文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山

文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山 (http://www.aolai.org/forums/)
-   『 机器人制作及下载 』 (http://www.aolai.org/forums/f5/)
-   -   【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径 (http://www.aolai.org/forums/t7806/)

fpower 2004-09-29 14:05

【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
用#MARK、#PATH定义了一串方向后,用#SLOW只能走一格
就说Slow walking aborted
比如说定义了路径名1:eee;用SLOW只走了一个e就停了
不知道如何解决
谢了

fpower 2004-09-30 16:34

研究了半天,好像4.62版本可以设置为不用confirm继续执行;
5.55版本好像不行,

不知到大侠们如何用#slow找怪定位的确认问题?????

icper 2004-10-01 02:35

一样的可以设置
Preference->Slow Walking 里把Timeout aborts walk前面的勾去掉

fengyue_xyj 2004-10-01 08:59

同意楼上的。

cdma 2004-10-01 11:11

但是有的时候会走过,一般的时候一步#BACK就可以了,但是有的时候走过很多步,且没有#BACK的方向,不知该 何如?是否需要把TALK TIMEOUT 的时间调的稍微慢些?

argus 2004-10-01 14:24

我是记录下多走的步数,然后#loop @back_number {#back}。

^ {@guai_title} @guai_name~(@guai_id~)
#stop;back_number=0;#T+ back;say 找到怪物了。


^%s这里{明显|唯一}的出口是*。
#add back_number 1;
@guai_name走了过来。
#add back_number -1;

你说道:找到怪物了。
#T- back;#loop @back_number {#back};kill @guai_id.......
有很少的几率怪在你回头的时候走开了,那就要重新找了。

首先确保能够back。一些地方不能back要分成几段来搜索。
除了一些如climb,jump而造成的不能back的地方外。
西游记中有一些地图上的错误,造成不能back,这些地方不是很容易发现。
如:开封东湖路某个地方,毒敌山入口附近,比丘国某处,毛颖山某处,乌鸡国某处。。。

fpower 2004-10-03 00:51

多谢楼上的几位大大了

我这就试一下

smoking 2004-10-13 23:45

受教了。。。。

nine 2005-01-04 17:40

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
很奇怪。。。
xyj从出生到现在。。。地图上的那几个bug还在。。。
有意还是无意做的不清楚,反正是奇特的。。。
比如qilin,biqiu,maoying,dudi等。。。。

fengyue_xyj 2005-01-04 18:03

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
什么bug?说来听听?


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 16:49.

Powered by SPLS
版权所有 2001-2023 水泊梁山
皖ICP备05012024号

站长 fengyue


Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.1