[ 1] 重要通知 西游记技术部(Xyjtech) (Tue Jul 26)
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西游记巫师协会将对安全系统作进一步的强化:
最近一段时间以来,有相当数量的玩家完全以安全系数为活动标准,
也就是说,一旦外界安全系数低于临界值,就停止活动躲进安全区,
一旦安全系数回升就出门活动。
大家这种不约而同的动作造成了集体效应,使安全系数在临界值上下
持续波动,反而给pker提供了杀人的机会。
所以,安全系统将缩小绝对戒严(即谁都不能杀谁)的范围,放宽
对pk的限制,扩大相对戒严(即允许有条件的pk)的范围。同时,安
全系统将安全系数与pk mark的比值做大幅度调整:
-如果你在限制pk期间内不顾一切吃人,你的pk mark可能高于平
时数倍甚至几十倍;
-如果你吃了一个从来都不pk的人,要比吃一个与你旗鼓相当的杀
手要高数倍甚至几十倍;
例一:如果你在安全系数高的时候吃一个比你弱小很多的而且从来都
不pk的人,你可能要花数天甚至是一个星期的时间去消掉mark. 但是
如果双方都是互相报仇的死敌,则mark不会增加那么多。所以你要是
专门在西游记靠吃人为生的话,安全系统累积在你身上的pk mark将
使你无法生存下去。
例二:一个从未pk的人,吃掉自己的仇人,所得到的mark, 可能远远
小于旧系统的mark值,甚至没有mark。
例三:如果你曾经吃过很多人,同时也被吃掉很多次,那你吃人后的
mark, 也可能很少,因为你是卷入了互相仇杀,而不是在滥杀无辜。
例四:你是个杀人如麻的职业杀手,你去吃另一个杀人如麻的职业
杀手,你可能一点mark都没有(与旧的mark值相比,你的pk方便了许
多);但是如果吃了一个无辜的新手,安全系统加给你的mark要花费
长达数天的时间去消除。
西游记不干扰玩家之间的恩怨仇杀,但是将一如继往坚决保护弱小玩
家和新手,严格限制对他们的滥杀。
该项安全系统更新具体实施时间是24小时以内。在更新安全系统之
前,西游记暂时处于绝对戒严状态。
西游记巫师协会将永远保留安全系统,并且将之不断强化。
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