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其实,我最初玩的mud是xyj2000,那还是99年左右的事情,当时是学校的校园网,几个好玩的老师架起来的内部站。
内部站点自然存在管理上的问题,所以最后的结果当然是关掉。 之后就转去了xkx(侠客行),说起xkx可要比xyj的历史更有的聊了。一入泥潭深似海,直到现在我还混迹在xkx之中,不过已经没了那种疯狂游戏的热情,扔不下的无非是一些怀旧情结和厮混了几年的朋友。 xkx和xyj最大的区别,我认为有三点。 第一、对于源码的态度。xyj不用说,至少曾经的2000版几乎凭借网络的共享玩家人手一份了,而xkx则始终保密,和最初流传的版本早已经大相径庭。尤其是消除了有关战斗溢出等问题的修改,核心code加密工作做得很好。 第二、也是最关键的问题,对于更新的态度。 xkx的更新在01年到04年之间经历了一个辉煌的阶段,一批极有水平的wiz对xkx做了一系列的调整变动,为什么说是极有水平,因为涉及到code所有的描述问题,都几乎做到了尽善尽美,美轮美奂,从艺术的角度来讲是任何其他mud的wiz都无法企及的。有很多人似乎对mud的艺术性问题根本并不在乎,而更在乎视觉和威力,这也是mud逐步消亡的重要原因之一,失去了文艺性,变成五颜六色的调色板那么mud离他的生命终结也就不远了。mud是文字的,因此它的文艺性和艺术性就是首当其冲的,这跟小说其实一个问题。xyj2000衍生出来的mud非常非常庞杂,诸如仙履、大唐、妖神等等,然而如果细细品味,这些只注重花哨的mud实在是无法让每一个code都经得起推敲,夸张的颜色,无厘头的描述,不伦不类的剧情(比如黄金十二宫),这些都影响了xyj2000的整体协调,更使xyj2000从此降低了自己的品位和档次。我始终认为那些mud都属于垃圾mud。这不光是从他们管理的角度上讲,更多的是从品位和艺术的角度上说。 关于总站,我不好讲,毕竟始终如一保持了大量的玩家,但我注册进去就看到了无数晃眼睛的title和闪动的色彩,如果一个mud要在视觉上跟图形mud去抗衡,毫无疑问,它是自不量力,也是可笑的。就好比小说与电影两者吸引消费者的手段是不同的。 其实我刚才讲的这些就是xkx与xyj始终不相同的地方,依我看来,即便加上目前仍然有玩家号召力的书剑,跟xkx比起来,在code的制作水平上在艺术表现上仍然有巨大的差距,这差距就体现在wiz的品位和文化。 第三、关于站点的维护问题。xyj2000曾经风光无限,然而大部分都因为站的服务器的问题消失在岁月的历史。目前可以算得上骨灰级的站点应该只有总站和苏州。苏州其实是xyj2000唯一的一片净土,更令人吃惊的是他的服务器实在坚挺。而其他的只能留作回忆了,自从号称国内第一的北京站倒掉之后xyj几乎已经宣判了死刑,流失了无数的player,更主要的是流失了一代mud的旗帜。北京站的倒掉其实是无数站点的一个缩影,并不是玩家抛弃了游戏,而是游戏由于管理不善遗弃了玩家。如此说来,每一个服务器的提供者其实他的责任还是很沉重的。在来讲讲xkx,其实xkx也是穷途末路了,但这个游戏从始至终都在一个问题上决不让步,那就是正统和官方,所有的xkx站点都在一个mudlist之中,而且都是同样的code,更新也是同步的。但服务器的问题同样存在,免费的服务器实在无法承担他的责任,10余个站点现在也变成4-5个了,同样玩家流失无数,但存留下来的站点毕竟也接纳了很多无家可归的player。xkx考虑了异地备份的问题,至少曾经是可以异地服务器备份的,说白了,即便站点倒掉player还是可以转站的。然而现在也不知道wiz们是否还在做这件事了。这就是xkx始终宣传他的正统和官方的资本。跟xyj比起来是在进步了很多很多。 其实xyj也有比xkx更成功的地方,那就是xyj融入了小说中的无数剧情,这点是xkx无法对抗的,xkx 也有很多剧情,但跟dntg qujing这么宏大的创作比起来还是略显单薄了,因此xyj确实也有它应该成功的地方,mud游戏之中,我认为最值得玩的也就是xyj2000跟xkx这两款,一款有丰富的剧情,一款有登峰造极的艺术表现,如果两方的wiz都能够取长补短那么也算得上是mud的精品制作了。 梦想跟现实差距总是很大,其实我是xkx的wiz,曾经有无数的创意、热情和精力,然而现在也消磨殆尽,xkx wiz group是一个非常非常非常官僚的地方,有的负责写code,有的负责test,有的负责update site,有的只能管理站务。小小wiz其实做不了什么,现在也确实懒得弄什么了。 其实我也是xkx元老级骨灰级的人物啦,又扯远了。。。。。 |
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一直没机会玩玩侠客行,现在有没有什么侠客行的mud站和网站呢?
