![]() |
兽皮披风与虎皮披风
兽皮披风大家都很熟悉。虎皮披风估计也都不陌生。一般玩家灭妖都是穿着兽皮披风。而虎皮披风则远没那么流行。
其实大多数玩家没有意识到的一点是虎皮披风其实也是可以穿上灭妖的。我曾经仔细的研究原码。虎皮披风是整个西游记仅有的两个有对force的防御属性的护具之一。而另一个由这个属性的护具是玩家不可获得的。 因为已经是很长时间以前读的原码,两种披风具体的比较已经忘记。不过大致是对于较轻不那么重的攻击,兽皮披风效果略好,而对于较重的攻击,则虎皮披风效果好些。可以说两种各有所长。但是我单单从原码的分析结果是总体来说虎皮披风略好。 这段原码的算法挺复杂。有兴趣的可以去看一下。 |
回复: 兽皮披风与虎皮披风
如果有测试的效果展示就更好了。
|
回复: 兽皮披风与虎皮披风
还是兽皮的看起来实用啊:em01::em01:
|
回复: 兽皮披风与虎皮披风
帖子太没说服力,所以到目前为止还没看到过谁穿虎皮披风灭妖。
|
回复: 兽皮披风与虎皮披风
虎皮披风在哪里可以拿到!
|
回复: 兽皮披风与虎皮披风
引用:
|
回复: 兽皮披风与虎皮披风
我关于虎皮披风的结论来自以下源码:
combatd.c: foo = SKILL_D(force_skill)->hit_ob(me, victim, damage_bonus, my["force_factor"]); 这个是在计算伤害时内功的效用。所有的特殊内功都继承了基本的内功属性,这个在下面的文件中: force.c damage -= victim->query_temp("apply/armor_vs_force"); 这个armor_vs_force属性只有虎皮披风有: hupiqun.c set("armor_prop/armor_vs_spells", 50); 对内功的防护是50。这个50防护的功效在combatd中的功效还要打一下折扣,实际效果平均只有3/4,所以是50*3/4=37.5。而虎皮披风作为一般防具还有5的防御。所以总体效果是平均42.5。 实际上force.c,combatd.c里面的计算比上面的要复杂。有兴趣的可以仔细看一下。一般来说,只要对手武学,内功不比明显自己低,虎皮披风平均起来的实际效果比上面的42.5要好。而对手如果武学,内力比自己低很多,其平均效果则不到42.5。 不过妖怪当然不会比自己低很多。所以总体来讲,虎皮披风的大致42.5+的防御比兽皮披风的35好。 引用:
|
回复: 兽皮披风与虎皮披风
学习了,原来高手都是这样成长起来的
|
回复: 兽皮披风与虎皮披风
赚钱赚钱,养机器~~:em24::em24::em24:
|
回复: 兽皮披风与虎皮披风
长安城西没有老虎精!!!
|
| 所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 13:44. |
Powered by SPLS
版权所有 2001-2023 水泊梁山
皖ICP备05012024号
站长 fengyue