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关于基本stick
基本stick对perform qiankun、pili、three都有神么影响啊?影响大不大?
btw,perform qiankun+chuqiao比perform chaofeng好像要安全一些 |
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除qiankun是单独一招外,pili和three实际都是连续的三个普通招数,基础stick在这里主要会影响到命中率,命中率计算的是你所使用的攻击技能的enable值和对手的parry和dodge(也是enable后的)。
举个例子,杀怪的时候,怪copy你的武功(从80%-120%),而且是按你所有skills里的最高等级skills来copy所有skills。如果你的stick 60级,qjb和ksb都是100级,enable后有效级别130级。 第5、6个怪的时候按照100%的copy来算,而对方的skills都是100,enable后就有150的有效级别,不管是普通攻击还是用pfm,命中率都将很低,如果到最后一个怪,enable后的有效级别将有180左右,基本就打不过了。 |
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可是perform qiankun有伤害和命中的加成啊,这时基本stick对其影响如何?
而且,p6时,对方的busy不影响自己的命中吗? |
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不是很懂你说perform qiankun有伤害和命中的加成是什么意思。
对方busy的时候,其enable降低1/3。当然自己的命中率就高了。 |
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网上有些介绍qiankun的文章里说过qiankun的命中率比较高,有特殊的加成,估计作者是指qiankun这一招要比普通的qjb招数更容易命中而且伤害更大,adi指的应该是这个,从现象上看是这样,但是实际原理不是如此。
我们知道,计算命中率是看攻击方的攻击skills等级和对方的防守skills等级(可以是parry或者dodge)。而每一种攻击skills都会有数个招式,每一招单独都有三个属性,除去damage外还有对dodge和parry的修正值。 比如qjb里的“千钧澄玉宇”这一招 dodge: 0 parry: -20 damage: 40 这是qjb普通招数里damage最高的一招,而dodge 0代表对方对此招进行dodge闪躲时没有数值修正,parry -20代表对方进行parry防御时对方parry级别-20进行判定,所以就是说对方选择dodge防守的时候比选择parry防守更容易躲过这招。 而乾坤一棒是qjb里的第八招,平时使用qjb不会出现这招,qiankun的基础数值是: parry: -50 dodge: -50 damage: 200 所以qiankun不是有特殊加成,而是自身的判定数值就非常高 回到主题说说stick的影响,影响命中率的是skills等级,而影响伤害的因素比较多,除了skills等级还有武器、jiali、wx等。所以stick对这些都有影响,至于大小与否则无法独立去讨论,而应该结合实际目的去看,好比在杀怪中的作用。其实如果要我说,不管它如何影响,总是高比低的好,当然skills平衡还是我们的基础原则。 我猜测楼主是不是在经过fc和hell之后打算判到xs或者lg去,所以以后虽然qjb和ksb可以靠parry练上去,但是stick没处学了? |
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刚刚写的时候顺便又看了看pili和three,发现pili的伤害虽然略高,但是比three的命中率要差。
至于three里,不管用哪种skills来出three,命中率都是一样的,只是追魂剑的伤害要比另外两种略高一点而已。 |
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学哥哥我,stick500以上了,威力猛,哈哈!
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没办法学stick了!!!怎么办啊???
55555555555555555555 |
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laojiu对源码研究得超级通透哦!
来,给点小奖励。呵呵 |
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老酒-----好像在北京叫十方
以后请多指教 |
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