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ymmy 2011-01-17 13:16

没读源代码,千手和晓风残月剑的比较,以及对悟性 武学的理解
 
建了两个人物
A 力量30 根骨30 灵性15 悟性15
初始血量300 精神150 带bonnet后读三字经每次消耗35点精神。
B 力量30 根骨20 灵性30 悟性10
初始血量250 精神200 带bonnet后读书每次消耗40点精神。

A学了6级千手,10级literate,10级force和特殊force,其他技能各1点,内力打满;用千手打mud baby。每次打中会加1-3点武学,随机加0-1点潜能。基本上自己受伤和自然恢复血量持平。

B学同样的技能,基本上无法打mud baby,因为中招次数太多,血量根本无法保证。然后学了1级sword,1级xiaofeng-sword,enable到parry和sword上,再去砍baby,baby命中几率下降很多,血量平衡。但是,每次杀死一个mud baby,只能加1-2点武学,0-1点潜能。基本上杀一个mud baby要命中10+次。

也就是说悟性除了在学技能和读书获得的经验和消耗精神上有影响以外,对击中npc获得武学和潜能上也有很大的影响。

另外技能同样的情况下,前者能达到血量平衡,后者无法达到血量平衡,是因为前者越打武学越来越多,后者武学基本上没啥变化,所以武学会提高命中率 格挡率 和 躲避几率。
而mud baby的武学是固定不变的,当你武学越来越高时,对手就很难击中你了。

千手无法在命中率和格挡率上与晓风残月剑抗衡。(仅限于低等级,没有高等级的id进行对比。)


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 00:15.

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