[ 23] 提案给巫师们的峰会 土行孙(Excell) (Fri Apr 1)
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为什么战争会无休无止了?
难道禁用核武器就能解决问题吗?
其实大家都明白,
不管正义非正义,
只有一方被另一方彻底击溃,
事情才会终结。
所以这场无休无止的PK WAR也应该引发巫师大人们
对缔造合理且能自发展的虚拟世界的重新思考。
PK WAR不能自然终结有以下原因:
1 马帮众兄弟的恒心毅力超强。
他们力求彻底清除西游中游离的恐怖分子
2 恐怖分子们善于游击战,也善于扩大战盟。
3 主要原因还是巫师建立的游戏规则有诸多不合理之处。
跑几天机器人,被杀一次就很亏。天平倾向弱者太多。
安全区太多,武松根本就打不死老虎。
虽说从道义上该保护一下老虎。
当如果老虎从不示弱,反而张牙舞爪,唧唧歪歪。
所以巫师需力求建立一个强者示强,弱者示弱的西游
社会规律,避免今后费时费力地去干预这些琐事。
一个完美的虚拟世界应该是巫师们轻轻地拨一下,它就
有始无终地转下去了。也许上帝当初就是这样缔造出我们
的世界。
要建立这样的一个规则,要就是要通过怎样的办法让弱者
学会忍耐学会成长,也就是学会示弱。现实生活中是通过国家,法律,
,军队,金钱等诸多手段来达到的。好像示强不需要教,
变强了就自然会了,呵呵。
下面一些提案是针对西游发展的
1 文字mud能走到现在本身就是一个奇迹。西游巫师组已经做得很好了。
从西游4。5到2000,简单地由千面怪程序衍化成当今的杀怪系统,确实
很巧妙。从此西游mud算真正脱离其它武侠mud的打木人模式,杀怪模式应该
算一个挑战自我的模式。另外西游2000砍掉取经,我认为也是合理的。
太突出个人英雄不是很积极,巫师们也该引导西游向团队合作方向发展。
从表相上必须要让2个2m wx合作有较大胜率胜一个4m wx的。
2 改变以前的老观念,应推崇机器人。以前的老巫师们痛恶机器人,原因是
90年代中期,mud多跑于unix机器上,当时网速也慢,几个高速机器人会
霸占整个服务带宽。而现在时异境迁,网速已不是瓶颈,本身游戏的乐趣也
在于超过现实生活的快速应变,比其它玩家快的成长速度。巫师们应让西游
世界多变且自发展,这样玩家必须不断改进自己的机器人。例如,我的
杀怪机器人就是随着等级的不断提高而不断改进,大致分三个阶段
100k->1m->6m,然而6m后就可一个机器人跑到底,西游世界如果持续发展,
玩家才会为提高效率而不断开发改进自己的机器人。智者强,强者示强。
3 总站建立分站的思路应该彻底改变。现在总站与分站之间仅是简单的聊天信息
交换。我的理解是,总站和分站应是相互独立的平行世界。玩家应能自由地从
这个世界转入另一个世界。虽说每个西游世界都是类似的,但每个世界的文明
程度是不一样的。巫师们应能让每个世界都能自发展,具体一点应该是玩家能
开发出场景,武功,法术,门派等等,而不应该像现在通过巫师更新源代码来完成。
如果真能作到这样,文明程度高的才人气旺。mud本身也是一个机器人,完美的
机器人对巫师们来说是怎样让mud自发展。对玩家来说,一个完美的机器人是
如何让机器人独立于门派,武学,等级。
4 杜绝pk和设置pk变量不是办法,大唐西游好像是有这样的一个环境变量。因为这
样让西游世界少了一点真实,友善和平固然好,当生活也却有其残酷的一面。
我的建议是可像魔兽世界一样建立副本空间,害怕残酷的真实世界的可进入副本
世界中练级,玩家可自如地在真实空间和副本空间之间穿梭。但这里得有个原则,
在真实世界中练级的比在副本空间中练级快10倍。
5 西游的发展不在于巫师能建立众多的任务系统,而在于能否建立完善的自发展系统。
我个人认为文字mud就像C语言一样,始终以其较强的灵活性而潜力无穷或魅力无限。
特别是神话色彩的西游mud。
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