文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山

文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山 (http://www.aolai.org/forums/index.php)
-   『 梁山论剑 』 (http://www.aolai.org/forums/forumdisplay.php?f=3)
-   -   纯门派的比较 (http://www.aolai.org/forums/showthread.php?t=13694)

zinn2000 2008-06-23 18:21

纯门派的比较
 
如今的xyj玩家基本都是属于那种不忠不孝的,100个里面都找不出一个纯门派的id了,也算是xyj的一大悲哀,希望wiz能够加强纯门派的实力,鼓励大家游戏原汁原味的门派id.下面把纯门派做下简单的比较。
1.龙宫
杀怪难度8 freeze后fengbo
pk强度8 fengbo
防御力7 防御靠内力 shield
消耗精力6 2个技能切磋,其中1个特殊

2.月宫
杀怪难度5 mihun
pk强度8 mihun qingwang
防御力8 wuxue diezhang
消耗精力10 3个技能切磋,其中2个特殊

3.五庄观
杀怪难度7 qiankun zhenhuo
pk强度7 qimen zouxiao(很少见)
防御力6 qimen
消耗精力10 3个技能切磋,其中2个特殊

4.方寸
杀怪难度6 fenshen santou
pk强度6 dingshen
防御力5
消耗精力8 2个技能切磋,全部为特殊

5.普陀
杀怪难度9 yinshen lianhua bighammer
pk强度9 yinshen jinguzhou bighammer
防御力8 yinshen lianhua
消耗精力10 3个技能切磋,2个特殊

6.地府
杀怪难度6 powerup zombie
pk强度5 gouhun
防御力5
消耗精力8 3个技能切磋,2个特殊,ton可以挂机摄气,不过300skills后效率很低

7.大雪山
杀怪难度5 chaofeng
pk强度8 chaofeng feijian tuntian或直接juanbi jieti
防御力5
消耗精力10 3个技能切磋,2个特殊

8.无底洞yaofa版
杀怪难度8 bianfu kgdparry kgddodge
pk强度9 pozhan 或法宝
防御力8 防御靠法力 bianfu kgddodge kgdparry
消耗精力6 2个技能切磋,1个特殊

无底洞dao版
杀怪难度6 bianfu fenshen kgdparry kgddodge
pk强度7 pozhan dingshen
防御力6 bianfu kgddodge kgdparry
消耗精力10 3个技能切磋,2个特殊

9.将军府
杀怪难度10 jingxin sanban
pk强度5 rain
防御力6 jingxin escape
消耗精力10 3个技能切磋,2个特殊

yorkmars 2008-06-23 19:31

回复: 纯门派的比较
 
对于这种基础教育帖要多多提倡,为了吸引更多的人继续玩下去,一些基础教育帖要多一些,最好能搞一些经典的置顶


谢谢

yorkmars 2008-06-23 19:33

回复: 纯门派的比较
 
我纯地府,技能有限,刚开始 属性 体格30 根骨30 悟性15 灵性15 有什么优缺点?

zinn2000 2008-06-23 20:20

回复: 纯门派的比较
 
literate force ton spells gouhunshu
dodge ghost-step parry whip
hellfire-whip zhuihun-sword kusang-bang unarmed ,不错30tg 30gg 灵性也够了,普通攻击配合powerup+lunhui 威力还是满巨大的,没啥好不好的.要是10wx 20lx就更棒了,不过相差不多的.

yorkmars 2008-06-23 20:28

回复: 纯门派的比较
 
哦 灵性还和法术的威力有关 我考虑不周啊
那就搞 30 30 10 20了

ding 2008-06-24 02:53

回复: 纯门派的比较
 
我不明白根骨为什么要选这么高,但我认为重点是,地府的大米需要定力高,不然这个依赖杀气成长的门派,当杀气一直涨而自己又控制不住的时候......呵呵,你知道挂机学习中,对师傅和师兄弟姐妹叫杀的下场是什么吧。定力是个隐藏属性,我的测试方法是同时让几只新生的大米喝红丹瓶,哪一只控制能力高(最晚冒黑烟),就留下哪个。

fengyue_xyj 2008-06-24 13:35

回复: 纯门派的比较
 
gengu高原因有2,一是气长的id皮厚不容易死;二是体格30悟性10之后剩下的50点的分配,分20给灵性已经够多了,对于纯门派id来说。

yorkmars 2008-06-24 15:01

回复: 纯门派的比较
 
引用:

作者: ding (帖子 94743)
我不明白根骨为什么要选这么高,但我认为重点是,地府的大米需要定力高,不然这个依赖杀气成长的门派,当杀气一直涨而自己又控制不住的时候......呵呵,你知道挂机学习中,对师傅和师兄弟姐妹叫杀的下场是什么吧。定力是个隐藏属性,我的测试方法是同时让几只新生的大米喝红丹瓶,哪一只控制能力高(最晚冒黑烟),就...


俺不是大米,俺不挂机学习,俺是死后复生的纯新人,一切从头再来

liccry 2008-06-27 23:14

回复: 纯门派的比较
 
学习的时候只要控制内力高于杀气,就能压住,不会因控制不住而自动叫杀。我认为,hell弟子只要注意初期不要练习追魂剑就行了。
另外,现在newkill的奖励很丰厚,从初期到中期(进入切磋阶段)的时间越来越短了,所谓纯门派也没以前那么难练了,少了判师的杂念,一心一意的纯门派弟子,自给自足还是没问题的,当然还是很累……snicker

ravenhua 2008-07-01 11:17

回复: 纯门派的比较
 
hell就是缺个busy技,其它的都还不错。


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 21:18.

Powered by SPLS
版权所有 2001-2023 水泊梁山
皖ICP备05012024号

站长 fengyue


Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.1