[ 8] 关于千手 米米(Xmimi) (Fri Jun 10)
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我不知道wiz怎么想的,不过既然已经出了千手
那就应该好好利用起来
千手弱点太多,优势却只有一个,就是夺人兵器
而这个是一个不是优势的优点,因为用其他办法也可以做到的
一个游戏主要是做到要平衡
save
而千手呢?
没有兵器伤害,灭妖,nk都比较困难
好像也不伤害气血最大值,这样灭妖防pk用处不大
可是付出呢?
不能pk,这不是最主要的,因为既然练了千手自然不是为了pk的
不能有基本兵器,这个付出可就大了
这意味着,一旦学了千手,基本不能用兵器技能了
如此大的付出却是很小的收获,这就是不平衡
既然出了千手,为什么不赋予他真正制约pk的能力呢?
希望wiz改变一下这种情况
两个建议:
第一增加一种特殊兵器赋予千手兵器伤害
可以在菩萨那里要,或者撕掉千手出来
菩萨慈悲为怀,可以加上对pk的伤害
save
也就是对方pk数越高,伤害越高
可以真正起到限制pk,防pk的作用
第二是加上气血最大值的伤害
千手灭妖很困难,特别是早期,li的怪从第五个起就很难了
加上这个要稍好一些
就说这些吧
有其他人有什么好的想法也可以说出来
游戏是大家的游戏,希望每个人都从中得到乐趣
而不是受到伤害
希望wiz能制造出一种平衡的环境
让新手高手各有乐趣,
让愿意pk的和不愿pk的,都各得其所
* bow
* thank
最后祝大家端午节快乐!
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