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【讨论】关于pozhan和fengbo的对比
看了medu兄抛砖引玉的新人指南感觉不错,全局的把握都很好,小弟目前都没有上m的id,所以经验有限,只能谈点片面的东西,也算是为坛子做点贡献,锦上添花。
wdd枯骨刀的pozhan和lg风波叉的fengbo绝对是xyj的首选busy技,但是选择 哪个更好呢?前几天我准备叛师的时候请教了一下,各人有各人的说法,最 终我还是自己去对比了一下,以下就是我对比的结果。(我是以网上发布的 xyj2000的源码做的参考,不知道bj是否做过调整,如有请帮忙指出不同) 学习条件 kgd: 最大内力350以上 需要做一定数量的包子,不过反正都判到wdd了,多吃点包子涨dh也不错,吃包子比nk得道行多多了,wdd也就这么点有点了。另外现在读kgd没有断层,我就是直接读第二本账本读到80级,但是不推荐,原因后边说 叛师后kgd无法练习,就算不判180级以下也没法练 fbc: 最大内力100以上 需要龙神心法的支持,风波叉等级不能高过龙神心法2倍 叛师后同样无法练习 使用pfm条件 pozhan: kgd等级50级以上 不消耗内力气血等属性 fengbo: fengbo-cha等级50级以上 消耗100精神 busy计算 pozhan: 成功使用后busy对方时间为kgd等级除以16,busytime数值无上限。同时自己busy 0-2不等 失败的话自己会busy上述对方busy时间的一半 例如你有64级枯骨刀,成功pfm后对方busy 64/16=4,而自己busy 0-2 ,如果失败则自己busy (64/16)/2=2 fengbo: 成功使用后busy对方时间为fbc等级除以10,上限10,成功时自己不busy,失败则自己busy 3 例如你的风波叉法等级80,则成功使用fengbo可以busy对方80/10=8,而100级和更高等级的风波叉法busy都是10秒。 成功率计算 注:以下的random(n)代表随机产生0-n之间的任一数值。 pozhan: mp=你的wx tp=对方wx 成功判定为(random(mp*3/4)+mp*1/4 )> tp*5/8 也就是说你的wx的3/4的随机数加上你wx的1/4大于对方武学的5/8,pozhan 成功。 例如你的wx是100k,对方是80k 那么random(75000)+25000>50000的话则pozhan成功 成功率 (mp*3/4-(tp*5/8-mp*1/4)/(mp*3/4) (75000-25000)/75000 =66% pozhan的成功率只看wx,所以如果你只是想学kgd来发pozhan而不是用kgd战斗,则根本不用学基础刀法,只要读账本就可以,kgd的学习过程完全不用费qn。但是根据上述公式,如果对方wx高于你60%以上,则你的pozhan成功率为0!!! fengbo: 风波的计算比较复杂 mwx=你的wx twx=对方wx mskill=你的fork等级(jifa后的有效等级) tskill=对方parry等级(jifa后的有效等级) mp=mskill*mskill*mskill/10+mwx tp=tskill*tskill*tskill/10+twx 成功判定为random(mp+tp)> tp 举例说明,以你的wx为100k,enable fork 80;对方wx 80k,enalbe parry 60 mp=80*80*80/10+100000=151200 tp=60*60*60/10+80000=101600 则random(151200+101600)>101600时fengbo成功 成功率为 ((mp+tp)-tp)/(mp+tp) =mp/(mp+tp) =151200/(151200+101600) =59.8% 杀怪对比 以下只计算第一个怪和最后一个怪的成功率,按照第一个怪是玩家各项属性的80%,最后一个怪为120%计算。 