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nirvana 2003-06-04 01:29

那明显就回不去了,
chaofeng, #back要考虑很多问题, 比如pansi, changanwest,
wdd等有的地方的direction和reverse不一样, busy中不能back, back了怪跑了
所以要做chaofeng的mieyao robot还不如干cf哪也不跑,
刚碰到怪时cf一次, 被打中exert recover后hp检测nl=maxnl时自动再cf, 这样就很快了
网速正常的话1sec的busy肯定打不死, 至少我从1m robot到10m没因为mieyao死过

medu 2003-07-03 14:00

可俺的一个ID死了两次:(
 
在北京站的,50YEAR内力,15M,SKILLS 350,以前内力没打上去(40年)的时候1次也没被妖怪NK。现在内力打高了,是好看了,可上星期三天被NK两次,*pain ,还都是CF过后出壳的。现在准备用PERFORM QIANKUN杀了。有几个问题:
1、PERFORM QIANJUN看不看基本STICK(只有190)
2、昨天试着改用PERFORM QIANKUN杀,感觉灭个妖时间很长,远比CF慢,不过昨天的QIANJUN-BANG只有290,是不是弄到和最高SKILLS一样就好些(这个ID没有攻击BUG的SKILLS)
3、如果继续用CF杀,各位有什么好的建议?
今天发的贴有点多了,SNICKER

menong 2003-07-26 16:04

最好的建议就是换rebot,*snicker

sandman 2003-07-26 21:13

法力配合内力的问题
 
象你现在的id建议你use 39yr nl配合???法力(法力把你的精神加到1100左右就行)
等再长10m wx,注意机器的逃跑设定一定要高,打不过就跑.多打两次安全系数高的多.
我wx是你两倍,至尽为止mieyao只死过一次.还是我忘了把yao从篮子里拿出来,送给怪干掉了.
*cool

sure 2003-07-27 11:33

bj站可以cast qiankun装到雪山的峭壁上杀啊,不会busy,怪也不会跑
这样机器不久安全了么??

sino 2003-08-28 09:36

我的处理办法
 
我的办法是设置一个reverse来对照你走过的上一步的反方向,这样你就不会陷入一个循环,如u后d;再u再d
hehe

sino 2003-08-28 09:38

而且还是要取当前的实际路径,请不要偷懒
 
实际上也就6~7中可能性

fengyue_xyj 2003-09-23 18:43

回复: 最好还是别用chaofeng robot mieyao吧。
 
引用:

最初由 fengyue_xyj 发布
需要考虑好多因素。当然你一定要chaofeng robot mieyao也是可以的。考虑周全些就是了。

怎么回来,那就是用path喽。
你刚才走的是什么方向,zmud自己会记录下来的,然后你再走一个reverse的方向就ok了。如果你的path里面a代表east,b代表west的话,就设置b就是a的reverse,同样设置a是b的reverse。

不过你知道,西游记有些地方是没有反方向的。
*sweat

看前面的贴先阿。*hoho

yuerking 2005-05-21 16:31

回复: 随机走一格然后试飞的trigger
 
想法不错
+UUUU

koma 2005-05-27 18:25

回复: 随机走一格然后试飞的trigger
 
不错...........................


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 13:44.

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