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#1 |
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请教unarmed的问题
unarmed到底对体格、负重、拿棒棒灭妖有什么加成啊?有的话是怎么个算法?
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#2 |
天平座童虎
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回覆: 请教unarmed的问题
怎么没人回复? 我来试试?负重是每一点先天体格能拿5000点重量,每1级unarmed拿200点重量。这里可以考虑记忆成每25级unarmed相当于一点先天体格(但这里由unarmed换算成的体格不用在计算伤害值上,只用在计算负重上。) 怎样运用?西游记最重的兵器,金箍棒jingu bang重40000点重量,西游记最重的防具,重钢铠甲steel armor,重70000点重量。西游记常用物品竹筐是1000点重量。 如果还要仔细研究?那么西游记原著写的是金箍棒重一万三千五百斤。那么用13500除以40000,可以得出每一点mud重量单位为0.3375斤,即168.75克。所以如果你是10点臂力,那么你可以拿8437.5公斤的东西。如果你的臂力是30,则你能拿25312.5公斤的东西。而每涨1级unarmed能让你多拿200点重量即33.75公斤的物品。那么如果你有999级unarmed你就可以多拿33716.25公斤的东西,如果配上30的臂力则能拿59028.75公斤的东西,即8.745根金箍棒,或4.997件重钢铠甲。 最后说几个,西游记金环锁子甲重30000即5062.5公斤;战袍重4000即675公斤;轻纱长裙重1000即168.75公斤;绣花小鞋重900即151.875公斤;粗布衣重5000即843.75公斤。 补充两点: 一、明代1斤596克,物品换算成现代单位的话将要乘以1.192倍(即粗布衣linen重约1000公斤即1吨)。 二、西游记mud中金箍棒缩小后和变大拿在手里时重量是一样的(因为负重不变),所以重量不会产生变化,仍是13500斤。如果从另一角度讨论,猴子”如意“棒棒后让它变轻,那么棒棒仍要大于7200斤,也就是猴子觉得太轻的方天画戟的重量。假设棒子变成了8000斤,那么以上物品的重量换成现代重量则全部乘以0.7(算法:8000/13500*1.192=0.706)。 说了半天,可惜的是,西游记mud中方天画戟重10000(原著7200斤),九股叉重8000(原著3600斤)。这只能说明当时wiz在写兵器源代码的时候很可能正在看《红楼梦》。 此帖于 2012-10-12 11:09 被 fengyue_xyj 编辑. |
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#3 |
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回复: 请教unarmed的问题
收到!老大你真是太强了!!!!!!!!!!!!!!!!
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#4 | |
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回复: 回覆: 请教unarmed的问题
引用:
版主的分析大部分是正确的,但是与现实单位转化时有明显问题。 从源码的基本设置来看,重量的单位明显是克,1点臂力对应5000点重量,40臂力对应200k重量,即200kg的负重,还是比较合理的。 按这个比例推算,竹筐重1kg,重钢铠甲重70kg,金环锁子甲重30公斤;战袍重4公斤;轻纱长裙重1公斤;绣花小鞋重900克;粗布衣重5公斤。都还比较靠谱吧。 至于方天画戟重10000(原著7200斤),九股叉重8000(原著3600斤),金箍棒jingu bang重40000(原著13500斤),估计是wiz为了游戏平衡性做出的妥协。因为武器重量与打飞和打断敌人武器的概率直接相关,如果按原著设计,金箍棒6,750,000重量,不管什么武器都是一下打断了,那还怎么玩啊。 |
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