文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山

文字MUD游戏论坛-天下泥潭群英会-水泊梁山 (http://www.aolai.org/forums/)
-   『 机器人制作及下载 』 (http://www.aolai.org/forums/f5/)
-   -   打坐 冥思 到 双倍 机器 (http://www.aolai.org/forums/t15181/)

jimmelon 2009-05-02 02:53

打坐 冥思 到 双倍 机器
 
#CLASS {base|stuation}
#ALIAS dazuo2 {
check_statues
#math force_diff (2*@eff_force - @force)
#math times (@force_diff/@kee20force)*20
#if (%int( @kee)>@times) {dazuo @times} {dazuo @kee}
}
#ALIAS mingsi2 {
check_statues
#math mana_diff (2*@eff_mana - @mana)
#math times (@mana_diff/@gin20mana)*20
#if (%int( @gin)>@times) {mingsi @times} {mingsi @gin}
}
#VAR kee20force {26} {26}
#VAR gin20mana {28} {28}
#CLASS 0


里面有个 check_statues 是我的alias, 具体作用就是抓取 目前的 气血 精神 等 值

变量 kee20force, gin20mana, 是你的角色 用 20 dazuo , mingsi 得到的 内力 和 法力

fyun 2009-12-05 14:37

回复: 打坐 冥思 到 双倍 机器
 
学习了 但还是不太明白

lnxxx 2009-12-12 18:48

回复: 打坐 冥思 到 双倍 机器
 
bumingbaia

nkoldbug 2010-05-14 12:58

回复: 打坐 冥思 到 双倍 机器
 
check_statues 这个是怎么定义的呢

myfocus 2010-05-15 21:32

回复: 打坐 冥思 到 双倍 机器
 
最基础的机器.............................


所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 04:58.

Powered by SPLS
版权所有 2001-2023 水泊梁山
皖ICP备05012024号

站长 fengyue


Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.1