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-   -   180 kugu-blade 到底是好是坏 (http://www.aolai.org/forums/t7875/)

dianwena 2004-10-07 08:18

180 kugu-blade 到底是好是坏
 
一时兴起
读账本读到181级
放弃吧,可惜
不放弃吧,杀妖不敢用 怕失败 busy 5秒
各位看法如何?

liaoliao 2004-10-07 09:26

you yong
 
菜刀便宜啊。。。:em30: :em46:

penguin 2004-10-07 09:43

180的kgd去mieyao...:em102:

xyj_anddy 2004-10-07 10:50

还不如没有

sandman 2004-10-07 11:55

hmm
 
偶学了120级,奖励到了180.照样用的好好的.简单说你做到WX没人比你高就不怕破不中了(爆掉例外)

干掉土豆 2004-10-07 16:51

现在pozhan有random的。。。。。我pz wx比我低的也有pz不中的时候,低很多的除外。。。。。

另外,什么时候算爆掉?

ytc 2004-10-07 21:05

:em34:
100m就暴掉了
zheji别练了,你快了
:em100: :em100:

ytc 2004-10-07 21:07

a3 我pozhan不到zippo怎么办???

55555555555555555555555
没有天理阿!!!不让人活了wuwuwuwu

xyj_anddy 2004-10-07 21:11

好象在讨论杀怪吧,不是杀人

fengyue_xyj 2004-10-09 16:31

pozhan 本来就是:“比自己武学低一点儿”的成功率比“比自己武学高一点儿”低。当然,比自己武学低很多的成功率爆高,比自己武学高很多的成功率爆低。这是我的经验。你们呢?

netvista 2004-10-10 11:52

fengyue满裤子破腚~~~

snicker

medu 2004-10-11 22:21

看看源码
 
if( ((random(me->query("combat_exp"))*3/4 + (me->query("combat_exp")/4) > (int)target->query("combat_exp")*5/8 ))) {
msg += "$n想攻,却不知道哪个破绽是真,哪个是假。\n";
msg += "结果$p被$P攻了个措手不及!\n" NOR;
target->start_busy(delay);
me->start_busy(random(2));
} else {
msg += "可是$p看破了$P的企图,并没有上当。\n" NOR;
me->start_busy(delay/2);
}
破绽也有随机性,但当你的武学>=对手的2.5倍时,破绽必中;
当你的武学<对手的5/8时,肯定不中
不知道这个版本对不对,各个站点有可能不同。在北京站好象是跟上面源码一样的

fengyue_xyj 2004-10-12 05:06

应该跟上面这个味道差不多。
武学一样的话,pozhan成功率是1半1半。

不过busy上好像改了点儿。

ding 2004-10-12 06:25

how about fengpo?/fenbo?

sometimes i use zippo to busy my guai,only 90% of the time would work.

medu 2004-10-12 09:51

有关fengbo
 
#include <ansi.h>

inherit SSERVER;

int perform(object me, object target)
{
int mypot,tapot,time;

if( !target ) target = offensive_target(me);

if( !target
|| !target->is_character()
|| !me->is_fighting(target) )
return notify_fail("「无尽风波」只有在战斗中才能使用。\n");

if( (int)me->query_skill("fengbo-cha", 1) < 50 )
return notify_fail("你的修为不够深,还使不出这一招!\n");

if( target->is_busy() )
return notify_fail(target->name()+"已经够忙了,你使的再漂亮也不会注意到。\n");

message_vision(HIC"$N挥展开来,左一叉,右一叉,幻出无数大小光环向$n绕去。
虽看起来柔弱无力,却宛若秋波般连绵不绝,实是暗藏杀机!\n\n"NOR,me, target);

me->add("sen", -100);

mypot=(int)me->query_skill("fork");
mypot=mypot*mypot*mypot/10 + (int)me->query("combat_exp");

tapot=(int)target->query_skill("parry");
tapot=tapot*tapot*tapot/10 + (int)target->query("combat_exp");

time=(int)me->query_skill("fengbo-cha", 1) /10;
if ( time > 10 ) time = 10;
if ( time < 5 ) time = 5;

if ( random( mypot + tapot ) > tapot ) {
message_vision(HIR"$N果然被这光环套住,当时目瞪口呆,不知所措!\n"NOR,target);
target->start_busy(time);
}else {
message_vision(HIR"不料却被$N看破,攻其不备,$n反被打了个措手不及!\n"NOR,target,
me);
me->start_busy(3);
}