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夸张的颜色、无厘头的描述、不伦不类的情节、不负责任的管理是xyj乃至整个mud游戏的致命硬伤。
只有注重了品位、艺术和管理才能够造就经典的优秀游戏。 |
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侠客行站点名称 国际网路位址 埠号 运行时间 玩家人数
================= =============== ==== ==================== ============ 安徽侠客行(AH) 202.102.197.65 5555 二十一天十六小时多 一百三十一位 中国开发站(DV1) 210.51.25.147 5555 二十五天十一分 零位 侠客行㈠站(DV3) 210.51.25.147 6666 四天七小时多 一位 广东侠客行(GD) 210.22.14.139 5555 十三天三小时多 一百六十位 海淀侠客行(HD) 61.191.28.106 5555 <失去连络中> 二百一十九位 浙江侠客行(ZJ) 221.12.118.8 5555 <失去连络中> 零位 ================= =============== ==== ==================== ============ 目前侠客行共有五百一十一位玩家在六个站点连线中。 又有当机了,不知道会不会好,可怜的player就是这么流失掉的。 |
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颜色太鲜艳、特别是还有闪烁(Blink)描述,真是一些mud不受欢迎的重要原因之一。西游记以前一片黑白,不照样流传了十年。
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侠客行看来比西游记火哦。
还有个fengyun也不错,记得还有个书剑,都比西游记火。 |
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引用:
你根本就不会去玩什么xkx. 很多道理是一样的,当你尝遍很多糖葫芦时,你会始终怀念或认同第一个糖葫芦最甜。关于xkx好,还是xyj好,此基于wiz的程序能力或个人风格,评判的结果并无什么意义。个人觉得xyj在先天性上有其他mud所无法逾越的优势: 1.飞,变,法力 2.丰富的背景故事 3.完美完善的异度空间,神秘的轮回概念 文字mud主要是提供了一种你在现实中无法体验的异度空间生存的感觉。文字mud的空间好比是意念中的空间,或想象中的空间。以前有人说,看古龙的书比看拍出来的电影电视有劲。 |
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风云的那啥quests系统挺不错,以前玩风云整天就是到处拣宝贝,呵呵
不知道现在风云有没有像xyj总站一样稳定的站点,有空还想再去玩玩~~ xkx玩得不多,上学那会玩的主要还是清华XO、风云和西游记 |
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风云跟xyj一样都是找东西的任务来拿经验
笑傲几乎完全靠fight xkx跟这些都不一样 他的任务包括保镖 刺客 和门派独特任务 也有team任务 其实xyj的quests 算不上特别好的创意 总觉得不伦不类的 |
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风云的找宝系统比较吸引人,毕竟是全站玩家一起竞争找宝,长时间玩也不会觉得枯燥,呵呵
xyj现在的灭妖系统个人觉得还不错啦,比它的quests有意思 笑傲你也玩过啊,我还以为玩的人不会多。。。确实是只有fight,现在回过头来看是最枯燥的,不过也有可取之处,当年玩得最多的就是它,因为是我玩的第一个mud,初恋都印象深刻哈~~ |
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引用:
玩mud最怕看到满屏花花绿绿的东西。。。 真得很伤眼睛。。。 |
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引用:
给LZ说的有点动心,也想找个xkx体验一下,但也不希望是随时都有可能会关掉的站点。。。 |
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pkuxkx是北大侠客行 跟所说的xkx完全是两回事
上面几个站都是一套code 都是老站了 |
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http://xkxforum.uueasy.com/uu70/index.php
论坛地址 记不清这是第几个论坛了 最初的lianxun到现在 怎么也该有4 5个论坛了 可惜很很多很多很多的好帖子 有讨论 有吵架 有骂街 有原创 都可惜了 |
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这个xkx论坛人气还行啊,谢拉,我上去瞅瞅。。。
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逛了逛xkx论坛,感觉还是有些新意的,尤其独孤9剑的autopfm很有意思,呵呵~~
不过ms这个论坛又挂掉了,好几天连不上。。。 |
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还以为灰鬃马是新手呢
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上学时玩mud基本上都是手动玩,没怎么编过机器人,现正重新学习中,嘿嘿~~ 不过如果全自动就没啥意思了哈,像现在总站机器人满天飞,呃。。。还是手动/半自动比较有乐趣,呵呵 |
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楼上的horseee是不是xyj总站的那个?
