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zouxiao吓死人的攻击力。。。
攻击力:
ap =(int)me->query_skill("xiaofeng-sword", 1)+(int)me->query_skill("zouxiao", 1); damage=ap*ap/300; target->receive_damage("sen",damage,me); varargs int receive_damage(string type, int damage, object who) { int val; val = (int)query(type) - damage;//对方的js直接-damage if( val >= 0 ) set(type, val); else { set( type, -1 );//没看到有对精神最大值的伤害~ } } 只对精神攻击,但是后期攻击力超强的说~ 伤害与xiaofeng-sword,zouxiao的等级有关(命中率还跟wx有关) 如果都有100级,那么damage=(200*200)/300=133--当busy perform用 如果都有150级,那么damage=(300*300)/300=300 如果都有300级,那么damage=(600*600)/300=1200--危险啦。。。 如果都有600级,那么damage=(1200*1200)/300=4800--没有不晕的吧?可能是直接打死! 嗯嗯,我算的好想不对~ 没听说这个perform如此强悍啊。。。 成功率: r=自己的【("xiaofeng-sword"+"zouxiao")立方/10 + wx】 / 【对方的("parry"+"literate"+"zouxiao"+"fuqin"+"spells")立方/10 + wx】 sr=r取随机数 sr〉0.4为成功 busy: sr<0.2时 busy自己3+random(5)--死定了... sr<0.2~0.4时 busy自己random(3)--也危险啊... sr>0.4 busy自己random(3),对方5+random(5)--再来个真火就搞定了,搞不定就再来一个!反正有时间... |
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据我所知,总站曾经有个叫chenghua的ID zouxiao > 300。
一个zouxiao+一个zhenhuo基本就可以把当时的高手打下擂台。 现在有没有300 zouxiao我就不得而知了。 |
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还有一点,zouxiao的攻击力非常稳定,不能说是稳定了,因该说是按级别定。
无视防御的perform~ |
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想防zouxiao其实极其容易。放弃literate就行了。如果你的literate只有200级以内,
相信发生pk war了如果你的敌人是吹箫高手你不会珍惜那200级的literate的。 引用:
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好BT啊,真BT靠:em04: :em04:
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需要什么条件?不过很多人都说zouxiao没有用处……
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学肖后判出WZG能用吗?
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引用:
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引用:
特别是现在总站有无字经。 高手到了后期无字经都已经失去用处了,这时候要是遇上zouxiao高手,直接放弃literate,然后取经1轮之后读回来就是了。 |
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妙杀在西游记还是尽量少出现的好
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没搞懂,放弃了literate还是有可能中啊,看代码
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不知道是不是同一个mud
上面的贴没有贴完代码,实际上 if (target->query_skill("literate",1)<50) return notify_fail("对他吹箫?还不如对牛弹琴呢。\n"); */ 就是说敌人知识低于50,你连zuoxiao都出不了 |
所有时间均为格林尼治时间 +9, 现在的时间是 23:30. |
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