1、使用条件:fengbo-cha>=50,并在战斗中;
2、风波成功后对方至少busy 5招,最多10招,不成功自己busy 3招;
3、风波成功率跟你的fork等级、武学和对方的parry等级、武学有关:从上面的代码可以看出,fork等级高的话可以弥补武学低的缺陷,这就是我们经常讲的fengbo是打高手的好skills(600的fork相当于21.6M的武学),而且fengbo的随机性较大,从if ( random( mypot + tapot ) > tapot )这句就可以看出,对手再强,你也有套住的可能,对手再弱,你也可能失败

hsly 2004-10-12 11:53

fb变态

smoking 2004-10-13 15:06

枯骨刀可以连续读到180级吗?

medu 2004-10-13 15:33

可以啊
 
不用学的,也不要拿zhangben给yushu,拿到3本帐本直接读就行了

sdffs 2004-11-01 21:02

:em32:

双飞雁 2004-11-24 11:21

意思是pozhan对低于自己5/8武学的100%中,而fengbo完全看技能高低,是这样吧

rikku 2004-11-24 11:53

pz比自己武学低0.6倍,或者说是自己武学2/5的对手,成功率为1
fb也看武学得,code里不是写了么:em30:

missyue 2004-11-25 13:37

感觉上风波成功率比破绽高多了, 对比自己强的人而言

独孤无情 2004-11-26 09:05

不要怕,菜刀非常便宜

willrain 2004-11-27 11:28

枯骨上了100级只能pk用用

ytc 2004-11-27 19:27

还可以nk
除了mieyao干什么都好!

ninini 2004-11-28 01:18

pz and fb
 
pozhan 用来mieyao 简直是搞笑,我没想过。
pozhan也不是很好的pk技,因为如果你能pozhan对方,基本上别的手段也都差不多了。
pozhan用来k npc很好,例如观音,有pozhan杀观音很容易,如果不busy pusa,多高都可能出事,pusa的精神太长了,所以法术厉害。


fengbo是个超强技能,不管mieyao还是pk都好用,不过,fengbo在mieyao时,到了内力很高的时候,还是有危险的,busy的时候yao如果连打几下,容易死。

fengbo用来pk最强,以弱搏强,有希望。另外fengbo看skill看的凶,武学有用,但是是个小变数,主要看skills。

rikku 2004-11-28 01:35

灭妖:
pz灭妖也可以,50-60 kgd
fb灭妖。。。。laugh。你要是失败,最后3个怪,两下就搞定你了

PK:
fb pk 不好使,唯一卖点就是你说的以弱搏强,搏而已
pz pk,只要武学高,十拿九稳。

fengbo用来pk最强->对比较弱的id而言,有理。

ytc 2004-11-29 13:18

纸上谈兵!
:em35: :em32:

willrain 2004-11-30 01:51

有时候理论也是很有用的么

rikku 2004-11-30 02:07

弹兵干嘛
弹你xjj!
:em30:

fengyue_xyj 2004-11-30 07:38

纸上谈兵,越谈越精。
:em30:

kaoya 2004-12-01 09:53

同意楼上
 
同意

missyue 2004-12-01 10:51

还是觉得风波强,破绽连博都没得博

argus 2004-12-05 17:29

各有优劣。
kgd不用花多少功夫去学。省事。
fbc需要不停的升级,才能达到最佳效果。

dhxy 2004-12-06 18:05

学习中!!!

dhxy 2004-12-07 02:20

路过的。来看看

xiaoliu 2005-01-16 23:08

回复: 180 kugu-blade 到底是好是坏
 
学叉法多费潜能呀。

coolgodXP 2005-01-22 04:07

回复: 180 kugu-blade 到底是好是坏
 
kugu很强的,别人都为了学kugu来wdd的

wzy1113 2005-02-18 00:43

回复: 180 kugu-blade 到底是好是坏
 
frm pz不用基本刀法吧,就读账本就可以了?

双飞雁 2005-02-20 00:39

回复: 180 kugu-blade 到底是好是坏
 
busy功夫都是杀npc很厉害,每用必中。
杀怪高了都不好用。装了杀例外。
pk嘛,你要有攻击bug,6连。杀和自己差不多武学的人根本用不到pz.相比fb就强点


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 13:31.

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