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回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
曲高和寡嘛~网络游戏的的发展历程为:
游戏人群:最初的海外留学生――》国内高校学生――》中小学生――》民工及无业游民 游戏形式:文字MUD――》MUD+最初的图形网络游戏――》有一定规模的网络图形游戏――》以赚钱为唯一目的的毫无游戏价值的垃圾软件残品 |
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以前还有拜师bug,那时候不需要literate太高就能拜puti。。。(fengyue可能是基于此前提的,嘿嘿)
现在的不行,只能硬学,个人感觉还是14比较好 14+13(150级literate)+3(hat)+5(staff)=35 这样所有技能150的时候就能去拜puti了,那时候判师下降还是不多的,可以忍受。 判师大行其道是从pk风盛行之后来的 pk注重busy+连续招,不判师学不到,于是。。。 感觉busy+连招 对灭妖没有什么实质性帮助。 |
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绝对支持
zhichi 就是这样啊 不知道你是哪个阶层? |
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单纯做灭妖任务的话,busy效果不大,连续pfm还是可以用一下的。
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kankankankan
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按fengyue的文章,把literate设成了10,练起来好吃力啊,sigh。
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引用:
liaoliao同学说的东西很有参考价值,看得出是认真分析过的,希望大家可以详细看看。 不过busy+连招在初期mieyao时还是有些用处,就算是我现在,都还一直在用。嘿嘿…… |
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悟性太低确实很麻烦。。。
痛苦ing... 根骨30除了qx多以外有什么好处? 会影响攻击力吗? |
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看来很多人反映悟性低比较痛苦,我脑袋里想了想,痛苦是肯定有的,要不我们粗略这么计算一下,让大家把这个“痛苦”的程度反映到数值上:
假设你到悟性32之前(10的话是literate 260),你能得到一百万潜能:1,000,000(也就是大约2,500,000武学+1,5000年道行)。 每减低一点悟性,你的每点潜能将会少学0.5点的skill经验,那么一百万潜能说明你少学了五十万的skill经验点数。 如果你有7-9种skills(dodge,parry,unarmed,literate,force,spells,以及特殊法术,特殊内功和基本攻击)需要用潜能学的话,那么将会每种skill少学六万多经验。也就是250级左右的一级所需经验(从249到250需要62500点经验)。 由此我们大约能够推算出,每减低一点悟性,相同武学相同道行的ID,他们的skills会大约相差一级。这是潜能损失在skill上的体现。 这里可以让那些注重潜能使用度(率)的人稍微放心了一些。 在时间上,除去学习的时间,同样练到一百万潜能的时间应该是基本相等的。而此时,学习的速度将会被enable force的等级和根骨所影响。 暂时先说到这儿吧,再往下说的话,就要在悟性和根骨上进行平衡比较了。 我自己都觉得自己说乱了。有没有人给总结一下?有不对的地方也请指正一下。砖头由我扔出去了,玉们快出来吧!呵呵。。。 |
| 所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 08:49. |
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