pozhan: 以wx 100k的id为例,带入上述公式 pozhan第一个怪的成功率为66% pozhan最后一个怪的成功率为33% 中间各个怪的成功率依次下降 fengbo: 同样以wx 100k且skills平衡的id为例,暂时设enable后的fork等级为x(parry等级自然也是x) 带入上述公式后 fengbo第一个怪的成功率 (x*x*x/10+100000)/((x*x*x/10+100000)+(0.8x*0.8x*0.8x/10+80000)) =(x*x*x/10+100000)/(1.512*x*x*x/10+180000) fengbo最后一个怪的成功率 (x*x*x/10+100000)/((x*x*x/10+100000)+(1.2x*1.2x*1.2x/10+80000)) =(x*x*x/10+100000)/(2.728*x*x*x/10+180000) 如果此玩家是full skills 100的话,x=150,带入公式 第一个怪的成功率=63% 最后一个怪的成功率=39% 如果此玩家是full skills 50的话,x=75,带入公式 第一个怪的成功率=58% 最后一个怪的成功率=48% wx控制skills等级这个我们都知道,100k wx相应skills是100级,此时杀第一个怪时fengbo的成功率虽然很高,但是杀到最后一个的fengbo成功率会大大降低,偏偏最后一个怪是最难打的,失败后的busy 3非常危险。但是如果让skills所需wx和当前wx差距比较大,也就是第二种情况,虽然最初的成功率没第一种情况高,但从第一个怪到最后一个怪都能保持稳定的成功率,杀怪就变的容易些了。 以上计算的只是理论数值,实际使用则略有差别,比如我明显感觉当成功率比较高的时候如60%以上,实际使用的成功率比这个数值还要高。可成功率过低,在40%以下则实际成功率会更低,我用pozhan对付最后一个怪就很难成功,估计这跟系统本身的算法有关。 整体总结 pozhan: 我最终选择的是pozhan,因为我走的是hell fc路线,所以为了用6 hit打算一直在地府待下去,估计这个id以后就成烧怪id了。 这里解释一下前边说的为什么学51级而不学80级,我刚开始学到51级后用pozhan感觉不错,busy对方3,失败自己busy 3/2=1.5,但是这里好像是取整运算的,所以实际失败busy 1,加上pozhan没有任何耗费,所以即使杀最后一个怪我也敢一直pozhan下去,成功了就pfm three,或者直接砍。 后来感觉busy 3太短了,最多打到对方3下,甚至由于成功后自己的busy 0-2而打不到那么多下,所以我读到了80级,这样我可以busy对方5,失败自己busy是2。但是实际用的时候苦不堪言,不敢再不断的pozhan,失败了就得挨1、2下,实在受不了,所以我生生fangqi了80级kgd,重新读到50级,现在感觉好多了,即使杀最后一个怪只有33%的pozhan成功率,但是我一直pozhan下去他也不太能打到我,而一旦pozhan成功他就得残废。 pozhan在nk的时候也不是那么难用,虽然nk成功得dh的话对方wx肯定高于自己,也就是说pozhan成功率必然在50%以下,但是通常npc的skills并没有wx那么高,而我在hell把skills拉的比较高,所以也是一直pozhan下去,就算自己busy,npc也不容易打到我,所以50级的kgd是比较完美的。 另外一点缺憾,pozhan之后跟6 hit是大家常用的,最后的pfm three会busy自己3,所以pozhan本身的busy 3就显得短了点,尤其是成功后如果你不幸赶上busy 2,那么出6 hit后很可能被对方抓2个tick。 fengbo: fbc我没有亲身学过,但是一个朋友托我保管的id是lg的。选择fengbo的肯定是打算最终门派呆在lg了,所以也没什么可说的。 如果整体对比,感觉fengbo还是强一些的,就算对比较厉害的人仍旧有机会命中,不像pozhan对 付wx高于自己的人等于自杀,另外fengbo busy对方的时间也长,一旦中了那就是你为鱼肉我为刀俎啊,各种东西随便往对方身上招呼吧。只是失败后的busy 3比较危险,不过考虑如果fengbo也像pozhan一样失败了几乎没busy,那不是无敌了,下决心等现在的id练的差不多了就开始给自己烧个lg的id。 |
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哇!!!!!!!!
开始看着看着还稍微看懂些,,,,越看越糊涂。。。。。。后来我完全晕倒在地上了。 看不下去了,读完以后,我真的要口吐白沫 昏倒了,,, 不好意思, 本来觉得没看懂不好意思回帖的 blush 可是,,,可是 实在是忍不住想说,,你写的真好。 只可惜。只是可惜,你说的很清楚,我看的很模糊! |
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强啊!
