以谁为主,团结谁,打倒谁
严肃玩家 (Mon Jul 21)
我看大体上可以把玩家分为两类。一类是serious players,指那些
喜欢练功的(包括机器人);一类是chatting players,喜欢闲聊的不
一定就归为此类,光说不练的才算chatting player:)
可能有一点不是太清楚,到底哪一类是大多数。从西游记目前的
状况看来,后者似乎占大多数,但综合别的MUD来看,总体上
肯定是serious players 为多。
之所以提出这个问题,是因为西游记目前有点chatting-players-oriented。
例如,为了不影响在客店的侃家们闲聊,腾云驾雾就不能在客店
降落了。
以谁为主,团结谁,打倒谁的问题从来都不是小问题:)
好象有几位玩家给巫师们写信,赞扬西游记的小玩具做得好。
西游记的小玩具的确做得好,但鼓励西游记朝此方向发展可以
说是侃家误潭,应该打入大牢。
以前有不少玩家和巫师认为一个MUD里面只见一大堆机器人跑
来跑去猛练是一件很可怕的事,要加强“player-player interaction”。
须知这个“player-player interaction”不是巫师们改一改MUD SETTINGS
就可以加强的。人家不愿意interact你怎么鼓励都没用。所以机器人
并不可怕,至少属于可以团结的对象。退一万步讲,五六十个机器人
闷声不响,埋头苦练,总比十几个人侃得天花乱坠要好吧。
这个贴子不是抱怨西游记巫师们懒,恰恰相反,西游记巫师相当
勤快。只是工作重点的问题,应该把工作重点转移到serious players
上面来。对人家练得太快太猛,只要不是明显的BUG,睁只眼闭只
眼算了。而对那些没个三招两式,整天缠着巫师要玩具的,应该
狠狠打击。。。
|