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hwlegend 2004-11-04 14:41

法宝的气血保护和精神保护能有多大的防护?
 
以前从没做过法宝,现在身上的法宝也是gummy帮着做的吧?
我charge了以后,看看armor并没有增加。那么充满了以后能起多大的作用?

fengyue_xyj 2004-11-04 15:42

法宝是减少敌方cast伤害力。
至于保护力到底怎么计算,我想我得去试试然后计算一下,或者看看源码。
sweat

hwlegend 2004-11-04 22:14

fengyue算完了没有呀?我还等着呢。

tlc 2004-11-04 23:41

等我算了告诉你吧

rikku 2004-11-05 04:56

总之,法宝有用,charge满了去灭妖能省一些药,这是最
实际得效果。不过最多也就能抗2-3个cast。前提是你得
两个护具法宝都升级到了一定程度。而且charge满了。
这时候妖怪得cast打中你,就会显示你得法宝某某某一闪
或者某某某再闪。结果就是两种,攻击完全被你法宝挡住,
或者是挡住了部分。抵挡攻击得同时消耗你charge得能量
(实心得小格)。直到你所有得能量耗尽。法宝就不再
工作了(*lament)。

灭妖前charge法宝得人不是很多。原因之一就是消耗得
时间太多,charge一格大约5秒时间。每次都charge势必
影响灭妖效率。而且很多吃药得机器对于中cast都是先吃
一部分药。即使你得法宝挡住了一部分攻击,你得机器还是
会吃一样数量得药。所以效果基本没有。。。(*lament again)

综上所述,有利有弊,用不用就自己考虑了:)

fengyue_xyj 2004-11-05 05:27

测试结果:
improve 1个法宝的一个格子,左边值挡20,右边值挡10

附加另一个测试结果,cast上限左边值(大家都知道)是1000,右边值是500。

所以,我终于明白了为什么法宝的满格是25格了!因为,你improve你身上两个护具法宝到满的时候。
一个满cast打不伤你半分毫毛。

不过,improve法宝到满所需的时间太长了。这个虽然wiz设计得还不错,但是得考虑一下实用价值吧。

fengyue_xyj 2004-11-05 05:35

spank rikku
我这半个小时刚好在测试呢。

再详细点儿就是说,首先,你得到你被cast伤害的值,然后再把这个值用你的法宝所improve的格子数来抵消。
举例子:比如你被cast打掉300气血,那么你的护具的气血保护力就会起作用了。如果你的气血保护力improve了16个格子,那么一个这个cast就完全被你挡了,然后你的法宝就剩下1个格子(16*20-300=20,20气血1格)。下一次如果你再挨一个300气血的cast,那么你的法宝的格子就全没了,然后你得到280的气血损伤。(右边值也是这么算,我初步估计是按气血右边值的50%来计算的。)

hwlegend 2004-11-08 23:06

听君一席话,胜读十年书!:em45: :em45:


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 16:22.

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