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#21 |
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回复: 怎么判断自己在mud里是否发呆?
zmud中trigger有一种模式可以只抓取命令,并且可以在命令发送到mud之前截获、更改 可以利用这个计算最后命令发送的时间 #ONINPUT {(*)} {lastcmdstime=%ctime} #ALARM *1 {#MATH idletime %ctime-@lastcmdstime} 每秒钟自动计算发呆的秒数 @idletime既发呆的秒数 判断自己在mud里是否发呆?只需要检查@idletime即可 把刚才第二个触发改为 #ALARM *1 {#MATH idletime %ctime-@lastcmdstime;#if (@idletime>55) {look}} 则人物在mud里永远不会发呆(除非lag>5s),不会学习发呆大法。 至于杀李的时候,如果@idletime>30基本上就可以认为机器出毛病了,可以quit或fly |
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#22 |
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回复: 怎么判断自己在mud里是否发呆?
说明一下 我用zMUD616(选人,武管,灭妖,解迷,读书,打坐,练功,学习,练武,杀灵珠机器全是自己编的,现在自动取经机器已经编了1/3了,dntg编了地符那关,向着全自动西游努力,争取登陆新人后自动发展,完成所有任务!最后用pk机器自动P人 ^_^) 至于zMUD462能不能抓命令,有没有#ONINPUT我就不知道了, 如果没有的话也很好办 就用 #trigger {^%a*} {lastcmdstime=%ctime} #trigger {^[> ]%a*} {lastcmdstime=%ctime} 代替就行 因为命令是英文字母开头的(%a)而mud返回信息少有英文字母打头的 第二个trigger是为了防止破烂xyj经常自动在行首添“ > "和空格 楼上几位说的办法都太复杂了,需要改动别的机器,我便机器的原则就是独立性要强,适用性要广。 自动性要完善,所以就牺牲了速度 ![]() |
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#23 |
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不懂,看来MUD不好弄啊
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#24 |
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高手!大内高手高高手
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#25 | |
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回复: 怎么判断自己在mud里是否发呆?
谢谢 有近一年没有玩mud了 等什么时候重新玩的时候再试试 引用:
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#26 |
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????不大明白!!!!
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#27 |
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19分钟一次idle就好了!
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#28 |
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我是用tick,每隔90s,robot全部初始化,重新开始ask li,一般杀妖没问题
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