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-   -   【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径 (http://www.aolai.org/forums/t7806/)

nine 2005-01-05 11:24

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
比如nw走过去,se走不回来。。
比如a room-b room中间是5个room
b room回来 a room只有4个。。。。
空间和方向在某些地方会扭曲甚至萎缩。。。。
算不算bug....

fengyue_xyj 2005-01-05 15:02

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
是啊。这个还是有的。biqiu也有。呵呵。。。

adi 2005-01-06 16:01

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
五庄观汉中里那儿也是吧?

nirvana 2005-01-14 01:39

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
如果这么做direction就要做累死, 加上网速一慢就走过去好多了
我一般采取这种方法
alias 比如"changan"
#slow .changan
#stop
#back
follow @guaiid

然后根据 没follow上的trigger
你要对谁进行这个动作?
#step
follow @guaiid

这样好处:
1: 简单
2: 不需要考虑dudi biqiu这些去和回来不相称的地方, 因为只有第一次#back就一直#step了

坏处:
1: 比一直#slow 要慢一点, 但是有6分钟的杀怪时间应该足够
2: 有时候会出现走入一个地方没follow上怪而怪刚好走过来就错过了, 但是其他方法也会这样

综上,我觉得这应该是最好的方法了.

水月子 2005-01-14 11:56

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
引用:

作者: nirvana
如果这么做direction就要做累死, 加上网速一慢就走过去好多了
我一般采取这种方法
alias 比如"changan"
#slow .changan
#stop
#back
follow @guaiid

然后根据 没follow上的trigger
你要对谁进行这个动作?
#step
follow @guaiid

这样好处:
1: 简单
2: 不需要考虑dudi biqiu这些去和回来不相称的地方, 因为只有第一次#back就一直#step了

坏处:
1: 比一直#slow 要慢一点, 但是有6分钟的杀怪时间应该足够
2: 有时候会出现走入一个地方没follow上怪而怪刚好走过来就错过了, 但是其他方法也会这样

综上,我觉得这应该是最好的方法了.


妙!这种方法妙!如果网速快的话,follow说不定比#slow更好,因为为了照顾网速,slow的速度可能会设置成为平均的速度,慢了固然安全,快了的时候就显得效率不够了,而用follow就很不错了!

adi 2005-01-14 15:24

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
用这种方法要选上“时限到时放弃行走”这一条吧?

nirvana 2005-01-14 22:55

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
不用
需要做走完一遍没找到怪后去干嘛
我一般走3遍要还没找到怪就去 kz 等30分钟了

ytarch 2005-10-08 19:32

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 
哇,学到知识了,牛人真多`````````````

wilewoof 2008-05-14 00:40

回复: 【求助】无法用SLOW连续走定义好的路径
 

鼎破
鼎坡天
顶顶顶顶
丁丁丁丁丁
水车来了 牛拉的
水车来了 马拉的
水车来了 驴拉的
水车来了 骡拉的
水车来了 人拉的


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 21:19.

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