风云现在还在跑,而且会一直跑的,不过只有一个总站了,其他的分站因为各种服务器等原因关掉了。 可以尝试 fengyun.com 6666去体验一下。 作为风云的old player,不想去评判fengyun, xkx还有xyj的好坏,但是公道的说,xyj, xkx到了现在还是处于新手难以成长,学习过程漫长的问题。而风云现在已经最大程度的解决了这些问题,几乎没有什么死亡惩罚,让大家把时间花在游戏上,而不是成天的dazuo,meditate,study,learn.... 另外,我自己比较偏爱fengyun的一个特点就是他的perform系统,描述也好,威力也好,更加有魅力。。。 当然,风云也有不足,尤其是地图偏小,quest & task系统也不够庞大,容易引起player之间的冲突。。。 |
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俺就是总站的灰鬃马,泡的时间不多,有空会上去杀轮怪顺便打屁聊天重温mud的感觉 :)
谢谢这位兄弟提供的站点,看来喜欢风云的还真不少 :) 很赞同你对风云的评价,我也觉得相比其他mud地图确实太小了,在线人数多点的话到处是人,是应该把地图和task系统整多点 风云里很有趣的一个pfm是少林长拳,太牛13了,哈哈~ |
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风云老手速成
如果你是历届风云的老手,建议把以下内容看一遍,这里列出的是风云 五与以往版本不同的地方,可千万不要托大哟。 最基本的一点,建议浏览所有help文件,建议对所有常用指令阅读 帮助文件,大部分公式、解释都已经给出。 1. 机器人相关 (1)天机老人向北六步处可以执行吐纳(tuna)指令,连续执行 三次即重新设置最大精气神/法/内/灵,不再需要设置机器 人,也不需要重新登陆让精气神的改变生效。 (2)教堂忏悔徒处执行祷告(pray)指令,可以获得你失去的武 器,同样不需要重新连线。 (3)绝大多数技能的练习正常消耗改为10点气/次,且练习速度极快, 花在练习上的时间通常应在三分钟以内。 (4)学习技能不再消耗精力。读书的速度大幅提高,特别是当你学了 几级读书写字的时候。 2. 死亡相关 (1)战斗中不再可以退出游戏。逃跑指令每三回合只能生效一次。 逃跑几率直接与敌我的速度相关,学习轻功提高速度很重要哦! (2)等级制度,每次死亡损失当前级别的20%经验,高等级时死亡 会有属性损失,可以找NPC(梅氏兄弟)恢复。 (3)死亡不再有潜能、技能损失。 (4)兴国,华山有复活技能,可有效降低死亡损失。 3. 忙乱(Busy)结构 (1)相同门派的对手成功机会降低50%。 (2)同一种忙乱对同一对手连续(九回合内)使用,成功几率将逐步 降低,九回合后自动恢复原有成功率。 (3)如果你一定需要掌法忙乱,请拜入相应门派:大昭、少林、铁雪 和兴国禅寺,此类技能外门派无法习得。 4. 憎恨(Hate)结构 (1)NPC通常总是攻击他们最恨的人。 (2)NPC的憎恨来源于对他的伤害、对他的试图伤害(如使用特技) 对他的挑逗(第一类门派特有武功)、对他的减弱(debuff)、 对同伴的救助(疗伤)等。 5. 谜题 (1)使用riddle指令可以查看你正在进行,已经完成的谜题以及 从这些迷题中得到的所有奖励。 (2)谜题的奖励可能为评价、属性、宝物、武功中的一种或几种。除五 彩灵石需要镶嵌外,所有奖励属性的将直接增强在玩家身上。 (4)风云五中大部分旧有谜题都经过改写,不要有老眼光去看,否则容 易走入思维定势被卡住。 (5)风云五谜题以趣味性为主,不会有没有逻辑关系的要求,也不会对 解错谜题有任何不可逆转的惩罚。