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『 机器人制作及下载 』 如何从开始简单的数组、触发,到复杂的路径、地图、数据库等等。如何考虑周全的制作全自动的机器人让它能够24小时不停的帮你练功。

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旧 2005-02-18   #1
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liccry 的头像
 
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问个技术问题,呵呵

就是杀怪的时候,有时怪会跑掉,怎么处理才能跟上呢?
btw:杀怪的方法是chuqiao

燕燕轻盈,                 别后书辞,
莺莺娇软,                 别时针线,
分明又向华胥见。              离魂暗逐郎行远
夜长争得薄情知,              淮南皓月冷千山,
春初早被相思染。              冥冥归去无人管。
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旧 2005-02-18   #2
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好像是个命令back一下.没有继续back知道找到为止

上帝救救我吧
http://mov8.com/dvbbs/UploadFile/2004-4/2004425175630151.jpg
美女 luoyiluoyi888 当前离线  
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旧 2005-02-18   #3
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我的机器里:设定一个变量,如myback为30,chuqiao杀,怪不在原地跑了以后,从hell出来就#back;over @li_guai_id;#math myback @myback-1。如果没有over到,继续上面的,当myback=20的时候,把上面的命令改为#step;over @li_guai_id;#math myback @myback-1。over到了,就把myback置为30,开始杀。当myback减至0的时候,还没找到,说明怪跑的比较远了(至少在原地的前后10步外),那就重头开始找。一些特殊地方如迷宫等要做特殊处理。
medu 当前离线  
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旧 2005-02-18   #4
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引用:
作者: medu
我的机器里:设定一个变量,如myback为30,chuqiao杀,怪不在原地跑了以后,从hell出来就#back;over @li_guai_id;#math myback @myback-1。如果没有over到,继续上面的,当myback=20的时候,把上面的命令改为#step;over @li_guai_id;#math myback @myback-1。over到了,就把myback置为30,开始杀。当myback减至0的时候,还没找到,说明怪跑的比较远了(至少在原地的前后10步外),那就重头开始找。一些特殊地方如迷宫等要做特殊处理。
哦,这样啊,终于明白了,我做个试一试
liccry 当前离线  
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旧 2005-02-27   #5
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我的方法是当回来没有怪的时候,向所有的出口look一下,如果没有怪就继续往前走,走5步还没有怪就从头来过。
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旧 2008-11-08   #6
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看起来貌似比较有用,顶上去,回头我做机器人就参考下。
lingying00 当前离线  
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