03年前后,武学到了深不可测以后基本上第一个妖500武学100潜能,最后一个2000武学500潜能。一轮妖怪就有近万武学和2K潜能。
这两天试用了一下OldKill,平均每个怪只有86点武学22点潜能左右。(灭了1800个妖怪,应该说样本数量不少了)24小时不间断挂机也只能有2万多武学。(按24小时可以打24轮妖怪算)。
用Newkill的结果相对好点,平均一个怪200-300武学,100不到的潜能,但是这是要基于500-600个怪能有一到二次大奖的前提下。
对于wiz的想法,借用一句古诗“天意从来高难问”,wiz既不在线管理,也不会定期上来,finda童鞋能联系到wiz,但是关于奖励的问题,似乎wiz有意保持,甚至把取经过关奖励也降得更低了。
mud是一个小社会,以在下愚见,社会的最基本原则是公平公正。经历过当年黄金时期的奖励,再看现在的奖励,公平原则从何体现?
如果wiz的想法是不能让新人超越过10多年前的老玩家,我觉得,即使在一个公平的起跑线上,老玩家10多年来积累,岂是新玩家可以轻易逾越的?
如果wiz的想法是让老玩家能够尽情玩而不担心数据溢出,我觉得,这也多虑了。在当年没有取经的时候我曾经计算过,按照当时的奖励制度,单单靠灭妖,至少需要100年左右的时间skills才会溢出。
过低的奖励,让很多新人或者说10多年前曾经来过现在回来寻求记忆的人望而却步,这恐怕不是一个热爱本mud的wiz所希望的事情吧。
西游记总站,在现在很多玩家的眼里,是一个传奇,那为啥不能恢复到当年最繁荣昌盛的时候的奖励,吸引更多的玩家前来寻梦或者加入这个大家庭呢?