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『 机器人制作及下载 』 如何从开始简单的数组、触发,到复杂的路径、地图、数据库等等。如何考虑周全的制作全自动的机器人让它能够24小时不停的帮你练功。

 
 
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旧 2003-06-08   #1
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报道!再问个问题

经常来这里看,可一直懒的注册,呵呵。
现有一ZMUD4.62的机器人问题不明,望各位高手指教:
当用路径找怪的时候,先碰到的是和自己的怪同名的,这时候路径已经被机器#STOP、#BA了,我想继续把剩下的路径继续走完,该怎么做呢?这时再用#STEP的话,只能走接下来的一步了:(
另:我看了关于灭妖后怎么回来的讨论,我在北京站除了地府的ID,其他要么用将军府大米做的符,要么就用SEASHENTONG,我觉得SEASHENTONG比较好,有人会说水遁的地点不固定,其实我是这样做的:水遁之后先FIND一下自己是在龙宫还是碧波潭,在龙宫的话#RE .LONGGONGBACK,在碧波潭就#RE .BIBOTANBACK,(其中的LONGGONGBACK和BIBOTANBACK是事先做好的两个路径,保证第一步的地方可以飞,覆盖龙宫或碧波潭的绝大部分就行了,碰到象莽林这样的地方过一会重新水遁)。SEASHENTONG在北京站的另一个好处就是可以吃龙
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