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『 巫师天下 』 学习如何挂MUD,如何制作MUD。讨论如何管理好一个MUD,做好一个巫师。

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旧 2005-03-13   #1
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MUDOS编译完全手册
MUDOS编译完全手册


    by 梁宇(Micro Liang)@天下创作室

2000-10-20

( micro_liang@hotmail.com, micro_liang@21cn.com )


  MudOS版本:V22Pre11

  通常来说MudOS有以下版本:

  Alpha 给开发者测试的版本
  Beta 给玩家测试的版本
  Preview 预发布的版本
  Release 发布的版本,即正式版


  一、WINDOWS/VC++6・0

  使用软件:VC++6・0,BISON

  1、将源码解压,进入 v22p11/src 目录

  2、将 windows 目录下所有 .mak 文件复制到上层目录

  3、使用 VC 建立(File 中的 New)一个名为 MudOS 的 Win32 Application
    新 Workspace。选择 Project 中的 Insert Project into Workspace,
    加入项目 edit_source.mak。删除 source file 中的 local_options、
    make_func.tab.c 两个文件,在步骤4之后加入文件 make_func.c。

  4、运行 clean.bat,生成文件 make_func.c。内容如下:

del comptest.*
del configure.h
del efunctions.h
del efun_defs.c
del efun_protos.h
del func_spec.cpp
del grammar_tab.c
del grammar_tab.h
del grammar.c
del grammar.y
del make_func.c
del malloc.c
del mallocwrapper.c
del opc.h
del opcodes.h
del option_defs.c
del trash_me.bat

bison make_func.y
ren malloc.h malloc.h~

  5、新建一个文件 cc.h,内容如下:

/* this file automatically generated by the Makefile */
#define COMPILER "cl"
#define OPTIMIZE "-G4"
#define CFLAGS "-DWIN32 -D_ALL_SOURCE -G4"
#define OBJDIR "obj"

  5、修改 edit_source.c,把
fprintf(yyout, "#define UINT32 unsigned long\n");
替换为:
{
#ifndef WIN32
fprintf(yyout, "#define UINT32 unsigned long\n");
#else
;
#endif
}

  6、编译 edit_source 项目,生成可执行文件 .\debug\edit_source.exe。

  7、运行 grammar.bat,生成文件 grammar.c。这个文件内容如下:

ren malloc.h~ malloc.h
.\debug\edit_source -configure
.\debug\edit_source -options -process grammar.y.pre -malloc -build_func_spec "cs
bison grammar.y

  8、选择 Project 中的 Insert Project into Workspace,加入项目 mudos.mak。
    选择 Project 中的 Settings,在 C/C++ 的 Preprocessor definitions 中
    删除 DEBUG,增加 MSDOS 参数。

    删除 mudos project 之 source file 中的 grammar_tab.c,增加 grammar.c
    删除 malloc.c, parser.c,增加 package/uids.c,package/mudlib_stats.c

    将 src 中文件 grammar_tab.h 改为 grammar.h(因为 windows 的 bison
    不能产生 grammar.h,所以建议从 UNIX 上取一份版本相同的 grammar_tab.h)
    修改 lex.c 将 #include "grammar.tab.h" 改为 #include "grammar.h"

  9、修改 backend.c 中的函数 call_heart_beat():
删除以下:
#ifdef WIN32
static long Win32Thread = -1;
#endif
删除以下:
if (Win32Thread == -1) Win32Thread = _beginthread(alarm_loop, 256, 0);

  10、修改 crc32.h 在 compute_crc32 函数之前加入:
typedef unsigned int UINT32;
修改 crc32.c 在前面增加:
#include "crc32.h"

  11、修改 crypt.h 中的句子
char *custom_crypt( CONST char *key, CONST char *salt, byte *rawout);

char *custom_crypt( char *key, char *salt, byte *rawout);
(即删除所有的 CONST)

  12、将 interface.h, efuns_main.c, compile_file.c, mudlib/interface.c
     中所有名为 interface 的变量名都替换成 if_t_array。

