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作者:西游记技术部(Xyjtech)    更新时间:2005-08-19   阅读次数: 17 次  

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来源:西游记2000总站story 8 1 2005

[ 1] 重要通知                 西游记技术部(Xyjtech) (Tue Jul 26)

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西游记巫师协会将对安全系统作进一步的强化:

最近一段时间以来,有相当数量的玩家完全以安全系数为活动标准,

也就是说,一旦外界安全系数低于临界值,就停止活动躲进安全区,

一旦安全系数回升就出门活动。

大家这种不约而同的动作造成了集体效应,使安全系数在临界值上下

持续波动,反而给pker提供了杀人的机会。

所以,安全系统将缩小绝对戒严(即谁都不能杀谁)的范围,放宽

对pk的限制,扩大相对戒严(即允许有条件的pk)的范围。同时,安

全系统将安全系数与pk mark的比值做大幅度调整:

 -如果你在限制pk期间内不顾一切吃人,你的pk mark可能高于平

时数倍甚至几十倍;

 -如果你吃了一个从来都不pk的人,要比吃一个与你旗鼓相当的杀

手要高数倍甚至几十倍;

例一:如果你在安全系数高的时候吃一个比你弱小很多的而且从来都

不pk的人,你可能要花数天甚至是一个星期的时间去消掉mark. 但是

如果双方都是互相报仇的死敌,则mark不会增加那么多。所以你要是

专门在西游记靠吃人为生的话,安全系统累积在你身上的pk mark将

使你无法生存下去。

例二:一个从未pk的人,吃掉自己的仇人,所得到的mark, 可能远远

小于旧系统的mark值,甚至没有mark。

例三:如果你曾经吃过很多人,同时也被吃掉很多次,那你吃人后的

mark, 也可能很少,因为你是卷入了互相仇杀,而不是在滥杀无辜。

例四:你是个杀人如麻的职业杀手,你去吃另一个杀人如麻的职业

杀手,你可能一点mark都没有(与旧的mark值相比,你的pk方便了许

多);但是如果吃了一个无辜的新手,安全系统加给你的mark要花费

长达数天的时间去消除。

西游记不干扰玩家之间的恩怨仇杀,但是将一如继往坚决保护弱小玩

家和新手,严格限制对他们的滥杀。

该项安全系统更新具体实施时间是24小时以内。在更新安全系统之

前,西游记暂时处于绝对戒严状态。

西游记巫师协会将永远保留安全系统,并且将之不断强化。

【本页链接】http://www.aolai.org/article/2005-08/article-1124413437.htm

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