文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山  

返回   文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山 > 西游之旅 > 『 西游记2000 - 杭州站 』

『 西游记2000 - 杭州站 』 西游记2000杭州站,门派齐全,10大门派,功夫新旧结合,完全值得一玩的站点。

发表新主题 回复
 
LinkBack 主题工具 主题评分 显示模式
旧 2005-06-06   #1
bcc
中级会员
级别:3 | 在线时长:30小时 | 升级还需:20小时级别:3 | 在线时长:30小时 | 升级还需:20小时级别:3 | 在线时长:30小时 | 升级还需:20小时
 
bcc 的头像
 
注册: 05年03月12日
帖子: 99
声望力: 20
声望: 10 bcc 闻道则喜
现金:11两梁山币
资产:66两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
Zmud 使用入门

Zmud 使用入门


zMUD是zuggsoft公司出品的mud客户端程序,提供了许多有用的工具,例如别名
(aliases),动作(actions),宏(macros),快捷键(keys),按钮(buttons〕,
脚本(scripts),地图(maps)等,使你在mud中的生活轻松、高效。

这里先简单介绍一下zMUD的特性

一、宏(Macro keys) 定义快捷键以便快速执行一个或一系列命令。

二、别名(Aliases) 将一系列命令保存为一个较短的命令。

三、触发(Triggers)根据从mud获得的信息决定执行的命令。

四、变量(Variables)

五、函数(Functions)

六、按钮(Buttons)在窗口中建一排你自己定义的按钮。

七、路径(Paths)在mud中记录走过的路径,你可以沿着记录下的路径倒走,
也可以编辑记录的路径。

八、地图(Mapper)

九、多角色(Multiple Chars)同时登录多个角色,一个命令可以发往不同的窗口
或发往所有的窗口。

十、防止向mud送出太多相同的字串的 Spam protection 。

十一、全部的 ANSI color 支持,颜色可以被定制。

十三、可代替Telnet

十四、多媒体功能允许你播放 sounds, MIDI, movies, 等等。

十五、脚本(Scripts)将命令保存在文本文件中。

十六、角色数据库(Character Database)保存你所有的mud角色,便于快速连接。

十七、Tab completion 允许你键入一条长字符串的头几个字母然后用 Tab
键补全。
参见#ta命令。

十八、历史(History)相当于doskey。(还记得doskey吗?)

十九、Timer 内建的计时器用于定时向MUD中送出命令。

二十、Status line 可定制的状态行可以显示变量和触发。

二十一、颜色、字体、声音、特殊字符都能被修改并保存。

二十二、配置文件保存所有的配置 (aliases, macros, etc)。 一个配置文件
可以用于几个不同的角色。



--------------------------------------------------------------------------------


[number]

Syntax: #number command

这个命令向MUD重复发送number次命令,number必须是一个常数,如果要使用
变量,请使用loop命令。当前已经重复的计数保存在系统变量%repeatnum中。

实例:

#4 fight bing %i

命令将被解释成{fight bing 1;fight bing 2;...;fight bing 4}发往MUD10


--------------------------------------------------------------------------------

abort

Syntax: #AB

停止分析处理当前的命令行中#ab以后的部分

实例:

get all corpse;#ABORT;split
在这个例子中,split将被忽略


--------------------------------------------------------------------------------

action

Syntax: #AC pattern command [classname]
Related: #TRIGGER #T+ #T- #IGNORE

这是zMUD中最有用的特性之一。当从MUD中收到一条匹配的文本时,预先定义的
命令将被执行。这条命令的第一个参数是被匹配的文本,如果文本中包含空格,
你需要将它用括号{}括起来。pattern中能够包含特殊的pattern matching
symbols 和通配符。第二个参数是将要被执行的命令,超过一个单词的命令也
需要使用括号{}。第三个参数用于给不同的触发动作命名分类,便于管理。高
级的触发设置必须使用参数(Preferences)对话框,在对话框中,你可以决定
触发的动作是紧跟在匹配的文本之后还是在新的一行中执行。

一个简单的例子:

#AC {你买下一件藤甲} {wear jia}

这样,无论何时只要你买了藤甲,立刻可以自动穿上。

自动登录的例子:

#AC {^您的英文名字:} {river}
#AC {^请输入相应密码:} {12345}

然后在参数对话框中关闭 Trigger on Newline 设置并且打开 Trigger on Prompt
这样名字和密码将紧接着提示行输入而不会等待换行。注意,字符 ^ 将强制从一
行的头部开始匹配。