如果谜题有分叉,那么也是由 你主动的选择决定。 (6)无论是属性、还是宝物谜题,低至等级十的时候就能完成一部分。 6。祝福(Buff)结构 (1)所有对状态的临时修改都被归结为Buff,Buff有好有坏,如寒天心 法的Powerup,如八识神通的Voidsense。 (2)在游戏中使用Stat指令可以查看你目前身上的Buff与其剩余时间, 更可以查看中毒状态、官匪状态等。 (3)Buff不同于毒,不会在死亡时被自动清除,而将随著玩家的下线而 自动消失。 (4)同种类的Buff不能共存。如朱果与帝王谷寒心诀的Buff不能共存。 7. 关于武器 (1)游戏中将有多处武器商店,武器商店中出售的武器除具有较优的攻 击力外尚能增加命中。 (2)铸造武器现在不需要任何基础材料。 (3)在樊夫人处祭(Ji)武器将消耗材料,不同的材料有不同的级别需求。 (4)一些材料可以购买到,另一些则需有缘者方能得之,每样相同的材 料只能祭炼一次。 8.婚姻与叛师 (1)鉴于世风日下,功利婚姻泛滥,夫妻不再能互学武功。 (2)叛师每多一次,少学20级武功,清除原来的门派能力(Ability) 叛师后不能返回本门。 (3)大多数门派特技都需要在本门内使用,金刚类武功(金刚、易筋经) 叛师后效能也会下降。 9. 打宝!!! (1)地图(map)中标记有双等号(如:=高楼=)的房间为Boss所在的房间。 (2)这些Boss所在的房间有进入的级别限制。若玩家的等级高於允许进入 的最高级别将被自动踢出(对不起,不能以强欺弱了) (3)这些Boss将掉落相当优秀的衣物首饰。这些衣物首饰不可典当,不可 出售,只能存放在住家的"黑色大箱子"之中。 * 例: ╭════════════════════════════╮ ║ 垂雪头纱 t. 300 ( 不可重复 ) ║ ║ ◆物品类型 衣物·头饰 ║ ║ ═══════════════════════════ ║ ║ ◆防护力 1 ◆装备级别 135 ◆性别要求 女 ║ ║╭──────────────────────────╮║ ║│才智+3.6 力量+0.9 定力+0.1 运气+0.1 精力+70 │║ ║│气血+150 │║ ║├──────────────────────────┤║ ║│一袭洁白的头纱... │║ ║╰──────────────────────────╯║ ║ ◆额外效果 无 ◎ 0 ║ ╰════════════════════════════╯ (4)存放在"黑色大箱子"中的物件永远不会消失,当你尝试从中取出 一样物品时,你所取得的是一个具有额外不可交易属性的该物件 的复制品。若该复制品消失,你只需回家再拿一个即可。 (5)物件一旦存放在黑色大箱子中即不能再"真正"取出,亦即若要交 易,请在将该物件放入黑色大箱子之前进行。 (6)物品(衣物或武器)上的属性同类叠加后取整计算效果。 10.不同门派的战斗风格不同、成长方法(速度)也会不同,关键是找 到一个适合你自己风格的门派。如果一时不想拜师,查猛是一个 非常好的入门老师,如果拜了师,也不要吝啬自己的潜能,光学 读书写字是很难自己独立成长的。 ============================================= 逛了一下风云主页,发现风云5变动挺大,有些改动挺不错的,好像有点借鉴现在图形网游的游戏思路了 :) 转过来给大家瞧瞧~~ |
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说实话mud最吸引我的就是楼主所说的艺术性、对战斗的计算的丰富想象力和精准的表述公式、对wiz的职业操守钦佩和老玩家尊敬!
