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老酒,能讲讲吃包子得dh的原理吗?
一直没弄懂,只是知道比杀的多
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首先被你sell的npc的强度baoziexp=对方wx+对方dh,同样,你的强度,myexp=你的wx+你的dh。
然后用这两个数值计算出一个比例ratio来。 ratio=(baoziexp/2)*100/myexp ratio这个数值如果大于150则等于150(也就是包子强度是你的三倍为封顶。)但是如果这个数值小于100(包子强度不足你的两倍),ratio=ratio*ratio/100 这是为了防止高手杀低的id做包子,所以如果包子强度和你一样,带入上边公式一,ratio=50,但是继续带入公式二ratio=25了,也就是包子强度不足你的两倍时奖励会锐减。 所以最好的情况也就是保持包子强度在你的2-3倍之间,基本上你杀对方能得dh的npc的强度是大于你的3倍的,所以用这种npc做包子最合适。 接着还有一个包子价值的基数计算。 过低的我就不列举了,强度100k以上base_reward=500,强度500k以上base_reward=800,强度1m以上base_reward=1000(这个是最高的了,而且水蛭精就已经达到这个档次了) 最后计算你这个包子能够得到的dh。 reward=base_reward*ratio/100+1 reward就是你能得到的daoxing,1000daoxing是一年。 比如你吃水蛭精,那么base_reward=1000,假设你的强度是水蛭精的一半,这样ratio就是100。 那么reward=1000*100/100+1=1001。这应该是一年零三个时辰的dh。 别高兴太早,这里还要重新计算一下。 如果reward>1000,则reward=800+random(200),也就是每个包子得到的dh是封顶为一年的,超过一年反而要变少,上边这种情况你只能得到两百多天的dh。 我吃包子的时候主要是吃小童,一个包子差不多不到一年的dh,弱一点的npc想打晕有点麻烦,如果不怕麻烦想尽量多的得dh,那就就算好reward,别让它上千,如果能保持999,那算你牛。 |
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laojiu好厉害,laojiu太厉害了。。sweat laojiu~
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别看冰冰叫的欢,我打赌她肯定没看懂,而且估计看了两句就直接跳过全文了
:em25: :em25: :em25: :em11: :em11: :em11: |
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别看老酒这么肯定,我敢打赌,我是看了第一行和最后一行, :em11: :em11: :em11: :em11: 中间没看,因为我感觉比乱麻还要乱。。。。
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o,厉害厉害
pfpf |
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看了一行就跳!!!!!!!!!!!!!!!!1
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嘿嘿。。。。。看来不止我一个人看了一行2行地啊。。。。 :em25: :em25: :em25: :em11: :em11:
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看完了,汗
看来找到好的包子也很难啊 :em01: |
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只有我看完了,虽然有点麻烦.
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什么意思呀,具体点儿讲讲
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请问怎么吃包子?
看上去好像是要把npc打晕了之后做成包子然后吃的 可是怎么做包子呢? |
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楼上的理解是正确的,吃包子是无底洞弟子的专利,自己把npc打晕然后到wdd去sell给鼹鼠,他就会拿这个人做包子,做成后会分给你一个,吃了就能得到dh了。
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认识老酒这么久了,我还没吃过一只包子,,,楼上的小哥哥你看着办吧,,, :em14:
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btw:还是有很多逗号…… |
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啊,,,,,,,,包子还要自己亲手做啊? 哎!不明白,现实里吃别人做的包子不是一样吃的包。。。。。。。。。。。。。。。
:em01: :em01: :em01: :em01: :em01: 打从偶第一天开始灌水,,,,这些符号就跟着我没离开过一天。。。。。。 我要是决定改....................................也不会这么快能够改掉的・~~~~~~~ :em07: |
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btw:逗号多也没有什么,就是影响阅读 |
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:em01: 当然,为了凑字数也是很有必要的
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嘿嘿吼吼哈哈嘻嘻呵呵。。。。。。。。。。。。给你带来了阅读上的不便啊! :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01: :em01:
这真是太不好意思了 :em11: :em11: :em11: :em11: |
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……
越来越过分了 |
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这贴应该重新整理一下再贴出来,然后题目就叫“一篇技术贴是如何成为水贴的”
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point inin 嘿嘿 :em15: |
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...........。。。。。。。。我正要承认呢,,,都已经有人point me了 :em27:
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逗号是她得专利,,,,,,,,,,我也来点
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楼上的逗号明显没有冰冰的专业
:em11: |
所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 16:17. |
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