查看单个帖子
旧 2015-05-22   #4
lingyer
中级会员
级别:2 | 在线时长:21小时 | 升级还需:9小时级别:2 | 在线时长:21小时 | 升级还需:9小时
 
lingyer 的头像
 
注册: 07年10月15日
来自: 南城客栈
帖子: 72
声望力: 19
声望: 21 lingyer 初领妙道
现金:3两梁山币
资产:183两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
回复: 回覆: 请教unarmed的问题

引用:
作者: fengyue_xyj 查看帖子
怎么没人回复?

我来试试?负重是每一点先天体格能拿5000点重量,每1级unarmed拿200点重量。这里可以考虑记忆成每25级unarmed相当于一点先天体格(但这里由unarmed换算成的体格不用在计算伤害值上,只用在计算负重上。)

怎样运用?西游记最重的兵器,金箍棒jingu bang重40000点重量,西游记最重的防具,重钢铠甲steel armor,重70000点重量。西游记常用物品竹筐是1000点重量。

如果还要仔细研究?那么西游记原著写的是金箍棒重一万三千五百斤。那么用13500除以40000,可以得出每一点mud重量单位为0.3375斤,即168.75克。所以如果你是10点臂力,那么你可以拿8437.5公斤的东西。如果你的臂力是30,则你能拿25312.5公斤的东西。而每涨1级unarmed能让你多拿200点重量即33.75公斤的物品。那么如果你有999级unarmed你就可以多拿33716.25公斤的东西,如果配上30的臂力则能拿59028.75公斤的东西,即8.745根金箍棒,或4.997件重钢铠甲。

最后说几个,西游记金环锁子甲重30000即5062.5公斤;战袍重4000即675公斤;轻纱长裙重1000即168.75公斤;绣花小鞋重900即151.875公斤;粗布衣重5000即843.75公斤。

补充两点:
一、明代1斤596克,物品换算成现代单位的话将要乘以1.192倍(即粗布衣linen重约1000公斤即1吨)。
二、西游记mud中金箍棒缩小后和变大拿在手里时重量是一样的(因为负重不变),所以重量不会产生变化,仍是13500斤。如果从另一角度讨论,猴子”如意“棒棒后让它变轻,那么棒棒仍要大于7200斤,也就是猴子觉得太轻的方天画戟的重量。假设棒子变成了8000斤,那么以上物品的重量换成现代重量则全部乘以0.7(算法:8000/13500*1.192=0.706)。

说了半天,可惜的是,西游记mud中方天画戟重10000(原著7200斤),九股叉重8000(原著3600斤)。这只能说明当时wiz在写兵器源代码的时候很可能正在看《红楼梦》。
来顶个老帖。
版主的分析大部分是正确的,但是与现实单位转化时有明显问题。
从源码的基本设置来看,重量的单位明显是克,1点臂力对应5000点重量,40臂力对应200k重量,即200kg的负重,还是比较合理的。
按这个比例推算,竹筐重1kg,重钢铠甲重70kg,金环锁子甲重30公斤;战袍重4公斤;轻纱长裙重1公斤;绣花小鞋重900克;粗布衣重5公斤。都还比较靠谱吧。
至于方天画戟重10000(原著7200斤),九股叉重8000(原著3600斤),金箍棒jingu bang重40000(原著13500斤),估计是wiz为了游戏平衡性做出的妥协。因为武器重量与打飞和打断敌人武器的概率直接相关,如果按原著设计,金箍棒6,750,000重量,不管什么武器都是一下打断了,那还怎么玩啊。
帅哥 lingyer 当前离线  
回复时引用此帖