触发中的参数

#AC {^You get (%d) coins} {chat I get %1coin } rich

当你看到一行“You get [number] coins”时,其中的数值将被存放在变量%1中,
其后执行的命令可以使用这个数值。在这个例子中用到了类(class)名rich,
这样你就能够使用t+和t-命令来打开或关闭这个触发。

--------------------------------------------------------------------------------

add

Syntax: #AD variable amount

这个例子允许你做一个简单的算术计算。amount可以是数值或变量。如果要做减法,
可以使用负值。复杂一些的算术计算,请使用 #math 命令。

实例:

#AD moves 1
给变量@moves加一

#ACTION {You get (%d) coins} {#AD gold %1}
当捡到钱时,把捡钱的数量加到 @gold 变量中


--------------------------------------------------------------------------------

alarm

Syntax: #ALA timepattern command
Related: #TRIGGER

建立一个基于时间的触发,而不是根据从MUD中获得的信息触发。timepattern可以
是特定的时间或包括通配符。如果在minus前加上(-),则表示连线时间而不是实
际时间。
timepattern 的格式表示成 hours:minutes:seconds ,其中的小时和分钟是可选
项,如果不指明,则假定小时和分钟被通配符*取代。通配符*可以代替任何数值,
而*10可以匹配10、20、30等等。你也可以指定几个数值用(|)来分隔。Finally,
you can put parenthesis around the wildcards to save the values matched
to the %1..%9 parameters。(这句话我不懂,谁来帮我?)

实例:

#ALARM -30:00 {save}
这里的 hour 没有指定,所以默认为*。 因此,这个例子将在连线后每隔30分钟
执行 save 命令。

#ALARM 3:00:00 {gossip Why arent you sleeping?}
命令将在凌晨3点触发。

#ALARM -59:(55|56|57|58|59) {#SHOW 60-%1}
这个命令在你连线时每个小时的最后5秒在屏幕上显示 5 4 3 2 1。


--------------------------------------------------------------------------------

alias

Syntax: #AL [aliasname] [string]
Related: #VARIABLE

保存一个或一组命令到一个较短的别名中。当执行别名时,命令中的变量能够被扩展。
如果需要延迟变量扩展,可以使用两个变量标志(%%)。

如果不带参数执行命令alias,所有的别名将被列出在输出窗口。如果在命令alias
中指定别名,被指定的别名将被显示。

别名能够用键扩展。在命令行中键入一个别名并按下键,命令行中的别名
将被替换成别名中包含的命令。

如果在定义别名时使用参数(%1,%2,...),在命令行中紧随别名的文本将取代这
些参数。特殊的参数%-1到%-99表示-n之后的所有文本。(使用参数的例子)

实例

#AL fs {fill waterskin}

当执行fs时,fill waterskin将被送往MUD。

#AL fs {fill @container}

在别名中使用变量,变量可以在购买容器时用触发赋值。

#AL make {#ALIAS %1 {cast %1 %%1}}

在这个例子中,执行make heal将发出#ALIAS heal {cast heal
%1}命令,这样就建立了
一个新的别名heal。


--------------------------------------------------------------------------------
all

Syntax: #ALL command

发送一个命令到所有角色的窗口

实例:

#ALL quit
发送 quit 命令到所有激活的角色窗口。


--------------------------------------------------------------------------------

backup

Syntax: #BA
Related: #PATH #RETRACE

从当前正在记录的路径中删除最后一步

实例:

如果当前路径是 .nsew 那麽执行 #BA 将使其成为 .nse 。如果当前路径是 .n4s
则执行 #BA 后将成为 .n3s 。


--------------------------------------------------------------------------------

beep

Syntax: #BEEP [value]
Related: #PLAY

在pc机喇叭中发声,value 对应相应的 windows 事件。

实例:

#BEEP 16
播放windows 事件 16 的声音。

#BEEP;#WAIT 500;#BEEP
beep两次,中间间隔0.5秒。


--------------------------------------------------------------------------------

button

Syntax: #BU number

触发一个自定义按钮,编号(从1至16)决定触发的按钮。number 可以是一个变量。

实例:

#BU 1

触发第一个按钮,效果相当于在屏幕上按下这个按钮


--------------------------------------------------------------------------------
c+

Syntax: #C+ [name]
Related: #C-

开始获取文本到窗口name中,如果省略name,文本将送入command editor,
(如果editor中的capturing设置可用)。如果在preferences对话框中选中
Capture Commands设置,键入的命令也将被送往这个窗口。

