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#1 |
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问一个自动学习机器人的问题
打算做一个自动学习的机器.想用#pick 命令作一个菜单,依次选择要学习的第1,2。。。中技能。可是有一个问题,如何实现选了第一种技能之后,这个技能不会在下一个菜单出现呢?比如 第一个菜单是: 基本轻功 法术 内功 招架 END 我选了法术之后,会出来第2个菜单,只有 基本轻功 内功 招架 END 请大家指点一下,多谢多谢! |
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#2 |
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忘了说,我的总体思路是把要学的技能放在一个字符串里面,比如 dodge|force|spells|parry|unarmed|end 学到需要的级别后,指针加一,开始学下一个技能,一直到end命令。其中如果需要4倍,或者红了以后xiudao, practice 21 sword的,另外计算skills的数字来判断。 大家看这个思路如何?有没有其他的好办法。我就是想做个通用的,任何id,任何师傅,不管是新人,老人都可以learn xxx from shifu的机器 |
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#3 |
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等了6个小时了,连看的人都没有啊。。。。 *wuwu |
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#4 |
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sweat baba 吾看了...... 吾也不晓得..... |
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#5 |
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#6 |
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可以用#case命令,具体的看看我关于xyj2000灭妖机器人的制作介绍中有关#case 命令的解释,只须要稍微改动,把{}内的内容改为变量便于赋值,再在mud里做个弹出式按扭方便加入要学的技能就得了。
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#7 |
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懒惰促成机器的进步啊
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#8 |
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不是懒惰啊,其实我可以用下面的语句简单实现。我就是想搞的好看一些。太简单不是没意思么 #t+ LearnSkill #UNV LearnSkillList #UNV Learn_order skill_total=%numitems(skill_en_list) skill_order=1 skill_level=%prompt("","你要学到多少级" Learn_order=%prompt("", "输入你要学的技能,用|分开") learn_total=%numitems(@learn_order) #sh 你将要学习的技能有@learn_total项, 顺序是 @learn_order,到@skill_level级 #co 15 hp |
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#9 |
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#case @num {learnid=@learnone} {learnid=@learntow} {learnid=@learnthree} {learnid=learnfour}…… 按扭的作用就是方便将要学的技能按顺序赋值给learnone,learntwo,learnthree…… 这应该不是很难的,我以前制作过一个按扭赋值多个变量的,具体怎么做的忘记了,单位没说明,得回家看。 至于学习的触发中只须learn @learnid from @master,我觉得解决起来并不麻烦,只是相关技能的trigger不能省略,用于判断学习完成与否以及技能等级。 不知道我说明白没有。 |
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#10 |
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另外,考虑到误触发的问题可以将所有技能的trigger设置为默认关闭,在按扭的制作中加入相应的打开触发类的命令,即如果所学武功名称为dodge则在其按扭输入时加入打开#t+ learn_dodge;命令。或者在按扭中加入个说明,比如输入时要求对应输入所要开启的类。以达到相应的技能开关控制。
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