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【北京站】【原创】xyj2000中的溢出问题
计算机有个溢出问题,就是计算机的计算上限值是2的31次方, 即2147483648,如果超过这个值,就出现溢出,成为一个负的值。 因此溢出问题是所有编程问题中必须考虑的。 xyj2000也不可避免的存在溢出问题。 1。朝凤的溢出 if (!target->is_fighting(me)) opfa=30; else opfa=15; 分析:如果是在战斗中opfa=30,否则的话就是15 if (target->query("combat_exp") !=0 ) op= me->query("combat_exp")*opfa/target->query("combat_exp"); else op=10; hitt=0; 分析:问题就出在这里 me->query("combat_exp")*opfa 如果未在战斗中直接chaofeng,opfa=30,可以计算一下 2147483648/30=71582788.266666666666666666666667 如果你的武学超过71.6m,那么计算op值就是负的, 你所获的hitt值将为0 if (hitt==0) { msg += HIW "$n连忙身行一转,连退数步,闪过了这满天花雨般的一击。\n"NOR; message_vision(msg, me, target); me->start_busy(random(3)); 这就出现了为什么你的wx那么高,对方也能 “连忙身行一转,连退数步,闪过了这满天花雨般的一击。“ 不过庆幸的是如果你不是直接perform chaofeng on xxx,而是先kill xxx,然后再perform chaofeng 这时如果你的武学没超过2147483648/15=143165576.53333333333333333333333即143m,那么就不会溢出。 以前我贴过这么一个贴子: 只见你手中凤凰琴急颤,幻出满天剑芒,无数银针加着剑气有如百鸟投林般向观音菩萨扑来! 观音菩萨连忙身行一转,连退数步,闪过了这满天花雨般的一击。 观音菩萨对着你高声骂道:好啊,敢放暗器,看我怎么收拾你! 看起来观音菩萨想杀死你! 只见你手中凤凰琴急颤,幻出满天剑芒,无数银针加着剑气有如百鸟投林般向观音菩萨扑来! 观音菩萨躲闪不及,身上七处中了银针加着剑气! ( 观音菩萨受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。 ) 观音菩萨对着你高声骂道:好啊,敢放暗器,看我怎么收拾你! 看起来观音菩萨想杀死你! 这就能解释为什么刚开始chaofeng pusa打不中,第二次chaofeng就能中了。 2。判师的溢出 比起chaofeng,判师的溢出就更为严重,普遍。 众所周知,除了hell,所有门派判师惩罚都是20% this_player()->set("combat_exp", this_player()->query("combat_exp")*80/100); 分析:她是先计算"combat_exp")*80,然后再去除以80 如果你的武学是大于2147483648/80=26843545.6,即大于26.9m,判师后你的武学值将是负的 有意思的是,你以负的武学状态去杀怪,你得的奖励将是负的,而且没下限,挂几天机,你的武学 就能达到负的21亿,这是你只要quit一下,你的武学就将是正的21亿,wuhahahaha,21亿,天下 无敌了!!!!不要高兴太早,因为所得qn也是负的,总共是-21亿/4。或者你的负武学值达到一 定程度,再判师,哈哈,又成正的了,而且还比以前高了哦。 奉劝不要随便去试,除非你的id很多,或者看的很开,毕竟练到能溢出已经花了不少投入。 还好,北京站这个判师溢出bug已经被saint改好了,所以大家放心大胆的去判师吧!!!! 3.技能溢出 很多人也许以为skills越高越好,其实不然。 skills的上限是1000,当你skill >=1000时,也就相当于skill 0 playgirl skills 820,最后几个怪skills >1000,我直接干砍几下就搞定 怪一点防御能力也没有,连攻击力也是零,普通攻击根本打不到我(法术攻击可以打到,perform打不到)。 计算damage要用到skill_power函数 在skill_power中有这么一段power = (level*level*level) / 3; 也就是当你skill>1290将发生溢出。 不过1290需要2.1亿武学支持,这好像是很遥远的事情。 总结一下:xyj2000理论上是可以无限制练功发展,但溢出问题使得所以实际中当你达到一定程度, 就相当于归零了。以前就有文章介绍过法术溢出,这里就不再多说了。 xyj的乐趣很多,当你厌倦杀怪时,你可以pk。看着自己做的机器人稳定高效运行也是种乐趣,当你觉 得这也无趣时,你不妨自己编点npc,设计房间什么玩玩。 hoho,跑题了。 此帖于 2005-01-15 16:49 被 xlwang 编辑. |
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#2 |
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BT xlwang,slogan xlwang
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#3 |
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xlwang是个超级大BT,大家一起BS他,slogan他
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#4 |
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这种垃圾贴也加精……不是吧,没天理了…… support xingshi bs xlwang 斑竹搞特权 |
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淡泊明志●宁静至远
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#5 |
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对,由于变量是int,会造成这些溢出,不过溢出的条件还是比较高的,目前少有玩家能接触到,那个判师由于条件最低,所以已经修改了,其他的也会逐步考虑的
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#6 |
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哦,这样啊 那我取消好了 我本以为这篇文章能对那些长期发展id的思路起点帮助 此帖于 2005-01-15 17:50 被 xlwang 编辑. |
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#7 |
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还有很多溢出,比如早期的xs判师降内力的溢出,可惜已经修改了,还有就是qn的溢出,不知道bj站这里能不能搞qn溢出,哈哈,bury sheli到溢出,哈哈,就有21亿的qn,不然我得算算需要花多少时间,哈哈。建议saint同学把sheli改成不升不降qn,嘿嘿。
此帖于 2005-01-17 10:16 被 xlwang 编辑. |
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#8 |
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xlwang真是厉害呀! 让偶们这些新手大长见识呀。 不错。 就是中手,高手也不一定全能看懂代码,找出这么多。 值个精。 |
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hi 这是我的签名呀! 都找了半天了。 才找到它。 改了吧。 hehe. pai. hi. i. |
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最好帖子发的多的也溢出 heihei ![]() ![]() |
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#10 |
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当然可以了,超过长整数,论天就报错
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