文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山

文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山 (http://www.aolai.org/forums/)
-   『 机器人制作及下载 』 (http://www.aolai.org/forums/f5/)
-   -   颜色触发trigger (http://www.aolai.org/forums/t15198/)

cool_levis 2009-05-09 00:23

颜色触发trigger
 
zMUD的trigger允许在pattern中加入ANSI颜色代码,这样,引起触发不仅需要与从MUD中

获得的文本匹配,而且也需要颜色一致。这一特性在防止错误触发时非常有用。
例如:通常我们会在trigger中加入以下内容以防遭到NPC或PKer的毒手,
#tr {^(你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去)} {quit}
注意:pattern中的符号(^)强制zMUD从一行的头部开始触发,不能省略,否则随便某

chat一句你就得丢盔卸甲,狼狈退出,以后还怎麽在江湖上混?
但是,由于某些我也不知道的原因,在一些机器上,符号(^)不能正常发挥作用,这时

就要用到颜色触发了。
按以下步骤建立颜色触发
1、在MUD输出窗口中选择需要引起触发的行;
2、在建立trigger窗口中单击new建立一个新的触发;
3、在options选项卡中的other options中选中color trigger;
4、返回trigger选项卡,在pattern字段中用用Ctrl-v粘贴在步骤一选择的行,然后在c
ommaand字段填入需要的命令,一个需要颜色匹配的触发就完成了。
注意:一定要用Ctrl-v粘贴,而不能使用鼠标右键的粘贴命令。
你也可以使用#color命令来建立一个颜色触发。
另外,ANSI颜色序列由字串“%e[xxm”定义,其中xx是ANSI颜色值,定义如下:
0 无属性 1 高亮 2 低亮 3斜体 4下划线 5闪烁 6快速闪烁 7反向显示 8 不可见;
前景颜色:
0黑 1兰blue 2绿 3蓝绿色 4红 5紫红 6棕 7灰 14黄 15白 128粗;
前景高亮加 8 背景加深为*16 粗体加128;
前景颜色:
30 黑 31红 32绿 33黄 34 兰 35深红 36深兰 37 白 ;
背景颜色:
40 黑 41红 42绿 43黄 44 兰 35深红 36深兰 37 白
因此,本文开头提到的逃命触发的例子现在可以写成:
#tr {你%e[31m已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去} {quit}
再也不用担心错误触发了。
--

cool_levis 2009-05-09 01:29

回复: 颜色触发trigger
 
觉得有用请大家帮我加点声望,谢谢了:em16:

njwxj 2009-05-20 22:01

回复: 颜色触发trigger
 
说实话,没太看懂。。

kulak 2009-05-28 14:58

回复: 颜色触发trigger
 
像是有点用,不过对于这些不太会,在学习。

shle 2009-06-02 18:07

回复: 颜色触发trigger
 
这个东西感觉用处不大吧对我们新手来说

net0532 2009-06-05 23:49

回复: 颜色触发trigger
 
一直想学习这个。。今天受教了

yiyou 2009-08-17 14:25

回复: 颜色触发trigger
 
好复杂啊。。。。看不懂

fengyibird 2009-08-24 18:20

回复: 颜色触发trigger
 
颜色触发有点麻烦,毕竟不是每个mud的颜色都一样的。

nkoldbug 2010-05-13 15:06

回复: 颜色触发trigger
 
学习学习学习学习学习

myfocus 2010-05-15 21:37

回复: 颜色触发trigger
 
除非是高等级的机器,否则颜色触发好像用的不多...


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 00:20.

Powered by SPLS
版权所有 2001-2023 水泊梁山
皖ICP备05012024号

站长 fengyue


Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.1