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#1 |
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纯门派的比较
如今的xyj玩家基本都是属于那种不忠不孝的,100个里面都找不出一个纯门派的id了,也算是xyj的一大悲哀,希望wiz能够加强纯门派的实力,鼓励大家游戏原汁原味的门派id.下面把纯门派做下简单的比较。 1.龙宫 杀怪难度8 freeze后fengbo pk强度8 fengbo 防御力7 防御靠内力 shield 消耗精力6 2个技能切磋,其中1个特殊 2.月宫 杀怪难度5 mihun pk强度8 mihun qingwang 防御力8 wuxue diezhang 消耗精力10 3个技能切磋,其中2个特殊 3.五庄观 杀怪难度7 qiankun zhenhuo pk强度7 qimen zouxiao(很少见) 防御力6 qimen 消耗精力10 3个技能切磋,其中2个特殊 4.方寸 杀怪难度6 fenshen santou pk强度6 dingshen 防御力5 消耗精力8 2个技能切磋,全部为特殊 5.普陀 杀怪难度9 yinshen lianhua bighammer pk强度9 yinshen jinguzhou bighammer 防御力8 yinshen lianhua 消耗精力10 3个技能切磋,2个特殊 6.地府 杀怪难度6 powerup zombie pk强度5 gouhun 防御力5 消耗精力8 3个技能切磋,2个特殊,ton可以挂机摄气,不过300skills后效率很低 7.大雪山 杀怪难度5 chaofeng pk强度8 chaofeng feijian tuntian或直接juanbi jieti 防御力5 消耗精力10 3个技能切磋,2个特殊 8.无底洞yaofa版 杀怪难度8 bianfu kgdparry kgddodge pk强度9 pozhan 或法宝 防御力8 防御靠法力 bianfu kgddodge kgdparry 消耗精力6 2个技能切磋,1个特殊 无底洞dao版 杀怪难度6 bianfu fenshen kgdparry kgddodge pk强度7 pozhan dingshen 防御力6 bianfu kgddodge kgdparry 消耗精力10 3个技能切磋,2个特殊 9.将军府 杀怪难度10 jingxin sanban pk强度5 rain 防御力6 jingxin escape 消耗精力10 3个技能切磋,2个特殊 此帖于 2008-06-23 18:29 被 zinn2000 编辑. |
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#2 |
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对于这种基础教育帖要多多提倡,为了吸引更多的人继续玩下去,一些基础教育帖要多一些,最好能搞一些经典的置顶 谢谢 |
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#3 |
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我纯地府,技能有限,刚开始 属性 体格30 根骨30 悟性15 灵性15 有什么优缺点?
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#4 |
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literate force ton spells gouhunshu dodge ghost-step parry whip hellfire-whip zhuihun-sword kusang-bang unarmed ,不错30tg 30gg 灵性也够了,普通攻击配合powerup+lunhui 威力还是满巨大的,没啥好不好的.要是10wx 20lx就更棒了,不过相差不多的. |
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#5 |
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哦 灵性还和法术的威力有关 我考虑不周啊 那就搞 30 30 10 20了 |
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#6 |
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我不明白根骨为什么要选这么高,但我认为重点是,地府的大米需要定力高,不然这个依赖杀气成长的门派,当杀气一直涨而自己又控制不住的时候......呵呵,你知道挂机学习中,对师傅和师兄弟姐妹叫杀的下场是什么吧。定力是个隐藏属性,我的测试方法是同时让几只新生的大米喝红丹瓶,哪一只控制能力高(最晚冒黑烟),就留下哪个。
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![]() ![]() 问花花不语,为谁落?为谁开?算春色三分,半随流水,半入尘埃... |
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#7 |
天平座童虎
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gengu高原因有2,一是气长的id皮厚不容易死;二是体格30悟性10之后剩下的50点的分配,分20给灵性已经够多了,对于纯门派id来说。
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#8 |
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#9 |
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学习的时候只要控制内力高于杀气,就能压住,不会因控制不住而自动叫杀。我认为,hell弟子只要注意初期不要练习追魂剑就行了。 另外,现在newkill的奖励很丰厚,从初期到中期(进入切磋阶段)的时间越来越短了,所谓纯门派也没以前那么难练了,少了判师的杂念,一心一意的纯门派弟子,自给自足还是没问题的,当然还是很累……snicker |
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燕燕轻盈, 别后书辞, 莺莺娇软, 别时针线, 分明又向华胥见。 离魂暗逐郎行远 夜长争得薄情知, 淮南皓月冷千山, 春初早被相思染。 冥冥归去无人管。 |
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#10 |
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hell就是缺个busy技,其它的都还不错。
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