文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山  

返回   文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山 > 西游之旅 > 『 机器人制作及下载 』

『 机器人制作及下载 』 如何从开始简单的数组、触发,到复杂的路径、地图、数据库等等。如何考虑周全的制作全自动的机器人让它能够24小时不停的帮你练功。

 
 
LinkBack 主题工具 主题评分 显示模式
旧 2009-06-15   #1
高级会员
级别:2 | 在线时长:29小时 | 升级还需:1小时级别:2 | 在线时长:29小时 | 升级还需:1小时
 
jesh 的头像
 
注册: 07年11月19日
来自: 长安城
帖子: 276
声望力: 20
声望: 64 jesh 略通道行
现金:502两梁山币
资产:502两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:1
获会员感谢数:1
学习技能与数组

在MUD西游记中每个Palyer都有大量的技能需要学习、练习,这项工作成为挣潜能、武学、道行后最重要的一项任务。在我们学习过程中需要面对学什么、跟谁学、学多少等问题,总结一下目前泥友的学习方法:
方法一,手动按键跟老师学习,learn literate from he for 50, 特点:累人,效率低下。
方法二,简单机器人学习,这类机器人可以做到短时间无人值守,自动学习。特点:又很高的学习效率,应付少量潜能没什么大问题,大量不能做到全程无人值守,不能24小时学习。
方法三,高级机器人学习,全程无忧自动学习。特点。效率高,能学习大量潜能,理论上能一直挂着机器人学习一辈子 只要潜能够。
在这里我们就讨论一下第三种学习机器人的实现方式。
先看看这类机器人需要考虑什么因素,
一 安全这是最重要的,安全第一
二 食物、饮水
三 学什么
四 学多少
五 跟谁学习
六 怎么学,怎么升级

好,下面来说怎么解决这些问题。
一、 安全方面,我们需要加入防PK的触发语句,比如%x像杀死你之类的。
这时候打开LOG文件记录谁PK你,甚至反PK等嘿嘿。
二、 食物饮水可以考虑到狗肉和净瓶,也可以考虑去天竺买药吃,已经正循环的甚至可以忽略饮食,但综合考虑还是要吃点东西好,毕竟饿了谁也不舒服,我中意狗肉和净瓶,又香又好,不用走来走去的,免得麻烦。
三、学什么的我们可以这样考虑,分学习和练习两种,分别定义两个数组,LearnSkillList和PraticeSkillList。根据自己需要增添学要学习和练习的技能,不用管的技能就放一边。然后一定一个LearnStep变量从技能列表中获取当前学习或者练习的技能。
#VA LearnSkillsList {literate|force|unarmed|parry|dodge|spells|....}
采用%item 根据@LearnStep 从@LearnSkillsList 中得到CurrentSkill
四、定义一个TargetLevel来设定我们需要学习到多少级。
五、定义一个@Master变量来设定跟谁学习,适应老师经常下岗的情况。
六、在学习过程中,每次升级都看一次自己的技能,看一次老师的技能,再用两个变量存起来CurrentLevel和MaterLevel,如果@CurrentLevel>@MaterLevel 那么就是切磋了,切磋又两种情况,一种情况是需要4倍切磋的,一种是红了就去想别的办法升级的,因此在这里需要定一个 CurrentSkillUP的Alias来判断 是否切磋,如果是切磋 哪些是需要4倍潜能哪些不需要,然后再定义一个别名Manle判断不需要4倍的切磋的技能红了之后怎么去升级、回来和继续学习,同事还需要判断学习这项技能是否需要拿武器。
如果到了练习就简单了,只需要判断拿什么武器就可以了。
另外学习过程种怎么合理利用精神、气血、内力、发力这些就不用在这里讲了。
小孩子找大米吹气,没大米就只能慢慢打坐冥思了,
提供一个我测试后目前可以通用的打坐冥思公式:
#math qxdazuo {((@forceRight+1)*2-@ForceLeft)*70/%min( @GenGu+@EnableForce, 315)}
#math jsmingsi {((@FaliRight+1)*2-@FaliLeft)*70/%min( (@LingXing+@EnableSpells), 315)}

BD后建议这样学习
#loop %eval( @LearnQn/%min( 50, (@JingShen-60)/%eval( 10*30/@WuXing))) {learn xxx from @master for 50;ef}
learn @LearnSkill from @Master for %mod( @LearnQn, %min( 50, (@JS-60)/%eval( 10*30/@WuXing)))
ef
学得超级快,潜能漏斗。
至于怎么获取技当前技能信息,只需要建立下面这样一条触发就可以了。
Patten:^%x%s%x%s~(@leanrnskill~)%s~-%s%x%s(%d)/%s(%d)
CMD: CurrentLevel=%1;#if (%1>=@TargetLevel) {GetSkill}

其他因素:
可以根据CurrentLevel来计算出一共需要多少点,再统计已用去多少点,还需要多少点,当还需要的点数小于50的时候用将NeedQn赋值给 LearnQN,这样节约QN。
设定设定一些统计数据,在特定时间log效率报告。
设定tell密码,向小号报告目前技能、等级、已学习技能 还需学习什么技能、还有多少潜能等。
我目前的机器人就是采用第三种思路做出来的,正常运作N天都没有问题。

总体来讲,其实读书练习算是一个简单的机器人了,要做的尽善尽美还是需要付出一些时间。但同时也能大大提高我们练级的效率并帮我们节约大量时间和尽力。
其实只要灵活应用数组,做更庞大的机器人也不是什么难事。
另外我将核心的脚本放在附件当中,系统自动收钱5gold,给5GOLD就可以看了,不是我故意的,都是被版主逼的。要骂就骂版主。

可能有人问练习每次耗得气血怎么解决,其实在开始练习时会先把气血,精神打满,然后练习10次,计算一次每次消耗的内力 ,循环三次,取平均值再-10就得出10次练习需要的内力,然后再用每次打坐得到的内力除以这个数字,计算出下一个3次试练习的次数,如此循环知道正好合适为止,进入正式练习,每次切换practiceSkill都如此判断一次。


2010-07-23更新了几个公式。
------下载此贴附件最少需要拥有1两梁山币,方有下载权限。------
上传的附件
文件类型: txt xuexi.txt (1.1 KB, 16 次查看) 下载此附件需要消耗5两梁山币,下载中会自动扣除。

此帖于 2010-08-23 11:39 被 jesh 编辑.

帅哥 jesh 当前离线  
回复时引用此帖

 

添加到书签


发帖规则
不可以发表主师
不可以回复帖子
不可以上传附件
不可以编辑自己的帖子

论坛启用 vB 代码
论坛启用 表情图标
论坛启用 [IMG] 代码
论坛禁用 HTML 代码
Trackbacks are 启用
Pingbacks are 启用
Refbacks are 启用



所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 02:36.


Powered by SPLS
版权所有 2001-2023 水泊梁山
皖ICP备05012024号

站长 fengyue

Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.1