  13、编译 mudos 项目,生成可执行文件 .\release\mudos.exe。

  下载http://www.21cntx.com/MudOS.zip
http://www.nease.net/~micro/MudOS.zip


  二、FreeBSD

  1、将源码解压,进入 v22p11/src 目录

  2、将文件 system_libs 的内容改为:
-lcrypt -lm

  3、运行文件:./build.MudOS 进行配置

  4、运行命令:
make clean
rm -rf obj
ln -s . obj

  5、运行编译命令:make,生成可执行文件 ./driver


  三、RedHat

  1、将源码解压,进入 v22p11/src 目录

  2、将文件 system_libs 的内容改为:
-lcrypt -lm

  3、将文件 file_incl.h 以下段落用 /* */ 注释
#ifdef INCL_SYS_DIRENT_H
# include
#endif

  4、修改文件 GNUmakefile,将
$(DRIVER_BIN): packages/packages.a mudlib/mudlib.a $(OBJ)
-mv -f $(DRIVER_BIN) $(DRIVER_BIN).old
$(PROOF) $(CC) -lcrypt $(CFLAGS) $(OPTIMIZE) $(OBJ) -o $(DRIVER_BIN) pa`
第三行加多一个 -lcrypt

  5、运行编译命令:gmake,生成可执行文件 ./driver

MUDOS 在WINDOWS下编译过程
2002-6-3





使用软件: vc5以上,bison

将源码解压,进入~v22pre11/src目录

将windows目录下的所有.bat和.mak文件copy到上层目录中

用vc新建一个MUDOS WORKSPACE,选择Insert Project into Workspace…,将src下的edit_source.mak文件加入到workspace中,删除”source
file”中的”local_options”文件,删除”make_func.tab.c”文件,执行step1.bat,得到make_func.c文件,把它加入到edit_source的project中


建立一个新文件,文件名为cc.h,文件内容如下:



#define COMPILER "cl"

#define OPTIMIZE "-G4"

#define CFLAGS "-DWIN32 -D_ALL_SOURCE -G4"

#define OBJDIR "obj"



在edit_source的project的setting项目里的”c/c++”->”preprocessor
definitions”里去掉”DEBUG”参数,在”custom build”的”command”里添加如下命令:



cd E:\work\v22.pre11/src

.\windebug\edit_source -configure

.\windebug\edit_source -options -process grammar.y.pre
-malloc -build_func_spec "cl /E " -build_efuns



“output”里添加”grammar.y”


编辑edit_source.c,把” fprintf(yyout, "#define
UINT32 unsigned long\n");”替换为:



{ //防止重复定义,WINDOWS把UINT32定义为unsigned int了

#ifndef WIN32

fprintf(yyout, "#define UINT32 unsigned long\n");

#else

;

#endif

}



编译edit_source,编译完成后会自动生成grammar.y文件

在dos下执行“bison grammar.y”,生成grammar.c

选择”project”->”insert project into workspace”,把Mudos.mak加入到mudos
workspace中。修改mudos project,将setting->link->”object/library
module”中的所有.lib文件删除,在”c/c++”->”preprocessor definites”中删除”DEBUG”,增加”MSDOS”参数。



修改backend.c,将static void call_heart_beat();替换成如下:



static void call_heart_beat()

{

object_t *ob;

heart_beat_t *curr_hb;

heart_beat_flag = 0;

#ifdef SIGALRM

signal(SIGALRM, sigalrm_handler);

#endif

#ifdef HAS_UALARM

ualarm(HEARTBEAT_INTERVAL, 0);

#else

# ifdef WIN32

# else

alarm(SYSV_HEARTBEAT_INTERVAL); /* defined in config.h
*/

# edif

#enndif

debug(256, ("."));

current_time = get_current_time();

current_interactive = 0;

if ((num_hb_to_do = num_hb_objs))

{

num_hb_calls++;

heart_beat_index = 0;

while (!heart_beat_flag)

{

ob = (curr_hb = &heart_beats[heart_beat_index])->ob;

DEBUG_CHECK(!(ob->flags & O_HEART_BEAT),

"Heartbeat not set in object on heartbeat list!");

DEBUG_CHECK(ob->flags & O_SWAPPED,

"Heartbeat in swapped object.\n");

/* is it time to do a heart beat ? */

curr_hb->heart_beat_ticks--;

if (ob->prog->heart_beat != -1)

{

if (curr_hb->heart_beat_ticks < 1)

{

curr_hb->heart_beat_ticks = curr_hb->time_to_heart_beat;

current_heart_beat = ob;

command_giver = ob;

