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#1 |
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正式会员
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求教一个简单的机器(不许笑我哦)
一看到hp,就能知道需要打坐多少气血(精神)才能使真气(法力)达到最大值的那种 chat* bow |
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#2 |
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中级会员
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内力:%s(%d)%s/%s(%d)%s {nl=%1 maxnl=%2 #math mnl (((2*@maxnl-@nl)/80)*20) dazuo @mnl} |
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#3 |
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正式会员
注册: 04年11月02日
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#math mnl (((2*@maxnl-@nl)/80)*20) 里面的80 and 20 都代表什么意思呀? |
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#4 |
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天平座童虎
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注册: 02年05月24日
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每次打坐(20)所能得到的内力为80,换言之就是dazuo最大值。 如果你dazuo 20能得到60内力,那你就把80换成60。 |
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#5 |
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高级会员
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trigger: 气血:%s(%d)%s/%s(%d)%s*内力:%s(%d)%s/%s(%d)%s action: kee=%1;max_kee=%2;nl=%3;maxnl=%4;#math dz_num (((2*@maxnl-@nl)/80)*20);#if (@kee>@dz_num) {dazuo @dz_num} {#math dz_num (@kee-20);dazuo @dz_num} 这样就可以了吧!!!努力学习中!!! |
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#6 |
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黄金会员
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第二个%s是多余的,要去掉,否则触发不上。
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悄悄的我来了,没有人在意。 在热闹的西游世界,我独守自己一方天空。 在超慢的网速下,顽强的默默的生存。 |
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#7 |
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中级会员
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回复: 求教一个简单的机器(不许笑我哦)
内力:%s(%x)%s~/%s(%x) exert recover nl=%1 maxnl=%2 #math mnl ((2*@maxnl-@nl)/@nlPar) #if (@mnl>600) {dazuo 600} {#if (@mnl<40) {mnl=0} dazuo @mnl} @nlPar 可以手动设置或者做个trigger 来获得基本force的级数, 不过手动应该更方便 一般force100以下 我们用不着做机器 force100-120 @nlPar=2 force120-140 @nlPar=3 force160-180 @nlPar=4 200以上 @nlPar=5 注, 气血需要在600以上 此帖于 2005-01-14 01:53 被 nirvana 编辑. |
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#8 |
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高级会员
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回复: 求教一个简单的机器(不许笑我哦)
#math mnl ((2*@maxnl-@nl)/@nlPar) 这句好像又问题 |
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#9 |
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高级会员
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注册: 03年09月28日
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回复: 求教一个简单的机器(不许笑我哦)
内力:%s(%x)%s~/%s(%x) nl=%1 maxnl=%2 #math mnl ((2*@maxnl-@nl)/@nlPar) #if (@mnl>600) {dazuo 600} {#if (@mnl<40) {mnl=0} dazuo @mnl} 假如有个force120的id,内力1500/1000,照上边的就是dazuo 500,直接就内力增强了吧? |
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#10 |
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中级会员
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回复: 求教一个简单的机器(不许笑我哦)
有个@nlPar这个变量 120可以选择3了 所以只dazuo 160左右,而不是dazuo 500 |
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