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#91 |
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找到个句柄。 #if (@PlayerID="zippo" or @PlayerID="nunu" or @PlayerID="fengyue") {PlayerAsk=0} 肯定是他们三个做的。。。啊哈哈哈哈 |
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#92 |
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#CLR #show %ansi(yellow)西游记2000全自动解迷机器人 #show %ansi(yellow)作者: 江城子(Ultima)~@北美西游记总站 #show %ansi(yellow)版本号: XP(PK War开始之后在1.6的版本上优化了防PK的功能。) #show %ansi(yellow) #show %ansi(yellow) #show %ansi(high,red,blink)仅供相关人士内部使用,禁止外传。 #show %ansi(yellow) #show %ansi(yellow) #show %ansi(yellow)先在前面说一下,这个机器人是我花费了一个多星期作出来的。所以我希望你们在没有我同意的情 #show %ansi(yellow)况下,不要把它发送给%ansi(high,red,blink)任何其它人,%ansi(yellow)就算那人说我同意了,也请先和我确认一下。下面我来说以下 #show %ansi(yellow)如何使用这个机器人。根据我的数据统计,这个机器人应该是目前最好的解迷机器人 :P(不知道 #show %ansi(yellow)nop 和 vim 的如何)。所以要有信心,也许需要调试比较长的时间。: P #show %ansi(yellow) #show %ansi(yellow)目前所有的 alias ,variable 和 trigger 都归类放好了。唯一剩下一些比较难 #show %ansi(yellow)归类的 variable 我没有归类,其它的一般可以在相应的 variable 里面找到。另外有一些没有 #show %ansi(yellow)归类的 variable 是不可以归类的必须保留在 none class,所以最好不要对我未归类的 variable #show %ansi(yellow)做出修改。在你开始跑这个机器人之前,一定要注意以下的事项。 #show %ansi(yellow) #show %ansi(yellow)请对自己的情况有个大概了解,知道什么 Quests 你无法完成。例如平顶的那两个大王的 #show %ansi(yellow)kill ,hu lu 和 jing ping 的 Quests ,你如果无法在一个 perform 里面 #show %ansi(yellow)干掉他们,那我建议你不要做。不做某个特定的 Quest 的方法我会在后面介绍。 #show %ansi(yellow) #show %ansi(yellow)Alias 部分: #show %ansi(yellow) #show %ansi(yellow)EnforceMax: 定义的是你的最大enforce,请根据自己的情况修改。 #show %ansi(yellow) #show %ansi(yellow)BusyPerform: 用来定义你的 busy skill,目前应该是用 pozhan,你也可以用, #show %ansi(yellow)fengbo,zouxiao 或juanbi。 #show %ansi(yellow) |
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#93 |
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这个机器人的优点是大量的 ALIS 代替了路径和触发,能保证稳定。赞!~ 语句太规范了,反而我自己不习惯看了。。。研究ING !~
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#94 |
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用 ROBOTHELP 命令先看看作者的注释,高手还是高手啊。。。
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#95 |
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#96 |
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#97 |
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#98 |
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#100 |
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