spank rikku
我这半个小时刚好在测试呢。
再详细点儿就是说,首先,你得到你被cast伤害的值,然后再把这个值用你的法宝所improve的格子数来抵消。
举例子:比如你被cast打掉300气血,那么你的护具的气血保护力就会起作用了。如果你的气血保护力improve了16个格子,那么一个这个cast就完全被你挡了,然后你的法宝就剩下1个格子(16*20-300=20,20气血1格)。下一次如果你再挨一个300气血的cast,那么你的法宝的格子就全没了,然后你得到280的气血损伤。(右边值也是这么算,我初步估计是按气血右边值的50%来计算的。)