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[ 41] 黑色的八月,无边的痛 不能(Zyx) (Thu Aug 26)
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八月即将结束,伴随而来的将是秋高气爽,然而,心情并没有因此而变得
同样清爽。八月,留给我的是永远的痛。连死三次!300万wx,3000年道行
,整个八月的辛苦练功,就这样付诸流水了。本来看淡生死的我,练功的决
心也开始动摇,这种情况继续下去,灭妖成了被妖灭,练功成了负增长。我
终于开始怀疑,是不是高手到了一定境界,灭妖就成了不可能,就到了一种
瓶颈?那么高手的出路在哪里?没法练功了,开始PK?还是像大部分人一样,
淡出江湖,转而玩儿其他的游戏,或是当个十足的聊天老人?这些都不是我
的选择,我还要继续练下去!于是我开始思考,为什么会出现负增长的现象呢?
我想我们的xyj对达到一定水平的高手有几个不太合理的地方:
一,封顶了的gain和无限增长的lost
大家都知道,wx+dh>6m以后,灭妖的所得就到了封顶,最后一个怪2k wx
和500 qn,那么过了6m以后,所有人wx的增长速度就一样了。同样大家都知道,
死一次的损失是按照wx+dh的2.5%。那么,一个wx 6m的人死一次,损失只有15万
爬起来,一天不到就恢复了;而我死一次就是1m wx,要练一个星期才能回到死之
前的状态,而在这个恢复的一个星期,不小心又死了一次,不好意思,负增长了!
收入有封顶,而损失无限增长,杀一个怪,我和他的所得一样多,而死一次,我
就是他的几倍,这算不算不合理?!那怎么解决呢?据我了解,其他站都有比如
rulai任务之类的其他任务系统,所得要比li jing的任务高很多;或者,如果
不增加其他的任务系统,那是不是把死一次的损失也像灭妖所得一样设一个封顶?
二,脆弱的玩家和超强的妖怪
lijing的任务,怪的等级是根据玩家的等级来的,到最后一个怪,等级
就是玩家的1.25倍。计算下来,我的最后一个怪就是wx比我高10m,skills高我
150级。而玩家neili 6000的话,qx不过2000左右,而怪这么高的wx+skills形
成的damage,是玩家的defend远远不成承受的。我full armor+exert shied,
armor>500,即便是这样,怪连砍我两剑,我就摇摇晃晃快挂了。如此下去,随着
等级的提高,总会到达一个极限,令玩家在mieyao的时候出现负增长的情况。
三,大量的药物需求和小数目的命令限制
正如我上面所说的,500+的armor被怪连砍两剑,qx max基本上只有50%左右
就是掉了1000左右,而每个yao的恢复只有50,就是需要吃20个yao,而这时候怪来了
个cast,我就要继续再吃10 dan+10 yao,其中还要有exert refresh,exert recover
输入命令的数目已经非常接近我们的限制50个/秒了,如果这时候,怪再给我一下的话
那么肯定就是一次输入命令太多的情况。我想大家都跟我有同样的经历,月宫的怪连出
两剑然后cast arrow的情况多么平常;putuo怪的连续cast,想必大家都领教过了;而
fc怪的pfm pili,hell的pfm three,在wx差异这么大的情况下,命中率大家也可以想象
的到。我想,我死在"一次输入命令太多"的手下已经很多次了,郁闷阿!wiz能不能
考虑一下增强一下dan,yao的效果,比如以前一个yao,恢复50的max qx,改成吃一个
恢复100的qx,dan恢复100 max js,这样既能降低一点儿玩家的危险程度,同时可以
降低一点儿服务器的承受命令的压力。
说了这么多,有人会说,这样不过为了我自己练功更容易。错了,我的wx已经很高了,
练不练也无所谓了,而且凭我的个性,我肯定会选择pk那一条路,我并不是恐吓谁,
我只是想和大家研究一下xyj玩家的出路,因为假以时日,你肯定也会成为高手,甚至
比我厉害,到时候你也会碰到我今天碰到的问题,那时候你的出路是什么?如果你和我
一样对xyj有同样深的感情,我想到时候你也会很痛苦和为难的。所以请wiz大人和各位
考虑考虑。bow!
btw,我觉得改dan,yao的效果,最容易做到,也比较可行,wiz不妨把价格提高一倍。请
wiz大人考虑。。。。
---mb zyx---
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