mud有种凝聚力,即使你玩不动了也想在kz挂的跟别人聊上两句,即使你丢掉了许多年,但还会有一天上来看看以前的老朋友还在不在了,当你上来的时候发现以前一起成长的老朋友都不在玩了或有一个老朋友不在玩要离开了,你会觉得很伤心的,真的我有这感觉! 关于玩家的流失我认为除了楼主说的一些原因外,也是mud不可避免的痛,mud主力玩家是70年代末和80年代初的人,那时候都是比较早接触电脑的人,还是X86时代,当网络出现的时候发现原来还可以通过键盘通过屏幕通过网络跟远在千里异地玩家沟通交流,远方的他也什么都不懂,也对我充满了好奇,也跟你有共同的乐趣,原来网络是这么神奇!而这些感觉在现在资讯发达的今天,人们不会有这种感觉,不会有咱们当时的感受。再一点就是mud玩家本身还有梯队情感,只跟一起成长起来的玩家情感深厚,喜欢跟同一批得人沟通聊天,哪怕你们曾经对P过,是死对头,对他的感情也比对老妖精和后进生感情深厚,所以玩家往往是批量流失,很一些人不玩了,一起的人也不愿意玩了,一流失流失一批,新玩家增量少,很难同时玩成为一个批量来弥补老玩家的批量流失,所以玩的人越来越少,虽然还有一些人会回来,像网站上的一些人,但都找不到当年的组织,都各自为战或只有3,5人交流密切。 在有一批好的有责任心的wiz对玩家的信心很重要,哪个站的wiz不负责哪个站关门是必然的,而mud游戏又是个不收费游戏,网站的维护和wiz的态度完全靠对mud的热爱这是我对wiz一直充满敬意的原因 关于哪个mud好玩这是仁者见仁智者见智的事,很大程度跟玩的第一个是哪个mud有很大关系,但我个人的情感来讲我力挺xyjmud 他是以四大名著做的,而且做得很贴切,虽然我读xyj的时候不觉得有什么,就像读【三国演义】感觉没有读【三侠五义】那么好,但当你在国外看到电视剧【三国演义】的时候就觉得看得太爽了,让你感觉你无论在哪里都为自己是中国人而骄傲,他已经在你骨子里了。虽然金庸的小说写得非常精彩,题材很丰富改的游戏也会很好玩,但却没有那么久的历史沉淀,所以还是玩xyj吧,来体味自己的关于儒道释三教合一的理解吧 |
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写的好啊,字字是我的心声,我咋就说不出来这么好听的话呢。
*die *idle 引用:
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只玩过西游记,好像是在98,99年的时候!!!!
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http://xkxforum.uu1001.cn/
原来那个域名过期了 |
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屠版我最厉害
若干字数补丁。。。。。。。 |
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赞一个,我也认为还是XYJ好玩,已先入为主,XKX、FY、笑傲江湖都玩过一段时间,还是XYJ好玩,尤其是在上海站经历过PK大战,XYJ中的PK手段多,在XYJ里PK真的是一种艺术…… |
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好你是差不多都是98年玩的吧!!!
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这几天看了xkx gd比武大赛的log,感觉还是风弟子最强啊,太流氓了,呵呵~~ 最近迷上了风云,感觉fy2005有一个相比其他mud很明显的优势,就是尽量简化了枯燥繁琐的练功过程,手动比较有乐趣,呵呵~~这种设计思路也间接减少了robot player的数量,感觉很不错。。。 fy2005唯一不方便的就是不少boss应该要组队才能打下来,可现在人气不旺,找相近级别的玩家组队不容易,自己练个self team又觉得比较麻烦。。。 |
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这几天看了xkx gd比武大赛的log,感觉还是风弟子最强啊,太流氓了,呵呵~~ 最近迷上了风云,感觉fy2005有一个相比其他mud很明显的优势,就是尽量简化了枯燥繁琐的练功过程,手动比较有乐趣,呵呵~~这种设计思路也间接减少了robot player的数量,感觉很不错。。。 fy2005唯一不方便的就是不少boss应该要组队才能打下来,可现在人气不旺,找相近级别的玩家组队不容易,自己练个self team又觉得比较麻烦。。。 |
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xyj不是我第一个mud游戏,但是是唯一一个没有因我长期不出现而删档的mud.
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只玩过xyj2000,博大精深阿
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偶也是xkx骨灰級菜鳥呢
偶玩xkx 比xyj 還要早 2000年吧? |
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接触纯属偶然,懒惰把偶然变成了必然,然后必然变成了习惯,再然后,再然后,yawn:em14:
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接触mud就是西游记 然后就遗忘不了了
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| 所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 23:50. |
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