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#1 |
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怎么做防PK的机器?
鉴于北京站越来越混乱的形势,不得不考虑完善一下防PK的trigger了。 因为以前没有做过防PK的机器,所以关于PK的一些描述也不是很全,哪位能提供一下并说说心得,thanks! 在北京站,一些很高的ID一般不乱PK,主要是一些几M的,200来级的,多数是用放虫,还有用exert transfer,在你杀怪的时候让怪打晕你,他再来杀。 |
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#2 |
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防pk trigger应该很简单吧.. 有人下kill, id here捉pker的id, 然后同时check, observe 因为check出来的不管变没变描述肯定都是本人, 所以可以在这个check的trigger里做出id检查针对某些人如果下kill马上quit 如果不是那某些人, 可以设个#if, 大于多少年nl或者多少wx也马上quit 有些pfm不需要issue kill也分别加上如chaofeng. 其它fengbo pozhan什么的就不用加了 防pk的trigger都可以用ansi trigger或者color line, 注意这点就行了 其实在机器时被人pk这些trigger起不了太大的作用, 真的要被pk 一个alias就busy到死了 不过做起来还是必要的 |
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#3 |
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agree
机器的时候怎么写也没办法防真想杀你的人,关键的目的是要知道哪个在杀你。 无非也就是id here,observe,check,log这类的。之后可以再增加一些反击的trigger cf a,perform pozhan之类的有busy效果的招数,最后给予致命一击。这只能对付那些 基本没什么pk经验的人。我觉得anti-pk trigger的作用就是让你知道了什么人杀你。 这样做是治标不治本的。 我的原则就是,不让跟我有过节的人online,当仇家或者职业pker online的时候, 你的detect dummy要第一时间通知你,以协同你的朋友一起把这些无聊的人控制在 安全区范围之内,又或者根本不给他们机会cancel pk mark。这才是治本之法。 你要实在打不过他(比如有人上来就jieti)那就只能在某某上线的第一时间stop robot. 这就是绝对安全的方法。 *addoil |
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☆~螺-旋-丸~☆ ![]() |
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#4 |
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agree sandman
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haha dfdsfdsfdfddf |
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#5 |
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做什么机器阿,基本上一个cf就完蛋了,sigh 根本防不了啊 |
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#6 |
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...
有没有这么惨啊.... *flop |
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#7 |
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基本上我所知道的被pk的玩家都是这样的,本人就在看着,可是。。。 sigh |
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#8 |
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cf还应该来得及防吧?
被cf了如果运气好,是可以quit的。被cf了,busy是随机的,而从气血上限为 -1%到死还有1个beat time时间,如果被cf了busy刚好是0,可以quit。 另外,即使被busy了,可以吃药,然后最多晕,如果有大米在旁边get,就不会死。所以,吃药触发是一定要做的,不管是在机器还是手动的时候。 偶刚练的时候,n多人照顾偶,我记得的就有3次9处剑气被偶quit了。sweat! 现在就不那么做了,现在是看见别人对我cf,{#wa 2000;perform chaofeng} |
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#9 |
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medu是总站的medu么? 是的话小心了 hehe 防止总站和平演变bj |
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#10 |
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别人要杀先exert transfer在cf+6hit,根本quit不了的 一般晕了 |
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