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千手是好东西,不过…
大家都在用!
没办法,千手杀怪太好用了! 有不用的?那是没有吧! 千手还创造了现在的和谐泥会。这个功劳太大了! 副作用就是,让西游记少了很多乐趣啊~ 严重破坏了游戏各种技能的平衡。 很难看到拿叉子捅,棒子砸,剑砍的了。 千手的出现,相当于在唐朝有人发明了手枪・・・那谁还用刀枪剑戟了! 不知道过几年会不会出现万手?其他所有攻击技能都不用学了・・・ 在此,严重希望废掉千手!:em03: (哎呀!这谁扔的鸡蛋!还有没有?) 废掉千手确实很难让人接受,那可以把现在千手的perform qianyan,千手链环拿掉。 增加个perform hexie,这个不加enable unarmed,parry了。 加apply/attack_hexie,apply/defense_hexie。 效果弄成跟[apply/attack,apply/defense]一样。 这样可以增加命中,闪躲,格挡。但不仅仅是限于拳脚攻击。 效果明显就可以了,不必太牛B。 如果PK的话,废掉千手! 这样先来个perform hexie,然后该用什么兵器用什么兵器就好了。 再来个比喻,也是在唐朝,这次不是发明了手枪,而是发明了只有"善人"才可以用的"辅助"功法。 另外,如果对手是玩家(非NPC)的话,要让千手的[apply/attack_hexie,apply/defense_hexie]无效! 然后把newkill奖励调高一点! newkill的奖励简直就是逼着人oldkill嘛! 本人主ID目前1.3m wx,1300y dh,无任何背景。 这个建议完全是希望看到以前的西游记而已。 千手确实费掉了百家技艺! |
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1千手的出现为灭妖解决了难题。但是要放弃其它的基本功夫,似乎又过于损失惨重。如果一但发生kill事件。想来连活命都难保全。
2 如果不放弃各项基本兵器技能,自动和特殊攻击的威力都不会发挥出来。那对于灭妖来说,无异于螳臂当车. 3对于上擂台的切磋,由于没有测试,但是想来只有月宫的雪舞,能占点便宜。但是千手perform过于强悍,对手的劣势是显而易见的。 一句话:为了灭妖而放弃,太可惜了。(但这是不得不面对的问题) :em19::em19::em19: :em21::em22::em27: |
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hmm, 个人认为规则不宜朝三暮四,比如说调整奖励,当初wiz就不该把奖励调低。
不知道wiz调低奖励的原因何在?是怕数据狂人数字溢出? 游戏,最重要的是公平,最起码是玩家与玩家之间的公平。wiz既然不希望大家挂机器,那么对newkill的手动玩家的奖励应该高些,这样大家求仁得仁,爱挂机的挂oldkill,喜欢手动的newkill有机会赢大奖。当前情况下,newkill和oldkill奖励基本差不多,那谁还高兴整天呆在机器前手动? |
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补充一点,现在很多新人上来就喊着谁能给个机器,如果手动newkill奖励比挂机的oldkill高,相信也没有这个问题了。
当然高不用高太多,多个5%,10%也就OK. |
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千手是啥,看了这么多都不明
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