例子:

#c+ temp

开始拷贝所有从MUD中获得的文本到名为temp的窗口中


--------------------------------------------------------------------------------

c-

Syntax: #C-
Related: #C+

停止获取文本到另一个窗口


--------------------------------------------------------------------------------
bcc 当前离线  
回复时引用此帖

旧 2005-10-08   #2
黄金会员
黄金会员五级会员
级别:5 | 在线时长:77小时 | 升级还需:28小时级别:5 | 在线时长:77小时 | 升级还需:28小时
 
ytarch 的头像
 
注册: 05年10月07日
来自: US
帖子: 504
声望力: 24
声望: 26 ytarch 初领妙道
现金:403两梁山币
资产:403两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
回复: Zmud 使用入门

还真有货啊,纪念第一百贴
帅哥 ytarch 当前离线  
回复时引用此帖
旧 2006-07-07   #3
中级会员
级别:1 | 在线时长:13小时 | 升级还需:2小时
 
kwjtsq 的头像
 
注册: 06年06月12日
来自: 客栈
帖子: 116
声望力: 19
声望: 11 kwjtsq 闻道则喜
现金:3两梁山币
资产:5750两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
回复: Zmud 使用入门

支持一下好了
我看的不太懂
帅哥 kwjtsq 当前离线  
回复时引用此帖

旧 2006-07-15   #4
中级会员
级别:0 | 在线时长:3小时 | 升级还需:2小时
 
koeiztxc 的头像
 
注册: 05年02月25日
帖子: 141
声望力: 21
声望: 10 koeiztxc 闻道则喜
现金:61两梁山币
资产:61两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
回复: Zmud 使用入门

新人难啊,灌点水赚点钱,理解万岁.
koeiztxc 当前离线  
回复时引用此帖
旧 2006-08-25   #5
初级会员
级别:0 | 在线时长:3小时 | 升级还需:2小时
 
mengjing 的头像
 
注册: 06年08月18日
帖子: 30
声望力: 0
声望: 10 mengjing 闻道则喜
现金:-100两梁山币
资产:-100两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
回复: Zmud 使用入门

灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌灌水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌灌水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌灌水灌灌灌灌水灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌灌水灌灌灌水灌灌灌灌灌灌

灌灌水水水水水灌水灌灌水灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌水灌水水水灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌水灌水灌水灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌水灌灌水灌灌水灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌水灌灌水灌灌水灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌水灌灌灌水灌灌灌水灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌水灌灌灌水灌灌灌水水灌灌灌灌灌

灌灌灌水灌灌灌灌水灌灌灌灌水水水灌灌灌

灌水水灌灌灌灌灌水灌灌灌灌灌水灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌灌水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌水灌水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌

灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水之王
mengjing 当前离线  
回复时引用此帖
旧 2006-12-26   #6
初级会员
级别:1 | 在线时长:5小时 | 升级还需:10小时
 
cnooll 的头像
 
注册: 06年12月24日
帖子: 25
声望力: 0
声望: 10 cnooll 闻道则喜
现金:30两梁山币
资产:30两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
回复: Zmud 使用入门

多谢楼主 非常感谢你把自己做的东西拿出来分享!@
cnooll 当前离线  
回复时引用此帖

旧 2007-02-19   #7
中级会员
级别:4 | 在线时长:61小时 | 升级还需:14小时
 
xwufan 的头像
 
注册: 07年01月14日
来自: 隱藏
帖子: 170
声望力: 19
声望: 12 xwufan 闻道则喜
精华:1
现金:9两梁山币
资产:1142两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
回复: Zmud 使用入门

多谢了,看的挺好的/。
帅哥 xwufan 当前离线  
回复时引用此帖
旧 2007-07-11   #8
初级会员
级别:0 | 在线时长:4小时 | 升级还需:1小时
 
freemoon 的头像
 
注册: 07年06月20日
帖子: 39
声望力: 0
声望: 10 freemoon 闻道则喜
现金:98两梁山币
资产:98两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0
回复: Zmud 使用入门

【大唐西游】【分享】精典体现完美,时间成就价值,欢迎大家来到小雨西游

--------------------------------------------------------------------------------

小雨西游ip:  59.173.8.187    端口   6666

更完善的任务系统,

不反对挂机,支持手动任务,

更有不可能挂机的终极系统任务
挑战中,
更勤务的wiz ,更热情的player,更多期待


同时欢迎访问  
最新新全小雨西游共享下载基地

freemoon.ys168.com

全部新人手册资料
包括各派介绍,指南,
新人升级技能,叛师及纯门派练不
各种任务 机器 李靖,门派,杀手,如来,押镖,练药,屠龙,b igtask待
zmud4.62 zmud 5.55 zmud 7.21工具,及相对应版本机器下载
更全面的地图 ,