终于看到了北京的busy技了。 呵呵 spank 老酒 |
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50级的枯骨刀杀怪是没什么危险,但只要你一直坚持杀怪,总有一天会给你奖励到80级以上的,嘿嘿
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估计到那种时候我已经wx和dh都很高了,那我就出价1000 cash被吃一次,生生把kgd给拉下来,大家肯定会踊跃报名的
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文写得好,不过要是写pozhan和fengbo在后期比如500 skills后的比较好些。。。
还有51的kgd。。。是不保险。。 坚持杀怪,估计很容易上80。。。 除非待在wdd,终身pozhan+pf6..... |
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我的kgd连到340走的,谁有我高?嘿~~~
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:em02: :em02: 我现在最高skills才80,500的缺乏体会,那对我是遥不可及啊。。。 不过bj好像没人有那么高的kgd吧,因为wdd基本就没玩家,都是过来学了kgd吃饱包子就叛师,wdd实在没人缘 |
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在下fork220,fengbo-cha 170;感觉套人不困难啊?不是比对enable后fork的等级吧?
套怪也和以前all 170的时候没什么两样啊?胡说几句。请前辈们斧正. |
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haha fengyue,xlwang有只老鼠,那时候被我练到300多kgb了,具体多少我也忘了,哈哈。
在wdd杀怪,如果是纯门牌的,我见过有人用cast bianfu+pfm sword的 |
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老酒,给你转帐500梁山币
以资鼓励 addoil all :em16: :em16: |
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:em15: :em15: :em15:
我老酒不爱江山不爱美人,就爱这白花花的银子 |
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加油哦
好日子在后头呢 :em15: |
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反正pozhan fengbo我都学的,也不费什么东西,不怕
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我记得fengbo好像是看基本fork吧?
你说的是enable后的fork值。 有差异呀。 哪个对呢? :em01: :em01: |
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源码是这样写的
mypot=(int)me->query_skill("fork"); 这是看叉法数值,也就是enalbe后的。 如果是 mypot=(int)me->query_skill("fork",1); 那么看的是基础叉法 这是xyj2000的源码,bj应该是沿用的这个,没有修改过 |
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老酒确实下功夫研究了啊,不错,鼓励一下。
query_skill("fork")是enable以后的 |
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哦。原来如彼。
谢谢。 又长知识了。 真是学到老,活到老呀。 有高手在,真是解决问题呀。 再次感谢。 :em07: :em07: :em07: |
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pozhan是杀npc用的
fengbo是杀player用的 我的pozhan只学了76级,现在160+了 skills高了的话,pozhan杀怪,跟找死没什么区别... :em01: |
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pozhan有76级的吗?
kugu-blade是kugu-blade pozhan是pozhan hsly是黑山老妖 hslm是黑山劳模 ^_^ :em03: |
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heng
人家。。。不说了 kick xlwang |
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对不起
我错了 :em14: |
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fb好像改弱了,感觉没有xyj2000刚开的时候那么好用了。
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如果你将来准备做烧怪大米,那最好把kgd学高点,太低了,做烧怪大米都爽,busy时间太短
。 fengbo-cha和kugu-blade相比较而言,各有各的优点。kugu-blade看的是wx,不看skills,这个是他的好处,对付比自己wx低的id或者npc,几乎百分百成功,但是对比自己wx高的id,那就没啥用,还有一个就是他不消耗内力。而fengbo-cha看的是skills,不过根据我的经验,好象跟加力的大小也有关系,但是原码上却没有写明,不知道是咋回事,fengbo要消耗精神的,北京某位笨笨用龙宫大米fengbo罗汉,因为忘了恢复精神,大米挂了好多次,笑死了。 |
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fengbo还有这缺点呢?
sigh |
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fengbo太厉害了,所以有缺点
agree hsly |
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按这么说 fengbo的成功率只和基本fork还有wx有关?与enable fork什么的没关系?也就是说fengbo lian到100就不用练了?是这个意思么?
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有用有用
至少白了好看 :em12: |
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好看就是有用。
能满足自己。 |
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星矢同学一激动又不知道在说啥了 *haaa *escape |
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老大,我没看懂!可能使我级别太低了吧!
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写的很专业啊,佩服佩服……
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fengbo够强的,我120级的fengbo怪中了以后够我两个6hit的.
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如果网络好,计算精确的话,出三个应该没问题吧
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好牛啊,强,赞,呵呵……
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最后怪没记错是你的125%,pozhan成功率要再减点 不会算,就当是30吧 非常佩服楼主,呵呵,不知道现在还有没在玩mud? |
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解释的好详细,长见识了。
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