一直就想说点什么,可是一直沉默着。之所以不再沉默,一个原因是ever.。我昨天和她通电话,她说她放弃这个游戏,因为无休止的PK。另一个原因,就是fengyue这篇post, 淋漓酣畅,让我也有了不吐不快的欲望。
到底是游戏玩人,还是人玩游戏,每个玩家都有自己的选择。不过有一点可以肯定,既然在人生中有所不为,当然都想在游戏里随心所欲。MUD是一个角色扮演游戏,你的ID代表的是你想成为的人物,当然也不可避免地刻着你本人的深深烙印。我们为了寻找快乐来玩这个游戏,但是当你经历了成长的喜悦,结识新知己的欢欣,同时你也发现你有了很多烦恼,而且玩得越久,你就越发现自己深陷在错综复杂的关系之中,和现实生活一样乱糟糟难以缕清头绪。如果你想简单,那你就沉默,对一切都沉默……慢慢地你就没有了朋友和敌人,变成一部永动的机器,别人看你,当你是npc。不过就算做了npc,也无法避世。好比在这次PK中无辜的xwz,nop和ultima。 Ponpon的nick变成了“这个世界不符合我的梦想”,其实乌托邦从来就不曾存在,只不过PK是一面镜子,在它面前每个人的灵魂都无处遁形,大家撕破了外衣,裸裎相对。
关于这场PK的起源,很多人都很茫然,难得fengyue能仔细研究来龙去脉,找到了导火索。其实这个也不过是个导火索而已,好比大象身上的最后一根稻草。玩家的积怨,对robot的嫉妒,利益的争夺,人性中本来恶的方面,HH们积累了巨额数字后的高空心态……原因复杂得多。总站太平得太久了,水满则溢。这个话题太深,研究不完也无法解决。只要有人,就有争斗。PK是永恒的,和平才是暂时的。只不过这次的风暴核心是水泊梁山,下次不知道是哪个帮派而已。
太多感触了,一下子这么多涌了出来.....fool。其实本来要说的是梁山和六扇门,下次再说吧。在MUD上面遇见了做newbie时候比着练的朋友,聊天去了。escape.