原域名,因解析问题暂无法使用www.xymud.com bbs.xymud.com目前有问题
有任何问题到freemoon.ys168.com留言

星月传奇已经运行了二十八天九小时四十四分九秒。
───────────────────────────────────
【星月传奇新手上路】

〖Help Rules 〗 游戏规则 〖Help Wiz_rules〗 巫师天条
〖Help Maps 〗 游戏地图 〖Help Cmds 〗 游戏指令
〖Help Zhangmen 〗 门派掌门 〖Help Sldh 〗 水陆大会
〖Help Menpai 〗 星月门派 〖Help Hints 〗 老手谈经
〖Help About 〗 星月成长 〖Help Start 〗 新手指南
〖Help News 〗 新闻发布 〖Help Fabao 〗 星月法宝
〖Help Books 〗 星月书籍 〖Help Liwu 〗 星月礼物
〖Help Settings 〗 环境设置 〖Help Backup 〗 备份系统
【星月传奇任务简介】
〖Help Jobs 〗 任务简介 〖Help Yuanjob 〗 天监灭妖
〖Help Lijob 〗 李靖灭妖 〖Help Xuejob 〗 逃犯任务
〖Help Newjob 〗 送信任务 〖Help Rulaijob 〗 如来任务
〖Help Taskjob 〗 探宝游戏 〖Help Xinmo 〗 心魔任务
〖Help Mpjob 〗 师门灭妖 〖Help Killerjob〗 杀手任务
〖Help Miemen 〗 灭门任务 〖Help Lianmeng 〗 联盟任务
〖Help Feizei 〗 飞贼任务 〖Help Bigtask 〗 分配任务
〖Help Yanlian 〗 演练任务 new 〖Help Tiaozhan 〗 挑战任务 new
【星月传奇解谜简介】
〖Help Jiemi 〗 解迷简介 〖Help Qujing 〗 西行取经
〖Help Tulong 〗 屠龙传说 〖Help Dntg 〗 大闹天宫
〖Help Lingzhu 〗 五彩灵珠 〖Help 12-gong 〗 十 二 宫
〖Help Tlbb 〗 天龙八部 〖Help Guanli 〗 灵台观礼
〖Help Wulei 〗 五雷正法 〖Help Zhenjing 〗 九转真经
〖Help Jinyi 〗 金衣杀手 〖Help Fivestone〗 五彩灵石
【星月传奇特色生活】
〖Help Life 〗 生 活 篇 〖Help Banch 〗 帮 派 篇
〖Help Guanwei 〗 官位系统 〖Help Pet 〗 宠 物 篇
〖Help Marriage 〗 婚 嫁 篇 〖Help Zzperform〗 自创外功 new
== 未完继续 77% == (ENTER 继续下一页,q 离开,b 前一页)
请用news命令来获取最新信息,具体命令参阅help news

因论坛维护,目前暂使用第二论坛 http://xymud.yescity.cn/ 欢迎大家灌水。

【◎星★月◇传★奇◎】
freemoon 当前离线  
回复时引用此帖

发表新主题 回复

添加到书签


发帖规则
不可以发表主师
不可以回复帖子
不可以上传附件
不可以编辑自己的帖子

论坛启用 vB 代码
论坛启用 表情图标
论坛启用 [IMG] 代码
论坛禁用 HTML 代码
Trackbacks are 启用
Pingbacks are 启用
Refbacks are 启用


相似的主题
主题 主题作者 论坛 回复 最后发表
zmud实战 Odysseus 『 机器人制作及下载 』 1 2011-12-07 16:13
zmud函数入门 wolf_iori 『 机器人制作及下载 』 6 2011-11-14 01:25
zmud函数入门 wolf_iori 『 机器人制作及下载 』 3 2008-05-11 19:41
zmud函数入门1 wolf_iori 『 机器人制作及下载 』 4 2008-05-11 19:38
测试Zmud效果 fengyue_xyj 『 泥潭心情 』 22 2003-06-11 22:02


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 21:24.


Powered by SPLS
版权所有 2001-2023 水泊梁山
皖ICP备05012024号

站长 fengyue

Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.1