#ifndef NO_SHADOWS

while (command_giver->shadowing)

command_giver = command_giver->shadowing;

#endif

#ifndef NO_ADD_ACTION

if (!(command_giver->flags & O_ENABLE_COMMANDS))

command_giver = 0;

#endif

#ifdef PACKAGE_MUDLIB_STATS

add_heart_beats(&ob->stats, 1);

#endif

eval_cost = max_cost;

/* this should be looked at ... */

call_function(ob->prog, ob->prog->heart_beat);

command_giver = 0;

current_object = 0;

}

}

if (++heart_beat_index == num_hb_to_do)

break;

}

if (heart_beat_index < num_hb_to_do)

perc_hb_probes = 100 * (float) heart_beat_index
/ num_hb_to_do;

else

perc_hb_probes = 100.0;

heart_beat_index = num_hb_to_do = 0;

}

current_prog = 0;

current_heart_beat = 0;

look_for_objects_to_swap();

call_out();

#ifdef PACKAGE_MUDLIB_STATS

mudlib_stats_decay();

#endif

} /* call_heart_beat() */



修改crc32.h,在compute_crc32函数之前加入

typedef unsigned int UINT32;

把interface.h,efuns_main.c,compile_file.c中所有名称为interface的变量名都替换为_interface,以避免和windows关键字冲突

去掉crypt.h中char *custom_crypt( CONST char *key, CONST
char *salt, byte *rawout);

的所有CONST设定,删掉mudos project里的grammar.tab.c文件,增加grammar.c,

修改lex.c,把grammar.tab.h改为grammar.h(因为WINDOWS的bison无法产生grammar.h,所以建议从UNIX上拿一份版本相同的.h回来用),删除project中的”mallocwrapper.c”、”parser.c”,把”package/uids.c”增加到project中。



最后编译mudos,大功告成!^_^

]. . NIKO钢琴 .
音乐 .

1942的葡萄酒 .

会秀的女人 .

放纵歌唱 . . .

http://wpa.qq.com/pa?p=1:100072036:11点这里可以给我直接发QQ信息哦!
帅哥 dayu 当前离线  
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旧 2005-10-08   #2
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这个东东是不是建站的时候用
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旧 2005-11-07   #3
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哪有下载啊?我想自己建个玩
piner 当前离线  
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旧 2005-11-07   #4
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蛮有用的一篇教程。。。
希望梁山也能出几个建站高手!

西游记2000新纪元的历史性时刻:现在时间 Mon Oct 07 01:34:56 CDT 2003
第一个全白的人物出现了
check fengyue
你口中念了几句咒文,眼中突然精光一闪,大喝一声“顺风耳何在!”
只听嘿嘿几声奸笑,不知从哪里钻出来一个肥头大耳的家伙,在你耳边低声说了几句话。
顺风耳告诉你:痴风梦月的道行已达天人合一的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的武功已达深不可测的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的法力修为已达法力无边的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的内力修为已有一甲子的火候。
你忽然莫名其妙地哆嗦了一下。
你急忙掐指一算,原来是痴风梦月(fengyue)正在打听你的道行。

总站最神奇的老尼姑。唯一一个死掉了15M武学还有15M武学、死掉了三万年道行还有三万年道行、拜了观音学了佛法还娶了老婆的、整天活蹦乱跳但又没人看得见的、神经兮兮、傻傻乎乎的、身受女孩子爱戴、身受男孩子痛恨的、长得很帅又风情万种的、看起来是八十多、实际上是六百多岁的、人称小甜甜的老太婆。
帅哥 fengyue_xyj 当前离线  
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旧 2006-01-08   #5
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支撑,我顶呀顶呀顶呀顶呀!
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旧 2006-01-18   #6
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看不懂呀呀呀呀呀
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旧 2007-08-16   #7
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哪有下载啊?我想自己建个玩
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旧 2008-05-14   #8
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鼎破
鼎坡天
顶顶顶顶
丁丁丁丁丁
水车来了 牛拉的
水车来了 马拉的
水车来了 驴拉的
水车来了 骡拉的
水车来了 人拉的
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旧 2008-06-01   #9
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学习。。。
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旧 2009-06-03   #10
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东西是很不错,可惜看不懂,看来还得多学几年
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