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『 机器人制作及下载 』 如何从开始简单的数组、触发,到复杂的路径、地图、数据库等等。如何考虑周全的制作全自动的机器人让它能够24小时不停的帮你练功。

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旧 2004-10-06   #11
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最初由 ultima 发布
数据库变强大,trigger反映速度比以前快5倍。而且,最变态的是可以用Perl, JavaScript, VBScript,只要是Microsoft Script Host支持的脚本你都可以用。你甚至可以把他们混合在一起用。一个函数用JS,另外一个用VBS..........而且支持多行Trigger触发,也就是一个完全的State Machine!!!!!!!!这样一来,就算MUD用多行显示出数字要求玩家判断都没用了。有了这个state machine,和其它的功能,我觉得防止机器人已经几乎变成不可能的事情了。。。。。。。。。。当年如果有这些功能,能够省不少功夫。。。。。。
trigger反映速度比以前快5倍?是不是更加消耗系统资源呢?
qwejack 当前离线  
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旧 2004-10-06   #12
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刚刚试了一下,好像5.55的quest机器不能在7.0上用,数据库有点问题,不知道是不是设置问题?
qwejack 当前离线  
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旧 2004-10-07   #13
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软件进步了,可以节约玩家的时间呀
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旧 2004-10-08   #14
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7。04对中文支持很烂
汉字打上都出乱码
不知道。。。触发信息会不会出?

http://www.czjsd.com/bbs/uploadfile/200421513211732183.gif
帅哥 jiansgg 当前离线  
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旧 2004-11-09   #15
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好像开封,盘丝,凤仙的triger有问题,还是只有我的有问题?
mudy 当前离线  
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旧 2004-12-31   #16
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回复: 刚看了一下zMUD7.0的介绍。。。。

我记得汉字是有问题的,这个问题我在7.04上测试过
a=火焰山
#sh @a
显示怪怪的一个字符串。
用的操作系统是win2k。
zado 当前离线  
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旧 2005-01-15   #17
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回复: 刚看了一下zMUD7.0的介绍。。。。

zeze ,7.0这么凶悍阿,不过还是462用的习惯。
banbanba 当前离线  
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旧 2005-10-08   #18
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回复: 刚看了一下zMUD7.0的介绍。。。。

引用:
作者: ultima
玩MUD本身绝对是个错误的行为!!
同意你的看法,其实MUD确实很浪费时间,反正那个时候都是无聊,浪费学习时间到也无所谓,反正后来工作大家都差不多,结果却浪费了不少泡MM的时间(遗憾~~~)大四的时候很后悔带着自己的兄弟和我一起泡MUD,可是想想不干这件事干别的事差别会很大么,不知道,反正那个时候每天沉浸在里面,也听快乐,哈哈~~~其实只要能不影响正常的生活玩玩也不错,我个人认为能玩MUD的人都是极有想象力,极聪明的人,有问题总能想办法解决,~~先说这么多,哪天开个贴追忆一下往事~~~~
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旧 2006-12-17   #19
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回复: 刚看了一下zMUD7.0的介绍。。。。

现在7系列的哪个版本对汉字支持好一些?
combat 当前离线  
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旧 2008-05-11   #20
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