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从根骨的作用看---有没有必要选30?
1。睡觉,被砸晕,打晕时间减少random(根骨)
---初期有用 2。不容易醉 ---忽略 3。将军府的沙袋,木桩练基本技能时,能练到 (根骨+臂力)/2 的级别,并且每次得到点数多一点 ---忽略 4。梅山练基本拳脚,每次得到点数多一点 ---忽略 5。影响气血,气血=(年龄 - 4) * (根骨+臂力/2)+最大内力/4; (年龄 - 4)最大取26 即到了后期,原始根骨相差10点,气血差260点,相当于差1040点最大内力 ---这个应该算很有用(但是相应的,精神至少会少130点) 6。恢复精神,气血,gin的时候多根骨/3 ---初期有一点点用 7。影响当前根骨(根骨+(force-20)/10) ---这个影响打坐,每20点多 根骨/3 到后期以后,当前根骨都是40,所以忽略 总结:影响最大的就是气血,多加1点根骨多26滴血 副作用,精神相应减少,悟性低 具体怎么选,只能自个儿慢慢体会了! ps//我没玩到过高手的水平,不知道260点气血的作用有多大? |
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每年增加的气血貌似是 (体格+根骨)/2,不知对否。
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从我下载的xyj2000来看,应该是(根骨+臂力/2)
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没看过源码,不过根据我的天赋30,24,10,26 来看,年增加的气血是(30+24)/2=27点,精神是(10+26)/2=18点。
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根骨选高了,有个好处可以早点正循环
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臂力在score上体现就是体格
你们两个都是对的。 |
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平衡就好! :em25: :em25: :em25: :em25: :em25: :em25:
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:em07: :em07: :em07: :em07:
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努力赚钱中,努力赚钱中
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恩 学到知识了:em07: :em07: :em07:
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