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回复: 关于法术和法术相克
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分析的不错啊?:em05:
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我刚玩,选的HELL,感觉没人气???
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hell的工夫还是不错的~~~
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学习了,哈哈~~~~~~~~~
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引用:
perform绝对不会反弹,比如chaofeng 而法术有反弹的风险,要吃药吃丹,麻烦 perform没有门派相克,可以通吃 用法术遇到被克制的妖在用就是找死 用perform武学搞搞就行了,用法术还得把道行也搞上去,很麻烦 另外我看得源代码根楼主的基本相同,但感觉实际使用时候有几个很明显不向楼主的结论 比如关于法术伤害力和命中率的,实际使用,如果不考虑门牌相克,明显是bighammer第一,arrow第二(包括命中率和伤害力),tuntian命中率还可以,但damage很小,不知道为何会这样 moon杀方寸门派的时候感觉到对npc克制还是有用的,杀妖mihun命中率很高,arrow命中率也很高 但用雪山或者wzgID灭妖遇到moon时候,克制就不起作用了,照样很容易中arrow。 原因不明,这是否意味着玩家对npc,如果玩家法术是克制npc的,玩家用法术进攻,有用 而npc用法术进攻玩家,克制就不起作用,照样中? 另外我观察mihun的源代码,没发现有判断法术克制影响命中率的地方,但实际使用明显是在起作用,对雪山, wzg迷魂很难成功,谁能解释这是怎么回事? |
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玩家不克制npc,但是npc克制玩家。玩家之间互相克制。
引用:
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好东西,都看看吧!帮顶上去。。。精华贴子不能沉底。。。
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赚钱赚钱,养机器~~:em24::em24::em24:
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好像雪山不克moon了。。。
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