[ 41] 我的PK观 天之孙(Tiansun) (Tue Feb 6)
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elfin 的话不假,PK确实能给人“动力”,给人目标。就象你学习一样,
如果有一科没及格,被老师父母训了一顿,才知道开始学习,才有了能动力。
但你想考不及格吗?还有说,久病必成医。 得病得久了,天天跟药罐子打交道,
读读医书。得病使你有了了解医学知识的动力,但你想得病吗?
在这里PK能给自己带来乐趣,就象我拿石头扔邻居家玻璃,喀嚓一声响,我也觉
得特有快感。那玻璃的主人也会和我一样高兴?被PK的人和Pk别人的人一样高兴?
有人说,这本来就是游戏,生和死都是游戏的一部份。这话没错,但你不是在家
里玩单人RPG,想砍谁就砍谁,这里每个ID背后都就真真正正的大活人,在
这里把别人PK了 和在真实社会里给人一巴掌有什么分别? wiz不会在乎玩家PK,
法院也不会理你去给了别人一巴掌。这里你pk了别人,别人要pk你back;
真实社会里你打了别人,别人一样想回煽你一巴掌。根本没任何区别。
不过我最想说的不是这些。我也一样PK过,一样被PK过。PK本身并不一定有错,
就象在真实社会里杀人还分故意杀人,过失杀人和正当防卫。问题是要看你的
动机和原因,这和真实社会也是一模一样。
有人说PK不需要原因,那根本就是借口,就是想掩盖他自己那些不好说出口的
原因的借口。做任何事都一定有原因,因为你的行动都由大脑思考后的结果,
否则叫梦游!他骂了我我pk是原因,他欺负我朋友我pk是原因,他以前对我不
敬过,我现在想了起来就要pk这也是原因。我今天心烦,就瞅他不顺眼Pk这
都是原因。 而这原因才确定了你的PK是对还是错,也只有这些原因才是我们应该
讨论和分析的地方。
PK前最好多想想结果,以后怎么办,彼此和双方朋友的人际关系会如何变,对方
会以何种方式抱复,自己能不能顶得住,就算能顶得住那自己将付出的一切是不
是值得等等等等。这一切都要经过详细考虑,心里有数后才开始PK,这才是职业
pker应有的心理,至于那些pk技巧是下一步才需要考虑的事。有些人一定有嫌我
麻烦:pk就pk,哪那么多废话。 如果你要这么想的话,pk时爽了,pk后就等着
收拾残局或被收拾吧,到头来吃亏的还是你。
而和平是任何地方都接受的。但因为mud本身的小区域性和局限性,这又存在着许多
矛盾。在和平日子里,谁都喊bored bored,都希望有点什么事发生,冲淡一下
无聊,而玩家间能做的让别人不无聊的“事儿”怕也只有pk和争吵。但一旦发生
了,好多人又喊:calm down,calm down,和平和平。 这种周期的变化是mud的
必然,大安后必有大乱,大乱之后也必是大安。
我不想争论谁对谁错,没有人愿意承认自己错,如果知道错也不会去做。总而言
之,大家都是明眼人,谁先惹得事端,谁在board上理屈就撸袖子动手,谁整天
脾气又倔又冲,应该都有数。我post的文章是多,也长。有人就私下说我婆婆妈
妈,JJYY,好象他们自己人成篇大论post的时候,掌声比谁拍的都响。我post有
三条原则,不骂朋友,不骂真正新手,不骂跟我年纪差不多和比我小的女玩家。
其他的,我也没什么好客气的。(别担心,绝对不会带一个脏字)
hmm....前面还是就事论事,后面渐渐偏向了针对人。无所谓了,事由谁起,一定
要回到谁头上,除非躲一辈子。
to elfin,我说的“你”是泛指,绝不是对你,请不要误会。你是dbc的老婆,也是我
为数不多的MM之一。我无论如何不会说你的。刚才在kz里的谈话,太多人一起聊天,
我眼前一片蓝,想来你也是,错过对方的话太正常,其实我也是光说自己的不看别人
的。千万别生气了。 :)
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