[ 2] 谈谈怪的道行及其影想 花狗(Nop) (Mon Aug 7)
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西游纪开门至今已有一年半了, 游戏改了不少, 但新功略或经验谈却还没有
人写. 这里谨以此文抛砖引玉, 希望众高手们踊跃讨论.
当玩家的武学大于其道行(1k wx = 1year dx)时, 他的怪的道行大约可用下面
的公式记算:
dx(guai) = C* (dx(ppl)+wx(ppl)) / 2
注意怪的道行不只与玩家的道行有关, 也与玩家的武学有关. 基于这个公式, 我们可以
得到如下结论:
(1) 在以法术为主的门派中 (如普陀和五庄观), 武学大大大于道行的高手几乎不可能出
现. 这些门派的刚入门弟子也应保持道行大于武学. 如果 wx=3dx (e.g. 120k wx, 4
40 years dx), 灭妖会变得很困难. 喜欢灭妖的玩家千万不要拜这两个门派.
(2) 在以武术为主的门派中 (如雪山和方寸), 高手的武学可以是道行的N倍. 这种情
况下法术在灭妖中没用 (怪的道行大大大于玩家的道行), 相反怪的法术总是强于玩家,
怪的法术攻击成功率很高. 如果一个玩家想把自己练成这种样子, 应注意控制法术的
伤害成度. 据体的做法就是只学法术的技能而不练法力. 这里需要注意的是不要因为
自己不需要很高的法力就不学法术的技能. 有些法术, 如方寸的定身, 于技能的级别
也有关系. 一段时间花狗的法术比他的最高技能少100级, 曾被第三怪连定三次,
最后药光气短死于非命.
- 花狗于五十岁
P.S. 好多中文字实在不知道怎样写才是对的. Pardon for the errors.
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