![]() |
那明显就回不去了,
chaofeng, #back要考虑很多问题, 比如pansi, changanwest, wdd等有的地方的direction和reverse不一样, busy中不能back, back了怪跑了 所以要做chaofeng的mieyao robot还不如干cf哪也不跑, 刚碰到怪时cf一次, 被打中exert recover后hp检测nl=maxnl时自动再cf, 这样就很快了 网速正常的话1sec的busy肯定打不死, 至少我从1m robot到10m没因为mieyao死过 |
可俺的一个ID死了两次:(
在北京站的,50YEAR内力,15M,SKILLS 350,以前内力没打上去(40年)的时候1次也没被妖怪NK。现在内力打高了,是好看了,可上星期三天被NK两次,*pain ,还都是CF过后出壳的。现在准备用PERFORM QIANKUN杀了。有几个问题:
1、PERFORM QIANJUN看不看基本STICK(只有190) 2、昨天试着改用PERFORM QIANKUN杀,感觉灭个妖时间很长,远比CF慢,不过昨天的QIANJUN-BANG只有290,是不是弄到和最高SKILLS一样就好些(这个ID没有攻击BUG的SKILLS) 3、如果继续用CF杀,各位有什么好的建议? 今天发的贴有点多了,SNICKER |
最好的建议就是换rebot,*snicker
|
法力配合内力的问题
象你现在的id建议你use 39yr nl配合???法力(法力把你的精神加到1100左右就行)
等再长10m wx,注意机器的逃跑设定一定要高,打不过就跑.多打两次安全系数高的多. 我wx是你两倍,至尽为止mieyao只死过一次.还是我忘了把yao从篮子里拿出来,送给怪干掉了. *cool |
bj站可以cast qiankun装到雪山的峭壁上杀啊,不会busy,怪也不会跑
这样机器不久安全了么?? |
我的处理办法
我的办法是设置一个reverse来对照你走过的上一步的反方向,这样你就不会陷入一个循环,如u后d;再u再d
hehe |
而且还是要取当前的实际路径,请不要偷懒
实际上也就6~7中可能性
|
回复: 最好还是别用chaofeng robot mieyao吧。
引用:
|
回复: 随机走一格然后试飞的trigger
想法不错
+UUUU |
回复: 随机走一格然后试飞的trigger
不错...........................
|
所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 13:44. |
Powered by SPLS
版权所有 2001-2023 水泊梁山
皖ICP备05012024号
站长 fengyue