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#1 |
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求教一个简单的机器(不许笑我哦)
一看到hp,就能知道需要打坐多少气血(精神)才能使真气(法力)达到最大值的那种 chat* bow |
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#2 |
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中级会员
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内力:%s(%d)%s/%s(%d)%s {nl=%1 maxnl=%2 #math mnl (((2*@maxnl-@nl)/80)*20) dazuo @mnl} |
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#3 |
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中级会员
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回复: 求教一个简单的机器(不许笑我哦)
内力:%s(%x)%s~/%s(%x) exert recover nl=%1 maxnl=%2 #math mnl ((2*@maxnl-@nl)/@nlPar) #if (@mnl>600) {dazuo 600} {#if (@mnl<40) {mnl=0} dazuo @mnl} @nlPar 可以手动设置或者做个trigger 来获得基本force的级数, 不过手动应该更方便 一般force100以下 我们用不着做机器 force100-120 @nlPar=2 force120-140 @nlPar=3 force160-180 @nlPar=4 200以上 @nlPar=5 注, 气血需要在600以上 此帖于 2005-01-14 01:53 被 nirvana 编辑. |
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#4 |
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#math mnl ((2*@maxnl-@nl)/@nlPar) 这句好像又问题 |
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#5 |
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正式会员
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#TRIGGER {气血:%s(%d)/*~%*内力:(%s)(%d) /(%s)(%d)} {kee=%1;neili=%3;#math neilimubiao %5*2;#math buchneilijiben (@force/10+@gengu/3+3)*2;#math buchneili (@neilimubiao-@neili)/@buchneilijiben*20;#if @buchneili>@kee {#math buchneili {@kee-300}};dazuo @buchneili} {1a} 548
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#6 |
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正式会员
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#ALIAS maxforce {#t+ 1a;score;skills;hp;#wa 5000;#t- 1a}
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#7 |
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正式会员
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#TRIGGER {精神:%s(%d)/*~%*法力:(%s)(%d) /(%s)(%d)} {ji=%1;fali=%3;#math falimubiao %5*2;#math buchfalijiben (@spells/10+@lingxin/3+3)*2;#math buchfali (@falimubiao-@fali)/@buchfalijiben*20;#if @buchfali>@ji {#math buchfali {@ji-300}};mingsi @buchfali} {1aa} 518
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#8 |
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正式会员
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贴出来的trigger 都不是太好 因为不同的id..气血精神,内力法力.都不是同样位数的 有的lib..如果都是气血精神内力法力满位的话那个%s就没法触发的..因为/ 后面紧接着就是数字...而且 / 前面其实有些地方看上去是空格,却不能用%s触发只能照样paste上去或用其他wild card匹配. 要做一个所有id都能用的触发,还算比较繁琐的.要用(?)触发,用%isnumber()一个一个判断,如果只是自己id能用的就简单多了! |
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#9 |
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有帮助.......顶
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#10 |
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内力:%s(%x)%s~/%s(%x) nl=%1 maxnl=%2 #math mnl ((2*@maxnl-@nl)/@nlPar) #if (@mnl>600) {dazuo 600} {#if (@mnl<40) {mnl=0} dazuo @mnl} 假如有个force120的id,内力1500/1000,照上边的就是dazuo 500,直接就内力增强了吧? |
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