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achillean 2003-10-21 22:33

slow walk 后应该如何后退
 
请教个问题
我用的是zmud5.55
每次slow walk并#stop后,键入#path会发现:Path Behind与原路径相比每个方向的个数都翻倍了,至使第二次用#backup命令时与第一次输入mud方向相同。
我slow walk经常走过头,因此想退回几步,不知有没有好的办法。bow

fengyue_xyj 2003-10-23 18:33

我记得以前也遇过这种情况,后来为了省时间去解决这样的问题就直接新建一个mud file然后import了。

achillean 2003-10-23 19:30

新建的mud文件就存在这个问题,重装zmud5.55也这样。我还试过zmud6.16有问题,而zmud4.62正确。
举个例子描述我所遇到的问题:
例如slow walk 向s多走了一步,输了#ba,会向n退一步(这是正确的),但第二次输入#ba,仍会向n退一步
*:(

fengyue_xyj 2003-10-23 20:37

你确定你s前面那一步不是s?

achillean 2003-10-24 19:49

确定
一直输入#ba,会发现返回时走的刚好是前进时路程的两倍,每一步都翻倍了。
这一点,输出#pa,从
Path Ahead:
Path Behind:
可以看得很清楚。
不知你用的是哪个版本的zmud?要不传个安装程序让我试试。

shunlisun 2004-09-07 06:32

我也想问一下,我得slow walk每次自动触发都是5,6个命令一起出,碰见怪也错过了,我自己在从新键入,就没问题了:em39:

fpower 2004-10-09 17:12

同意楼主的

我也碰见这种情况,特别是用WALK后退定位找怪时,被成倍放大,

新建MUD FILE再IMPORT也不行,老的拿来修改也不行

怀疑是不是ZMUD 5.55的版本不同????

不知如何解决

icper 2004-10-09 19:42

就别指望back了
要back也就说你比较lag
lag了就别杀怪了

fpower 2004-10-10 10:59

那不知大家都如何自动找怪???

我一直断断续续的玩XYJ,虽然有6、7年了不过总没好好研究

当然也没成为高手

最近发了狠,各地图都走了一遍,一直想作个自动找怪机器人

就这个定位问题无法解决

icper 2004-10-11 22:09

最多back一次
虽然我的机器是back多次,但我是不指望的
一句话,就是网速要快。

kenney 2004-11-24 21:25

zmud 5.55 用#ba的命令是会出错的!
 
我试了很多次,每次都出错
可能这个是5.55的bug吧
不用#ba这个命令也行哦,找不到怪重新来找一次,呵呵
:em100: :em100: :em100:

ytarch 2005-10-08 21:04

回复: zmud 5.55 用#ba的命令是会出错的!
 
好办法~~~~~~~~

kkkkk 2005-10-08 23:37

回复: zmud 5.55 用#ba的命令是会出错的!
 
高版本的好像都不能back,我的方法是重新找,嘿嘿

Chong 2005-10-12 17:16

回复: zmud 5.55 用#ba的命令是会出错的!
 
我一步一步退!!!!!!!

alljuly 2007-08-17 17:45

回复: zmud 5.55 用#ba的命令是会出错的!
 
引用:

作者: Chong
我一步一步退!!!!!!!

我一步一步的向上爬。。。。。

karateka 2007-08-18 09:59

回复: slow walk 后应该如何后退
 
:em01: :em01:

wilewoof 2008-05-08 05:17

回复: slow walk 后应该如何后退
 

鼎破
鼎坡天
顶顶顶顶
丁丁丁丁丁


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