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『 梁山论剑 』 讨论西游记的武功秘技,介绍快捷有效的练功方法,解答各种游戏疑难杂症。这是高手过招,新手学艺的好地方。

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回复: 关于法术和法术相克

引用:
作者: latetramper 查看帖子
总站现在就这样。。。。
现在好像没什么人用法术灭妖,主要原因就是
perform绝对不会反弹,比如chaofeng
而法术有反弹的风险,要吃药吃丹,麻烦
perform没有门派相克,可以通吃
用法术遇到被克制的妖在用就是找死
用perform武学搞搞就行了,用法术还得把道行也搞上去,很麻烦

另外我看得源代码根楼主的基本相同,但感觉实际使用时候有几个很明显不向楼主的结论

比如关于法术伤害力和命中率的,实际使用,如果不考虑门牌相克,明显是bighammer第一,arrow第二(包括命中率和伤害力),tuntian命中率还可以,但damage很小,不知道为何会这样

moon杀方寸门派的时候感觉到对npc克制还是有用的,杀妖mihun命中率很高,arrow命中率也很高

但用雪山或者wzgID灭妖遇到moon时候,克制就不起作用了,照样很容易中arrow。
原因不明,这是否意味着玩家对npc,如果玩家法术是克制npc的,玩家用法术进攻,有用
而npc用法术进攻玩家,克制就不起作用,照样中?

另外我观察mihun的源代码,没发现有判断法术克制影响命中率的地方,但实际使用明显是在起作用,对雪山, wzg迷魂很难成功,谁能解释这是怎么回事?
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