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旧 2009-05-07   #1
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yingxr 的头像
 
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只玩过西游记,好像是在98,99年的时候!!!!
yingxr 当前离线  
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旧 2009-07-19   #2
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秦书悦 的头像
 
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接触纯属偶然,懒惰把偶然变成了必然,然后必然变成了习惯,再然后,再然后,yawn
秦书悦 当前离线  
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旧 2009-04-20   #3
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horseee 的头像
 
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引用:
作者: fengyue_xyj 查看帖子
颜色太鲜艳、特别是还有闪烁(Blink)描述,真是一些mud不受欢迎的重要原因之一。西游记以前一片黑白,不照样流传了十年。
严重同意。。。
玩mud最怕看到满屏花花绿绿的东西。。。
真得很伤眼睛。。。
horseee 当前离线  
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旧 2009-04-27   #4
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zhaoh3 的头像
 
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说实话mud最吸引我的就是楼主所说的艺术性、对战斗的计算的丰富想象力和精准的表述公式、对wiz的职业操守钦佩和老玩家尊敬!

mud有种凝聚力,即使你玩不动了也想在kz挂的跟别人聊上两句,即使你丢掉了许多年,但还会有一天上来看看以前的老朋友还在不在了,当你上来的时候发现以前一起成长的老朋友都不在玩了或有一个老朋友不在玩要离开了,你会觉得很伤心的,真的我有这感觉!

关于玩家的流失我认为除了楼主说的一些原因外,也是mud不可避免的痛,mud主力玩家是70年代末和80年代初的人,那时候都是比较早接触电脑的人,还是X86时代,当网络出现的时候发现原来还可以通过键盘通过屏幕通过网络跟远在千里异地玩家沟通交流,远方的他也什么都不懂,也对我充满了好奇,也跟你有共同的乐趣,原来网络是这么神奇!而这些感觉在现在资讯发达的今天,人们不会有这种感觉,不会有咱们当时的感受。再一点就是mud玩家本身还有梯队情感,只跟一起成长起来的玩家情感深厚,喜欢跟同一批得人沟通聊天,哪怕你们曾经对P过,是死对头,对他的感情也比对老妖精和后进生感情深厚,所以玩家往往是批量流失,很一些人不玩了,一起的人也不愿意玩了,一流失流失一批,新玩家增量少,很难同时玩成为一个批量来弥补老玩家的批量流失,所以玩的人越来越少,虽然还有一些人会回来,像网站上的一些人,但都找不到当年的组织,都各自为战或只有3,5人交流密切。
在有一批好的有责任心的wiz对玩家的信心很重要,哪个站的wiz不负责哪个站关门是必然的,而mud游戏又是个不收费游戏,网站的维护和wiz的态度完全靠对mud的热爱这是我对wiz一直充满敬意的原因

关于哪个mud好玩这是仁者见仁智者见智的事,很大程度跟玩的第一个是哪个mud有很大关系,但我个人的情感来讲我力挺xyjmud
他是以四大名著做的,而且做得很贴切,虽然我读xyj的时候不觉得有什么,就像读【三国演义】感觉没有读【三侠五义】那么好,但当你在国外看到电视剧【三国演义】的时候就觉得看得太爽了,让你感觉你无论在哪里都为自己是中国人而骄傲,他已经在你骨子里了。虽然金庸的小说写得非常精彩,题材很丰富改的游戏也会很好玩,但却没有那么久的历史沉淀,所以还是玩xyj吧,来体味自己的关于儒道释三教合一的理解吧
帅哥 zhaoh3 当前离线  
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旧 2009-04-28   #5
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jsad 的头像
 
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写的好啊,字字是我的心声,我咋就说不出来这么好听的话呢。
*die
*idle

引用:
作者: zhaoh3 查看帖子
说实话mud最吸引我的就是楼主所说的艺术性、对战斗的计算的丰富想象力和精准的表述公式、对wiz的职业操守钦佩和老玩家尊敬!

mud有种凝聚力,即使你玩不动了也想在kz挂的跟别人聊上两句,即使你丢掉了许多年,但还会有一天上来看看以前的老朋友还在不在了,当你上来的时候发现以前一起成长的老朋友都不在玩...
jsad 当前离线  
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