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『 机器人制作及下载 』 如何从开始简单的数组、触发,到复杂的路径、地图、数据库等等。如何考虑周全的制作全自动的机器人让它能够24小时不停的帮你练功。

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旧 2009-04-20   #1
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自动dazuo&mingsi到两倍内力/法力的机器人求教

打算做个自动dazuo&mingsi到两倍内力/法力的机器人,觉得关键在于每次dazuo&mingsi可以增加的内力/法力点数
苦于手头没有现成的机器人供参考,在别人帖的算法大全找了许久也找不到有关dazuo&mingsi可以增加内力/法力点数的算法,应该跟内功/法术有效等级有关(大小雁塔再乘上一个系数?),跪求此算法,盼高手解答!!!
horseee 当前离线  
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旧 2009-04-23   #2
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没人睬我么?这个站好萧条阿。。。
horseee 当前离线  
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旧 2009-04-23   #3
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只能争取灌满50帖成为中级会员后下载机器自己研究学习了,sigh...

加油!!!
horseee 当前离线  
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旧 2009-04-23   #4
天平座童虎

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我来踩踩你~~~ giggle

原理是:要先知道自己dazuo 20/mingsi 20能加多少点内力/法力,然后用你内力/法力最大值乘以二去处以这个数,就得到自己要dazuo/mingsi多少个"20“啦。

西游记2000新纪元的历史性时刻:现在时间 Mon Oct 07 01:34:56 CDT 2003
第一个全白的人物出现了
check fengyue
你口中念了几句咒文,眼中突然精光一闪,大喝一声“顺风耳何在!”
只听嘿嘿几声奸笑,不知从哪里钻出来一个肥头大耳的家伙,在你耳边低声说了几句话。
顺风耳告诉你:痴风梦月的道行已达天人合一的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的武功已达深不可测的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的法力修为已达法力无边的境界。
顺风耳告诉你:痴风梦月的内力修为已有一甲子的火候。
你忽然莫名其妙地哆嗦了一下。
你急忙掐指一算,原来是痴风梦月(fengyue)正在打听你的道行。

总站最神奇的老尼姑。唯一一个死掉了15M武学还有15M武学、死掉了三万年道行还有三万年道行、拜了观音学了佛法还娶了老婆的、整天活蹦乱跳但又没人看得见的、神经兮兮、傻傻乎乎的、身受女孩子爱戴、身受男孩子痛恨的、长得很帅又风情万种的、看起来是八十多、实际上是六百多岁的、人称小甜甜的老太婆。
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旧 2009-04-23   #5
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你的思路我有想过,是不是每次只dazuo 20,打坐n次?
但#n (dazuo 20)增加的内力要比(dazuo 20*n)少,每次只dazuo/mingsi 20好像有点慢。。。不知道有没有更快的方法。。。
horseee 当前离线  
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旧 2009-04-23   #6
天平座童虎

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1. #n (dazuo 20)应该是=(dazuo 20*n)
2. 咱用的就是 dazuo 20*n -- n在我之前那个帖子里已经可以算出来了。比如n=10次,那么dazuo 200
帅哥 fengyue_xyj 当前离线  
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旧 2009-04-24   #7
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dazuo 20

#trigger 你行功完毕,吸一口气,缓缓站了起来。

#wa 2000

dazuo 20

用这样的trigger 自己就会一直反复打坐。
如果没有正循环的话就要等拉,

如果有就dazuo 到每hp 在 exert recover.
然后继续打坐
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旧 2009-04-24   #8
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引用:
作者: fengyue_xyj 查看帖子
1. #n (dazuo 20)应该是=(dazuo 20*n)
2. 咱用的就是 dazuo 20*n -- n在我之前那个帖子里已经可以算出来了。比如n=10次,那么dazuo 200

呃。。。那看来是我的错觉,总觉得#n (dazuo 20)要小于(dazuo 20*n)
回去再测试测试,谢啦
horseee 当前离线  
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旧 2009-06-19   #9
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以下是我正用的lj机器(别人给的)。
1.
内力:%s(%d) /%s(%d)

current_force=%1;
current_force_max=%2;
nl=%1;
nl0=%2;
#math dz1 (((@current_force_max*2-@current_force)/4)-50);
#math nl1 @nl0*2-650

2.
法力:%s(%d) /%s(%d)
current_mana=%1;
current_mana_max=%2;
fl=%1;
fl0=%2;
#math ms1 (@current_mana_max*2-@current_mana)/4;
#math fl1 @fl0*2-500;
#if (@fl < @fl1) {#wa 500;
meditate @ms1} {#if (@nl < @nl1) {#wa 500;
exercise @dz1} {#say 状态调整完毕!}}


不过最近skill上去了后(400+),发现有时会出现打坐打过头的情况。
于是把#math nl1 @nl0*2-650 后面的650加大为750或800。
当然还得加一句#if @nl1<20 {nl1=20}
以免点数过小时打坐不了。

ms1的情况类似。
(俺是一菜鸟,只会拿别人的做点小改动)
帅哥 ldj20030529 当前离线  
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旧 2009-06-20   #10
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新手 学习学习。。.....
帅哥 landis 当前离线  
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