人物属性具体有什么影响?
体格:可以抗多点东西,砍人伤害大点,push东西容易点。
根骨:年龄的增长加的气血多点。
悟性:每点潜能学到的skills点数多点。
灵性:决定你可以学多少种类的skills。
福缘:很多随机的东西占便宜点。
容貌:好看点,没那么容易被别人自动叫杀。#3
补充
体格:影响饭量
根骨:打坐时气血->内功的转化率
灵性:冥想时精神->法力的转化率
福缘:死后损失skills的几率
定力和胆识其实是挺有用的属性,不过看不到
另外还有些影响到的地方不是对所有玩家普遍存在的,比如攻击bug需要体格,拜puti需要悟性,在云房lianwu则是悟性越高越好等等。
根骨:每加一岁增加的精神
体格:每加一岁增加的气血
胆识:发招时先出招速度.普攻出招后的busy时间
定力:被诱惑性法术击中的机率.
容貌:施展诱惑性法术攻击对方的机率.